求助:为什么我画的脸皮用预览软件看和游戏中的反差这么大?

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发布时间: 2010-4-1 03:09

正文摘要:

本帖最后由 aotocn 于 2012-2-21 04:48 编辑 画完后我用预览软件打开,我LP一眼就认出是本人,但放到游戏中就有很大的差别了,为什么呢? 难道是我哪个地方做错了,初学,希望哪位能指导下,谢谢!! 注:用 ...

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beibeijia 发表于 2010-4-2 12:40
:bz49:已经不错了,我做自己的脸,进游戏一看咋变小沈阳的呢
己巳小龙 发表于 2010-4-1 13:26
不懂的路过了
zhaoxiaolei 发表于 2010-4-1 11:01
慢慢来
不要急啊
网上教程多
lx57864402 发表于 2010-4-1 10:53
好啊~~为什么会是这样的?
lx57864402 发表于 2010-4-1 10:51
33333
缔造皇马王朝 发表于 2010-4-1 10:28
好像是不太对啊!!!!
zhangzhishun 发表于 2010-4-1 09:40
不能以工具预览为最终结果,要以游戏效果为最终的结果。做的差不多了就要到游戏里看效果,然后截图和素材进行对比,不好的点反复调试,直到最终满意为止。
pfke 发表于 2010-4-1 08:41
你指的是眼睛吧?眼部UV还需再调整一下。尽量调出眼线,正面照片的材质尽量清晰,面部贴图微微调整一下曲线变暗一些,加深点对比度。显得更立体一些!还有色相饱和度。但从我现在看贴图饱和度还不够~
shaaashuo 发表于 2010-4-1 08:21
我也帮顶
13767208 发表于 2010-4-1 04:37
额   不懂  ·   帮顶····················
283479734 发表于 2010-4-1 03:42
本帖最后由 aotocn 于 2012-2-21 04:48 编辑

:bz36:不懂帮顶















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