jiii 发表于 2015-8-15 11:19 {:5_439:}是啊。。。不过还好,,,不是真的空虚- - |
EXCESS 发表于 2015-8-14 21:30 嗯有道理。。但是我依然觉得实况像我在踢球- -。。没办法,,fifa很久没玩,,不知道有变化没有,,一开始fifa就让我很不喜欢,,我感觉和原来土星上的足球一样,,,不知道你们玩过没有,,一键到底- -。。。 |
EXCESS 发表于 2015-8-14 16:13 你把球真正穿起来,,就会感到跑动的,,,注意雷达。。不是1个2个点。。。我看到过电脑变态控球的整体进攻是绝对的战术,,如果一个球队能把战术执行到位,,你就会感到足球的整体性,,突破是整体中变化,,但是依然以战术为前提,,,不是打到哪是哪。。所以说中国队就算技术都练的不错了,,也不一定很强,,没有高素质战术素养。。。看看世界杯德国怎么打的巴西,,巴西就是一盘散沙。。你个体再牛逼,,,也会被整体盖过,,何况德国技术也不差 |
yicelong 发表于 2015-8-15 10:49 fifa就是你按一个播放键,然后他放一段足球动画给你看,也许看上去很真,但实在没啥好玩的。 我所希望的足球游戏是,两个玩家用手柄,以真实足球为舞台,进行对抗。简单的说就是披着足球外衣的格斗游戏,原因很简单,游戏本身的性质决定单纯模拟现实是注定失败的。10分钟一局,上帝视角等等,这些无法调整的客观因素的存在会导致模拟的越真实,游戏性就越烂,竞技性荡然无存,所以足球只能是表面是一层皮,强化内在的对抗才是唯一出路。 但问题是99%的玩家不喜欢对抗,而更喜欢用数值碾压,用套路碾压。这本质上和玩单机游戏用修改器一样,不让改各种喷,改完爽完了又是各种喷。其实就是在回避和ai对抗,回避和游戏设计者对抗(不可否认很多游戏设计得很脑残,很多时候都是在浪费大家时间)但游戏不就是挑战-奖励的循环吗,越过挑战环节轻松拿到奖励,然后剩下的就只有空虚了! |
本质问题是,10分钟的比赛,过分强调中场拼抢后,还有多少时间让你进球? 所以实况20年都是只有前场后场而从来没有中场,中场唯一的用处就是飞机 |
EXCESS 发表于 2015-8-14 21:30 我去试着把3个视频整一小段GIF作个比较吧! |
说的很对,FIFA阵容整体性比较强,感觉哪里都是人,跟现实比较接近 非常赞同你的观点今年fifa15玩的多 |
EXCESS 发表于 2015-8-14 16:13 非常赞同你的观点今年fifa15玩的多 就拿4231阵容来说 实况我双后腰基本上难得进一次禁区,更别说有射门机会 而FIFA15感觉如果注重整体的话,会让对方有顾此失彼的感觉 |
EXCESS 发表于 2015-8-14 16:13 说的很对,FIFA阵容整体性比较强,感觉哪里都是人,跟现实比较接近 实况这点略差些,都是1对2居多!~ 但愿改进 |
我来看比赛录像的 |
目前DEMO来看速度上,PS4的一定是过快了,PS3的正好... 关于中场防守问题,我想还是和AI及队形有关系,FIFA我玩的也少,但给我很明显的一个感觉是特别整体,穿插跑位也好还是协防也好,是几个点一起在动,比较规矩,实况相对来说就有点散了,基本都是1-2个点局部的互动,包括设置的战术和手动前插,只有那么2个点在动,其它点处于静止状态... |