游戏中门将比现实中强也是没有办法的事情,毕竟游戏里进攻和射门都太容易了,门将不强每场比赛都两位数了,而减弱进攻和射门会增加操作难度,导致玩家的流失,也是得不偿失的事情,最好的办法难度分级分得细致些,最高难度和手动模式下减弱进攻,增强防守,减少射门的机会,这样门将就可以削弱一些了。 |
18门将就是弹跳太快,踢十二码时候就知道,完全可以等对方起脚后再按扑球! |
门将好像有姚明身高一样 射死角都会被朴意思是? |
门将好像有姚明身高一样 射死角都会被朴意思是? |
幸福 发表于 2018-7-27 14:59 没有点球,没有受伤,初期的版本连犯规都寥寥可数,pes2018不知为什么这样都能拿出街,且多次更新后也只是稍微改善 |
18门将还弱?尼玛再加强个个都是布冯了 |
你玩的就标准模式吧,你选顶尖以上的难度就不会觉得门将弱了~! |
有少部分守门员的扑救动作很难看,很不合理,不知道为什么会存在于一款2019年推出的游戏! |
门将的动作K设的确好像没有重视过,做的好一些,会增强射门时的快感,即便被封堵,也会感到很有激情,给游戏带来真实感。可是。。。哎 |
zxt1222 发表于 2018-7-5 22:05 。。。k社感觉都没重视过门将,反而现在看看PS1和PS2的门将动作还自然点,虽然动作少 |
992128 发表于 2018-7-5 21:40 对,门将的感觉一直都是不舒展,轻轻松松扑到现实门将吃奶的力气扑的球。整个人像缩起来一样 |
你妹阿,18的门将个个都是八爪鱼还TM加强??18最垃圾最作弊吐槽最多的就是门将,19再加强K社直接倒闭算了~ |
门将明明是很牛逼 |