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对嘛,像咱们这样有思路交流才是真交流,无论FIFA和实况有什么不足或者亮点,大家有思路的交流相 ...
hxl0101 发表于 2012-9-23 11:00 ![]()
哎、
怎么大家都这么激动呢?
哪个游戏用户体验好哪个不好,我们作为用户真心没有必要上纲上线的,软件这个东西还是比较复杂的,大体上说商务推广(包括广告、授权等等)和研发的投入决定了软件的质量,投入主要是看研发的人员数量,开发工程是水平,用户群体的区域、数量、水平等等。要比较这个,你不真真地混进去这两个公司或者群体的话你是无法了解的,就比如我供职的公司就国内说是顶尖的软件开发公司。规模国内数一数二,但是细化到每一个事业部(产品线)就不一定是国内很厉害了,这就好比EA一样,游戏产品多,开发人数多,但是不一定研发FIFA的都是精英,除非FIFA是EA的拳头产品,但是EA的财务报表各位看过吗?落实过这个事情吗?,也同样适合实况,可乐妹有多少是真正的开发,什么水平,我们同样也不清楚。
我是一名销售,我心里很清楚,其实软件质量是由架构师和需求分析师决定的,他们的决策来源于市场调研者(我们公司叫咨询顾问),就是这样。
别人肉我,各位!享受十一假期吧! |
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