dianzhang1983 发表于 2014-3-28 16:52 为了网络质量,我这次选择了xo |
o.owin 发表于 2014-3-28 16:35 天热防止p4蓝光,偶尔搞搞3p也不错 |
fl001 发表于 2014-3-28 00:02 指原桑,世界杯挑战dlc你买了么 |
| 麻痹PSN登不上。。。。。。。。。。。 |
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你说得没错,这次为世界杯做准备出的补丁还是有质量保证的,至少能玩得下去。挑传过顶并不是单纯的降低速度,范围也大大缩小,从天堂到地狱了,难得的是居然连国家队的阵型和名单都做了调整,这是空前的,看得出这个补丁科纳米花了不少功夫,呵呵呵 不过话说回来,现在玩着次时代FIFA,回头有点难。但是还是要支持一下的! |
zxt1222 发表于 2014-3-28 09:55 嗯,反正带球动作变得很“硬气”,原地转身似乎鉴于 滑步 与 快闪 之间的效果。(转身与变向的组合动作变得简单和快速) 另外基础盘带下,一趟一趟的调整动作很常见(FIFA14的某种即视感) 带球加速变沉重,一定要用身体挤住身位,才能更好的加速,身体对抗明显,碰撞倒地的情况很常见。。。 球员加速时,传球与射门的效果会受到球员速度的影响,加速过程中如果没有减速,经常会触发倒地够球,倒地捅射的动作,确实球员不同的带球速度会影响传球与射门的不同效果。。。 |
linangol 发表于 2014-3-28 11:16 短传、直塞,吊射。。。都有一个蓄力过程(避免僵直就需要小力量的传球,不过精准度也差了),似乎是有意阻止“乒乓流”,带球转身扯开空当更容易,得益于原地带球动作的调整, 。。。。k社目的是让盘带变得更有目的性,传球需要多思考,中场过度不再是虚无,后场无脑塞彻底沦为非主流。。。 |
dianzhang1983 发表于 2014-3-27 21:25 basic终于可以进了。。。 貌似球员加速度会直接影响球速,现在的球速可能是比较快的吧。。。 但是盘带的敏捷性估计会有不少诡异的地方了。。。 |
nana5632 发表于 2014-3-27 21:24 纠结这个细节有意义? |
zxt1222 发表于 2014-3-27 23:41 原地转身滑步还是比107明显,不过一些分拆动作指令输入的效果与2011比较类似,盘带变的原地灵活,向前变慢,突然性倒是不错(神转身变向动作比比皆是),射门力量强化是最大亮点。。。。 |
| 日版更新完5.0DLC,发现多了很多颜色鲜艳的球鞋,一些球星加了真脸比如迭戈科斯塔,奥斯卡,卢卡斯等。。。一些球星脸型调整,比如阿隆索,皮克, 萨尼亚等。。。至于手感,我想说的是:依然是个渣。。 |
zxt1222 发表于 2014-3-27 23:41 老z兄,你快去试试吧,然后说说怎么回事,我最近玩次时代FIFA有点忙不过来,呵呵 |
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看这5点有点像是增加了加速度、降低了最高速度的样子。。。 脚下滑步现象和1.07比变多了还是变少了? |
| 5.0更新了什么资料? |
yotsuya 发表于 2014-3-27 21:55 其实游戏版本和Dlc都5更了,为了省事,我简称5.00版本,平板电脑打字不宜。。。。。这次更新变化很大,不试不知道,马航K社都奇妙。。。 |