回复 7# panesadie NB啊。 |
我擦, 他说的最后一问题 是 2010里面的 就是直塞 不接球啊 , 这个问题也太恼火了, 希望快点改进啊 |
那三四次越位就有误判那还得了? |
期待中:bz33: |
撸过 看看 |
都是英文啊,怎么看啊 |
LZ不是中国人 |
哦,这么个事啊 |
比如当一名防守队员要对付一名进攻队员时,他会做出手势示意其他队友“这球我来!”。 这才是有用的互动,终于有了啊:bz3: |
好吧,我来简单翻译一下,大家凑合着看吧。 德国的megasite正在玩PES2012! 我们的好朋友ProRevo今天试完了PES2012,在推特上发了很多,包括一张开始界面的截图,也就是大家一开头看到的那张图片。 以下是ProRevo推特上的一些消息: 两个小时过去了,还剩下五小时,这就是我们和PES2012史诗般的七小时。传奇般的一天,很棒的游戏第一印象。AI大大提高了。还有很多重大改进,而且这些改进与游戏契合地非常好。 刚刚被AI虐了。用一支豪门球队被鱼腩4-1打败。不过有很多次都让人忍不住想说“噢!看看这球!”AI太聪明了... ProRevo的Ben写下了他的PES2012试完感受的英文版,详情见下文。请去他们的网站查看原版--德文版。 1-梦想成真 现在是上午10点07分,天空上飘着朵朵白云,天气温暖。我站在位于法兰克福的Konami欧洲总部前面,这一刻对我来说有些特别。这么多年来,我都很羡慕那些杂志和网站(比如WENB)能够提早玩到新游戏,尤其是实况。我很想跟他们一起,一起玩游戏,讨论游戏。今天,我终于要跟他们一样了。我将在这里玩到PES2012的早期版本。和ProRevo的Marvin一起,正是他邀请了我。简直就是美梦成真。好了,抒情到此为止,让我们言归正传吧。(或者说言归正玩?) 2-谁在动? 第一场是Marvin和一位Konami员工之间的对决,我有幸观战。 首先吸引我的是球员入场前球场上的人物动作。几个场地工作人员走上球场检查草皮情况。过了一会儿,镜头一转,我们看到裁判在将双方球员领出球员通道之前在相互交谈。摄影师、安保人员、主教练等人都在走动,看起来很棒。比赛开始后他们都还在动,主教练在指挥区内来回走动,摄像机追踪着球拍摄,保安沿着球场边界走动,时不时回头看看场内,他们一般是面向观众的,就像在现实中一样。 说到现场球迷,做得也很好:他们穿着主队的球衣,看上去相当酷。 下面说说场上的事情。这一代在铲球、传球和射门上多了很多新的动作,在其他小的细节上也是如此。比如当一名防守队员要对付一名进攻队员时,他会做出手势示意其他队友“这球我来!”。当一名球员意识到第一下无法碰到球时,就会后退防守,不会贸然上抢。哦对了,如果用国家队比赛,会看到有志愿者站在或者坐在球队的旁边,举着相应国家的旗子。 3-你追得上吗? 我想这应该是C罗在甩开巴德斯图贝尔时对他说的话。显然巴德斯图贝尔是追不上的,德国队失球了。听起来不像是PES2011吧?没错,不是2011。PES2012成功地在足球最核心的两个方面-攻与防-上达到了平衡。进攻球员可以完爆防守球员,反之亦然。以刚才这个场面为例,C罗将球控在脚边,然后换到左边,接着往右边过掉了对手。如果没有其他队员上来阻挡,C罗甚至可以甩出巴德斯图贝尔好几米远,有足够的时间调整射门。你们想看看反例吗?好吧...Marvin用梅西跟我打,结果梅西整整消失了90分钟,这个我就不再多说了。 4-这不公平? 呃...是这样的。为啥?因为裁判说了算。而且,他永远是对的。 可以说裁判的问题已经解决了,比去年好多了。不管是出示红黄牌还是不出牌,裁判的判决总是正确的。我们从来没感觉到被裁判黑了。 越位的判罚也是如此。我们大概有三四次越位的情况,结果判罚都是准确的。有一次,Marvin暂停了游戏,因为他觉得我的队员越位了。不过,裁判的判罚再次是正确的。只可惜我没把球打进。 关于点球我说两句。Adam之前已经说到过,罚点球时视角改回了正常视角,也就是从罚球队员身后拍摄。这很好,而且是相当地好。这下公平了。 5-这才是智能 关于球员的表现,我在这里就不展开说了。现在还不是时候,因为现在我还不能说。不过我会在推特上告诉你们的。 那场华丽丽的1-4溃败,我输给了一支弱队,但我还是很享受。在PES2011里,球员只要接近球门,在绝大多数情况下都会选择射门。而在PES2012里,事情就完全不同了。让人感觉很真实。看看吧: 0-1:对手的反击,三打四,中路有一名进攻队员,外加两边各一名。我逼向中路的前锋,因为我觉得他会射门。但是,他居然来了个过顶直塞,将球传给左边锋,后者将球停下,看了一眼门前,将球准确传中到我小禁区右侧外边。右边锋,迎球就是一脚凌空。我只能干瞪眼,嘴里喊着“哦~~~~” 0-2:这次是我自己的失误,我把球传给了进攻队员,而没有解围。对手过掉了我的门将!他假射真扣,让我的门将鞭长莫及,然后跑了几步将球打进。 0-3:今日最佳进球。对手在我的大禁区内拿到球。不过他没有像在PES2011里那样马上射门,而是将球回做给了另一名位置更好的球员,然后,就没有然后了...他抬起脚将球踢出的动作是那么柔顺丝滑,看得我不由得放下了手柄。我的嘴也跟我的眼睛一样,张得大大的。我好像回放了4次吧?顺便说一句,在头70分钟内,我只有一次得分机会,还被我打了门柱。 0-4:一个漂亮的头球进球,因为我争顶时机不对造成了冒顶。在这一代里,时机是异常重要的。我不止一次以为是电脑作弊,其实是我总是在时机上把握不好,我知道这点。 1-4:88分钟,很一般的进球,没什么特别的。当然很一般,因为这球是我进的... 唉。 这场比赛我是用宽视角玩的,因为边线视角我还用不惯。另外,我还用的是“完全手动”的传球设置,不得不说这很复杂。在结束前一小时,我同时用了手动传球设置和新的边线视角。看起来很不错,玩起来也不错,我被虐了,被游戏虐了,被AI虐了。 那么这个游戏完美了吗? 很遗憾,还不是。有两个地方坏了事,至少还不够好。一个是射门,这个Adam已经在他的文章里说过了。 另一个问题解释起来有点诡异。在你传球给队友或直塞队友身后球时,他会跑向球,然后,突然间减速,碰一下球。这时对手可能就跑过来把球抢走了。虽然这种情况不是每次都出现,不过频率也经常到了令人担忧的程度。这个问题是我期待在接下来的开发过程中需要改进的。 |
真是悲催啊。。 看不懂 |
看来楼主是个韩国人! |