Kei Matsuda 在莫斯科接受关于PES2019的采访

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发布时间: 2018-7-29 22:54

正文摘要:

本帖最后由 球胜心切 于 2018-7-29 22:56 编辑 首先普及一下KONAMI名称的由来,KONAMI这一名称来自KOuzuk(上月)、NAkama(仲真)、Matsuda(松田)和Ishihara(石原),自1969年创办。 $('swf_wMP').innerHTML=AC_FL_R ...

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zxt1222 发表于 2018-7-30 01:48
本帖最后由 zxt1222 于 2018-7-30 02:41 编辑
squalljian 发表于 2018-7-30 00:47
在得到一些负面评价(吐槽18界面看上去和17差不多)之后,游戏界面会进行更新吗?
我们每年出一款新游戏, ...

别的不知道,2016和2017的时候我在feedback写的一些在2018里实现了部分
2016里我写的是,进攻AI低下(改善)、滑步(未改善)、动作衔接差(改善)、球物理有问题(改善)
2017写的是,防守AI低下(矫枉过正)、球员加速度过快(未解决)、滑步(改善)、进攻过于简单(改善)、短传过强(未解决)、传中过强(改善)
2018demo的feedback写的是,节奏过慢(改善)、滑步(略微改善)、加速度过快(改善)、二过一过强(改善)、门将过强(略微改善)、射门过弱(略微改善)。

不知道增田看不看,但从这3年走向看来,制作理念最终还是离不开2014的他自己的最初思路---模拟电视转播效果,也许feedback只会对细枝末节有点用,大方向上不会有太大变化。




Evans1024 发表于 2018-8-4 15:24
求改善绿茵传奇模式!
无奈的神 发表于 2018-8-4 15:03
问了半天,就是什么也不会改变
Evans1024 发表于 2018-7-30 19:32
快点换掉动作引擎和物理引擎!
rick.zhao 发表于 2018-7-30 09:57
人手就那么多,哪里有精力搞那么多新模式所以就不用指望做好绿茵传奇这么好的模式了
tangzhao32 发表于 2018-7-30 01:10
支持
squalljian 发表于 2018-7-30 00:47
在得到一些负面评价(吐槽18界面看上去和17差不多)之后,游戏界面会进行更新吗?
我们每年出一款新游戏,此前都要做一些大的更新去改变游戏细节。一切都取决于实况核心玩家的反馈。如果他们说要改,然后游戏界面当然就要改。但是当前阶段我们不打算更换游戏界面,也不打算对界面做修饰性改变。Demo发布后你会看到一个删掉一些功能的完成版产品。
我们看到了来自粉丝们的负面反馈,但是要理解现阶段改变游戏的话后果会难以预测。PES2020会出现新的游戏界面。


只吐槽界面问题???别的假装看不见吗

点评

别的不知道,2016和2017的时候我在feedback写的一些在2018里实现了部分 2016里我写的是,进攻AI低下、滑步、动作衔接差、球物理有问题 2017写的是,防守AI低下、球员加速度过快、滑步、进攻过于简单、短  详情 回复 发表于 2018-7-30 01:48
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