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本帖最后由 zxt1222 于 2015-6-19 22:25 编辑
梅西现在其实现实中是特权球员了,平时很节省体力,关键时候突击一下,基本上高度紧张连续加速的时间并不算多
平时溜达的范围其实也不算太大
而游戏里的messi事实上确实是bug级别的存在,只要操作得当,稳定的过2-3人问题不大。(包括内马尔其实也挺bug的)
如果让这个摆脱2-3人的次数出现太多的话,比赛平衡总是不好把握。
而且梅西 内马尔 C罗这些,突然起速突击在现实中一般来说短时间内1次消耗就很大了,2次以后就要好好缓一缓了, 而游戏里其实2-3次连续突击问题完全没有(这就是没有fifa双体力槽的缺陷了)
从另一个方面说,K社对于默认防守的AI做的还是不够,特别是对关键球员、关键区域的“特别照顾”还没做出来,玩家就算设定盯人效果也很有限。
强队的默认的防守人数又有些偏少。
默认防守强度不够,K社才考虑削减盘带突击手的体能了。
说实话,梅西的体能我觉得还算合理,内马尔的话稍微低了一点但也削减的不多,C罗最倒霉,他的体力被削的最多
体能相关pes目前的还是做得比较粗的
另外,其实由于实况没有fifa的双体力槽设定,实况的体能空了以后的数值下降倒没那么大,反倒是对联赛疲劳度的影响大
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