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[XBOX360] 为什么我说2012是最不想玩的一代 解释一下

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1#
发表于 2012-3-2 22:54 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
以前天天玩实况都不觉得厌倦  可到了12玩玩就不想玩了  可能是k社进步太小没有新鲜感了 再说授权每年都不长进!而且这一代我玩一般难度觉得太简单 玩职业觉得有点难 从来没有这感觉之前几代 我是360版本的  问问36 0的玩家  你们是么难度?
2#
发表于 2012-3-3 11:33 | 只看该作者
我玩十年实况了,从这代开始,觉得蛋疼。不解释了。
3#
发表于 2012-3-3 14:18 | 只看该作者
明显感觉节奏快了,刚开始玩还不是很上手
4#
发表于 2012-3-3 15:48 | 只看该作者
实况的授权和FIFA无法比,且FIFA每年每代都在进步!!!
5#
发表于 2012-3-3 21:18 | 只看该作者
对任何批判的东西先玩上100场再来批判
6#
 楼主| 发表于 2012-3-3 22:24 | 只看该作者
回复 5# gygyzz


    早超了
7#
发表于 2012-3-4 09:13 | 只看该作者
回复  gygyzz


    早超了
YXS9 发表于 2012-3-3 22:24



    玩上100场你还不适应的话,那看来这作真的不适合你
8#
发表于 2012-3-4 12:40 | 只看该作者
玩上100场你还不适应的话,那看来这作真的不适合你
gygyzz 发表于 2012-3-4 09:13



   说实话,如果2011你当时玩得不亦乐乎的话,那么你没有理由不喜欢2012,因为2012就是在2011的基础上做了很多的完善和修正,甚至可以说2011是2012的铺路石。我2011玩起来觉得很不舒服,很多方面都感觉很失真,甚至有过封盘的想法,但后来还是勉强和朋友继续玩了下去倒也习惯了,而到了2012,从DEMO开始,我就感觉这一作“不简单” (不仅仅是人机对战的难度,更多的是体现在游戏的整体框架和诸多细节上的合理性)。2012的操作感觉上有2011的影子,同时又能看到实况历代的一些亮点,整体和细节上都相对比较平衡,没有太多的bug(和2009,2010,2011相比,2012真的找不出什么bug),我个人觉得2012是PS3平台上,乃至是实况有史以来最集大成的一作~
   LZ对2012的不喜欢是基于其单机难度?说实话,任何一代实况,我觉得要评价其好坏,最直观的还是要玩家VS玩家,这才是对游戏平衡性和可玩性的检测。至于2012 电脑难度过高的问题,我倒觉得KONAMI是向FIFA看齐:不要以为我就弄不出一个坑爹的难度了。。。说实话,玩了这么多场以后,现在偶尔再单机对战最难的电脑,也没有当初那种束手无策的感觉了~ 2012对玩家在进攻和防守端都提出的新的要求,我个人觉得是更接近于真实足球理念的一些要求~
9#
 楼主| 发表于 2012-3-5 01:17 | 只看该作者
回复 8# mondrovic


    我觉得人物的反应太慢了 我是360版本
10#
发表于 2012-3-6 09:16 | 只看该作者
回复 9# YXS9


    版本之间不存在根本的区别。我PC和PS3轮着玩也没有感觉不适应。不知道LZ有没有玩联机,按照这个思路你会觉得更蛋疼。
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