楼主: 7liting7
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[PSX平台] 都说FIFA15速度跟打鸡血似的 我怎么没觉得?

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16#
发表于 2014-9-15 12:14 | 只看该作者
呵呵,有好戏看,居然不叫我,等我搬张凳子坐好先

点评

来晚了·····  详情 回复 发表于 2014-9-15 12:16
17#
 楼主| 发表于 2014-9-15 12:16 | 只看该作者
忧郁的小萱萱 发表于 2014-9-15 12:14
呵呵,有好戏看,居然不叫我,等我搬张凳子坐好先

来晚了·····
18#
发表于 2014-9-15 12:22 | 只看该作者

那我就看录像和集锦、回放
19#
发表于 2014-9-15 12:23 | 只看该作者
召唤77501044,召唤懂球帝,召唤喵球王,召唤wujunpes……
20#
发表于 2014-9-28 17:51 | 只看该作者
这代FIFA速度确实太快了 我说的是对战 15接球惯性加大导致玩家为了赢球大部分都是一脚触球 ai站位又取消了14那样的合理的ai导致基本都是乒乓球

为了照顾新手玩家 让全自动的直塞变的更有穿透力 不需要看人直接传 基本都可以单刀 就算没传过去 传给了对方后卫  后卫的低敏捷接球后动作浮动过大很大的几率被直接被冲断球

加上速度躺起来 就追不上 这代fifa是一个毫无竞技性的游戏  但是依旧比pes强太多。
21#
发表于 2014-9-29 13:33 | 只看该作者
本帖最后由 zxt1222 于 2014-9-29 13:36 编辑
皇皇 发表于 2014-9-28 17:51
这代FIFA速度确实太快了 我说的是对战 15接球惯性加大导致玩家为了赢球大部分都是一脚触球 ai站位又取消了1 ...


动作速率快,但是人和球的运行其实不快
对战节奏偏快的原因主要是这次防守的操作要求变高了很多,而地面直塞球判定又特别准
等过段时间大家适应了15防守节奏能好点

这个人觉得15的设计方面有很多进步,我很喜欢,但是操作要求门槛比14次时代都高了一块,比本时代14明显高

点评

z兄,你认真玩过fifa15了吗,如果玩过二十场之后按理说以你的判断能力是不应该得出这样的结论的。对这一座我目前只能这么说,优点和缺点都同样的突出,进步的地方是惊艳和感动的,但是这一作的缺点让人很难接受,只  详情 回复 发表于 2014-9-30 15:30
fifa全辅助传球向来都非常准 包括14 不过14为了竞技性或真实性 把AI设置成自己队友ai不会一直在防守队员前面等球 而且有插 有接 如果全自动一下按短传的话会越位或者传歪 你说那些不会时间久了就会好转 只会越来越  详情 回复 发表于 2014-9-30 14:41
22#
发表于 2014-9-30 14:41 | 只看该作者
zxt1222 发表于 2014-9-29 13:33
动作速率快,但是人和球的运行其实不快
对战节奏偏快的原因主要是这次防守的操作要求变高了很多,而地 ...

fifa全辅助传球向来都非常准 包括14 不过14为了竞技性或真实性 把AI设置成自己队友ai不会一直在防守队员前面等球 而且有插 有接 如果全自动一下按短传的话会越位或者传歪
你说那些不会时间久了就会好转 只会越来越乒乓

点评

这次的A脚下球其实比14的失误率高了很多,只要适当的封堵路线不难阻碍 只是身后球判定太强,导致了目前网战的一些常见现象:双方中场绞肉,然后一个直塞就单刀。防守直塞输送点变成了左右节奏的重心 说到底还是防  详情 回复 发表于 2014-9-30 15:09
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发表于 2014-9-30 15:09 | 只看该作者
皇皇 发表于 2014-9-30 14:41
fifa全辅助传球向来都非常准 包括14 不过14为了竞技性或真实性 把AI设置成自己队友ai不会一直在防守队员 ...

