当我看到实况2016 E3的几个视频的时候,对于身体碰撞上的进步和人球分离是非常吃惊的。吃惊在于提高太快,2015的时候碰撞还是非常基本的,但2016确已经可以做出这么多碰撞的动画了,而且还看起来非常自然,实属不易 ...