我的关掉垂直同步也是好多,不卡了,等到新的显卡驱动出来后在更新一下会好点 |
本来就是个60帧的游戏,非要高帧数只会造成画面不稳定,一般情况只有在帧数低于60帧时才关了垂直同步提高性能 |
正是因为垂直同步的存在,才能使得游戏进程和显示器刷新率同步,使得画面平滑,使得画面稳定。取消了垂直同步信号,固然可以换来更快的速度,但是在图像的连续性上,性能势必打折扣。这也正是很多朋友抱怨关闭垂直后发现画面不连续的理论原因! 主要区别在于那些高速运行的游戏,比如实况,FPS游戏,打开后能防止游戏画面高速移动时画面撕裂现象,当然打开后如果你的游戏画面FPS数能达到或超过你显示器的刷新率,这时你的游戏画面FPS数被限制为你显示器的刷新率。你会觉得原来移动时的游戏画面是如此舒服,如果达不到会出现不同程度的跳帧现象,FPS与刷新率差距越大跳帧越严重。关闭后除高速运动的游戏外其他游戏基本看不出画面撕裂现象。关闭此选项画面流畅程度会有一定的提高。 |
回放掉帧应该是通病了吧 据说主机也是回放掉帧 我也是听说的 不知道是不是这样 |
关了不行,看帧数是提高了,回放是顺了,但是比赛画面不知道为什么,明明帧数是3位数了,但是一点都不流畅,撕裂得厉害,开了垂直同步,比赛画面稳定60,非常顺畅,回放稳定30,卡,不知道为什么会这样子,郁闷 |
垂直同步是根据显示器的刷新率来变动的 如果你用液晶一般都是60 笔电也有59的 不过现在也有100的液晶 所以同样都开垂直同步却不一定是同一个固定值 另外对于大屏幕来说不开垂直同步容易造成画面撕裂 水波纹的情况 顺便一提我开SLI 关闭垂直同步所有游戏帧数都能过300 。。。不要单纯以为帧数高就是好 帧数高低代表流畅程度是在一定范围内才能评断的标准 |
60帧才是最稳定的 |
费劲~人家显卡都强行开垂直同步、16x抗锯齿、还没听说关的 |
还是不行呀 |
关了会有水波纹吗?? |
资深玩家一直追求60帧运行的路过 |