这次的A脚下球其实比14的失误率高了很多,只要适当的封堵路线不难阻碍
只是身后球判定太强,导致了目前网战的一些常见现象:双方中场绞肉,然后一个直塞就单刀。防守直塞输送点变成了左右节奏的重心
说到底还是防守操作问题。 目前网战大部分玩家的防守操作都是远不如传奇AI的阶段
24#
发表于 2014-9-30 15:30 | 只看该作者
zxt1222 发表于 2014-9-29 13:33
动作速率快,但是人和球的运行其实不快
对战节奏偏快的原因主要是这次防守的操作要求变高了很多,而地 ...

z兄,你认真玩过fifa15了吗,如果玩过二十场之后按理说以你的判断能力是不应该得出这样的结论的。对这一座我目前只能这么说,优点和缺点都同样的突出,进步的地方是惊艳和感动的,但是这一作的缺点让人很难接受,只能说先凑合着玩吧,连评测也没心情写了

点评

demo的时候玩得很认真,总体感觉很喜欢,正式版还没入因为在考虑是PC还是主机,这段时间一直看别人打season和UT直播 这代的总体想法和走向比较符合我的喜好 不过其中最大的变化:防守效果的变化,也是一把双刃剑。  详情 回复 发表于 2014-9-30 16:10
25#
发表于 2014-9-30 16:10 | 只看该作者
本帖最后由 zxt1222 于 2014-9-30 16:36 编辑
o.owin 发表于 2014-9-30 15:30
z兄,你认真玩过fifa15了吗,如果玩过二十场之后按理说以你的判断能力是不应该得出这样的结论的。对这一 ...

demo的时候玩得很认真(应该超过100场了),总体感觉很喜欢,正式版还没入因为在考虑是PC还是主机,这段时间一直看别人打season和UT直播
(个人感觉正式版比demo更开放一些,个人比较喜欢demo的效果)

15一个明显的变化就是防守效果的变化,也是一把双刃剑。这次防守的操作难度比次时代14明显高了不少(与本时代的差别更加大)
之前我在非凡论坛发了一篇15demo防守的探讨帖不知道你看到没?,这次的防守操作要求很高,压迫强度变大,同时惩罚也非常大,需要预判和微操的地方很多。一旦失误很容易被进攻方抓住机会。


而相对来说,fifa这些年的老问题“有球动作速率常常快过无球球员”就更加明显了,这个也是15里造成目前(场面过于开放)局面的重要原因

总之在双方操作能力和球员能力接近的情况下,有球方的主动性、容错率等等方面确实优势偏大,防守方的被动性被扩大了(甚至有人这么说,身体和速度给进攻方就是神器,要身后有身后,要硬抗有硬抗,而如果给后卫作用则很小)
如果防守方过于简单的去处理,则人仰马翻、巨大硬直非常多。之后就是连锁性质的中场直接顺利输送直塞。
(当然,防守操作好的玩家,可以给予有球方非常大的压迫压力,中场被压迫出现A短传失误)

另外15的设定下,fifa里的另一个长期的设计问题被放大了:防守球员光标切换后的硬直,干扰防守。 我个人觉得15里能不切防,尽量不要切,保持原有AI的判定效果更稳







点评

你玩网战的吗?有些东西可能还是要网战才能体会出来,只能这么解释了。 这次的非法技战术的讲究甚至比不过实况2013  详情 回复 发表于 2014-10-4 10:55
26#
发表于 2014-10-4 10:55 | 只看该作者
zxt1222 发表于 2014-9-30 16:10
demo的时候玩得很认真(应该超过100场了),总体感觉很喜欢,正式版还没入因为在考虑是PC还是主机,这段 ...

你玩网战的吗?有些东西可能还是要网战才能体会出来,只能这么解释了。
这次的非法技战术的讲究甚至比不过实况2013

点评

还没入正那,看了不少场别人网战season和UT大部分防守操作都有严重失误,里面包括原来各路fifa的高手 但也看到过防守防得很好的。 这次的特点就是,防守操作难,进攻操作简单,所以一上来就是很开放  详情 回复 发表于 2014-10-4 11:59
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发表于 2014-10-4 11:59 | 只看该作者
本帖最后由 zxt1222 于 2014-10-4 12:36 编辑
o.owin 发表于 2014-10-4 10:55
你玩网战的吗?有些东西可能还是要网战才能体会出来,只能这么解释了。
这次的非法技战术的讲究甚至比不 ...

