maixmus 发表于 2018-7-27 22:02 EA做的实况跟打篮球的样,一点不真实,感觉美国佬还是没理解足球。 |
maixmus 发表于 2018-7-27 22:02 句句在理啊,分析得很透彻! |
之前说是EA挖走不少K社的人,有这回事吗? |
两家竞争一下挺好,最好是少些独占 |
日语解说有激情 |
zhangyuxuan 发表于 2018-7-28 10:54 说得好。最后那个例子恰好解释了为何从2017开始实况进攻手段几乎都变成头球了。AI进攻跑位弱智,禁区内首次射门基本被档,前锋跑不过后卫……唯有头球万试万灵,战术设置边路进攻-高级设置侧翼走位+优先横传比其他战术设置有用实际多了。 |
PES的对手是自己 发表于 2018-7-27 13:34 觉得你是被游戏玩而不是玩游戏。 |
喜欢什么就玩什么呢,没必要说哪个好,哪个坏。自己喜欢就得了 |
JulianMove 发表于 2018-7-27 15:31 你难道不觉得傻逼K社不买授权仅仅是买不到的原因么?把游戏质量放在补丁上也只有他们才干得出来了 |
幸福 发表于 2018-7-27 20:20 每年都是玩着正版联机等WECN |
josezou 发表于 2018-7-28 00:03 ![]() |
qizu192 发表于 2018-7-28 02:09 不玩了,都没有人了 |
PES的对手是自己 发表于 2018-7-27 20:42 PS4玩家凉了? |
本帖最后由 zhangyuxuan 于 2018-7-28 10:58 编辑 FIFA还是可以的,我也是从2010开始双修的,每年实况和FIFA都玩,近几年FIFA换了3个引擎,画面整体比较真实,但是细节不如实况,尤其是脸型,操作说实话AI比实况要高很多,反观实况,个人认为以前WE8 WE9 WE10做是巅峰,完全碾压FIFA,到了PS3平台也不错,WE2011 2012 2013,尤其是2013还是能和FIFA平起平坐的,虽然FIFA从08开始是次世代平坦,但还属于起步期,直到FIFA11算是开始走向成功,到了FIFA15 16换引擎又有一点点小进步,到FIFA17 18又换引擎,加上新游戏模式,和增加部分联赛,在销量上确实甩开了实况,实况从PES2015到PES2018,从画面、操作、手感上基本没啥太突出进步, 我认为在目前的引擎之下,PES如果想干翻FIFA基本不可能,等换引擎再看吧, FIFA操作还是有点飘,没有实况显得实在,但相比以前好一点了,如果解决手感的问题,实况就基本凉透了 说一个最简单例子,比如实况中,2个球员去追球,光标在一个较远的球员身上,根本无法切换到近球员身上,很反人类的操作,其次,长传不论是高空还是地面,接球人员都是傻傻的在原地等,还有,遇到单刀,前锋感觉跑不起来,容易被后卫轻松追上 |