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从demo来看,由于此前大肆宣传的战术选项不可用,暂时2017最大的变化体现在两个方面
第一,着重刻画非标准技术动作。之前的所有实况应该都只有标准技术动作,外加几率的失误动作。球员基本都是站直了按教科书的动作在踢球。但2017有很大的改变,强调球与脚的距离关系,加入了许多处理球的衔接,球员能够在各种困难的身体位置下做出技术动作(说穿了就是用动作捕捉技术补充了大量非常规技术动作)。
盘带时,如果出现球的位置不合脚,会自动插入把球顺到行进方向的动作,感觉上就是多了许多小碎步。
以前遇到身体对抗,整个对抗过程不可控,现在带球失去平衡,会出现跌跌撞撞趴着去够球的动作,而且仍然可以控制行进方向,甚至能做出把球勾回来的急停,能够在跌跌撞撞中实现过人。
由于球员现在能够大幅度得下腰伸脚,身位的意义变得不是那么绝对,哪怕完全护住身位,身后的球员仍有可能先出一脚捅到球,这就是为什么感觉防守范围扩大了。
停球不再完美,长距离和超短距离的传球,第一下停球后都有可能随机调整一两下。有的时候球停的离身体太近也会难以做下一步的动作,需要先做一个脚底拉球
半高球的处理变得艰难,凌空用脚弓垫传变得很没力量,接应球员也很难停好。
外脚背传球动作能确实的传出弧线。
这些变化的根本原因都是加入了大量的非标准的技术动。
第二,判罚机制的改变。以前的判罚机制是根据按键的时机,比如在身位不对的时候按铲球,就吹犯规,主要是根据按键这个操作事件来做判断。现在则是根据即时演算的物理碰撞结果来判断犯规。第一个例子,视频中刚开场,蒙雷下底后传中踢空,直接踢倒阿尔维斯,以前这个是不吹犯规的,因为既没有铲球也没有断球的动作,只是传中动作。但现在吹罚的依据是蒙雷传中的腿和阿尔维斯有物理碰撞。第二个例子出现在12分半,内少边路断下374,从脚步动作来看完全没问题,是好球,但内少的手正好碰到374的脸,所以不但吹了犯规还给黄牌。
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