还没入正那,看了不少场别人网战season和UT网战中大部分防守操作都经常有严重失误,边打边吐槽。。。里面包括原来各路fifa的高手,很多比赛面对对手明显是打发单一无脑的,也赢得也是场面来来往往
当然,也看到过防守防得很好的,整场比赛把对手限制的死死的

这次的特点就是,防守操作难,进攻操作相对简单很多,所以一上来就是很开放
所以我才说这次就是谁先把防守做好了,谁就优势很明显。





点评

事实并不像你说的那么简单,防守一对一最重要的就是保持距离,站住位置,等待时机,然后整体上同时操控几个球员把对方进攻或者说向前传射内切的路线堵死。其实这一作非法还是有个亮点的,就是我上次发帖分析的手动和  详情 回复 发表于 2014-10-4 12:53
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发表于 2014-10-4 12:53 | 只看该作者
zxt1222 发表于 2014-10-4 11:59
还没入正那,看了不少场别人网战season和UT网战中大部分防守操作都经常有严重失误,边打边吐槽。。。里面 ...

事实并不像你说的那么简单,防守一对一最重要的就是保持距离,站住位置,等待时机,然后整体上同时操控几个球员把对方进攻或者说向前传射内切的路线堵死。其实这一作非法还是有个亮点的,就是我上次发帖分析的手动和自动切换以及l1协防都做了改动,变合理了。但是防守整体是退步的,现在即使你站住身位都没用,对方变向趟球加速那一下本来就是抢断的最好时机,而这个时候电脑ai是硬直的,啦都拉不动,即使在之前没做任何动作排除惯性因素的前提下也是这样看着对方从身边通过无反应。而进攻方做动作基本可以无视惯性。
还有过分夸大速度,如果看球赛的就知道,延边路向前的球员如果被跟住,如果只凭速度优势,最多只能下底时超过对方一个或半个身位,是不可能直接全速变向内切的,这一座非法完全可以。加上卡身位削弱了身体优势导致现在完全可以用速度通吃各种类型的球员

点评

关于这个1v1防守问题你可以去看一下我demo时候发的那个防守操作的讨论帖 “fifa15 demo 防守操作讨论”虽然是猜测为主的讨论贴,但是这些经验结合入了PC正的(目前正在网战)的朋友的反馈来看,有一定效果。 O兄  详情 回复 发表于 2014-10-4 13:00
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发表于 2014-10-4 13:00 | 只看该作者
o.owin 发表于 2014-10-4 12:53
事实并不像你说的那么简单,防守一对一最重要的就是保持距离,站住位置,等待时机,然后整体上同时操控几 ...

关于这个1v1防守问题你可以去看一下我demo时候发的那个防守操作的讨论帖 “fifa15 demo 防守操作讨论”虽然是个人体会+猜测为主的贴,但是这些初步经验结合入了PC正的(目前正在网战)的朋友的使用反馈来看,有一定效果。

O兄也可以试一下

点评

z兄还是入正玩一下网战吧,很多东西是单机体会不出来的,我现在就等补丁了,补丁如果解决不了问题就只能期待实况了  详情 回复 发表于 2014-10-6 01:27
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发表于 2014-10-6 01:27 | 只看该作者
zxt1222 发表于 2014-10-4 13:00
关于这个1v1防守问题你可以去看一下我demo时候发的那个防守操作的讨论帖 “fifa15 demo 防守操作讨论”虽 ...

z兄还是入正玩一下网战吧,很多东西是单机体会不出来的,我现在就等补丁了,补丁如果解决不了问题就只能期待实况了

点评

关于1v1防守的问题,O兄也可以试试看那个帖子的方法,15的防守方式和次时代14差别还是比较大的  详情 回复 发表于 2014-10-6 15:48
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