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1.后卫回追太神速,极少数大趟能摆脱 2.射门多数无力,偶尔调整好步点,大力了却打飞了 3.整体AI有点愣,不需要像FIFA一样多点前插多点补位,那样感觉有点简单,但至少拖后那个后卫你丫也得知道补位吧,别总是看风景啊 4.门将第二扑救太蛋疼,一扑倒地后就不知道起来 5.手动直塞不错,但接球队员跑位有点问题 6.互相断球有点太容易影响整体节奏,或许是为了未来的真实 7.拿球感觉有点轻,不实在,有滑步,或许是新引擎的问题 期待15能优化的完美些吧...... |
| 好不容易适应了摇杆放弃了方向键难道又要用回方向键???? |
| 用手柄的摇杆控制直塞简直是太难啦~~ |
| :bz2:目测楼主键盘党?换人界面方向键就是快速在球员间切换。。。。。。用摇杆因为负责微调位置,所以慢如蜗牛。。。。。。 |
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本帖最后由 yjn2007 于 2013-9-22 18:16 编辑 回复 1# 球胜心切 删除下雨 我的底线有天空就成 2015雨天雪天 八九不离十 删除经典国家队和其他经典球员 我的底线有经典球员就成 自由球员就当凑数的了 菜单迟钝 没感觉还可以 箭头光标的设计,一个字,二 对样子好看但不中用 阵形界面的箭头光标,荣膺游戏史上最慢光标(尤其当你用左摇杆的时候)可不是么 滑翔的感觉 脸型历代最少,14所有真实脸型加起来可能只有13几个队多 看在新引擎费时脸蛋全推又有官方更新的份上 不较劲了 对配置要求变高,官方不支持XP 支持XP 但他们不推荐 还行很流畅 就是回放帧数没上作稳定 画面没有想象的好 我的底线画质大于等于2013好就成 事实如此 大于了 直塞难,无力感,对比13就懂 恩 草皮阻力感 接直塞也难,一伸腿就可以接到的球非要绕个大圈一直向前跑不肯接,强移键的设计真有那么优秀吗 估计和物理碰撞一样 引擎第一版瑕疵明显 传球失误率历代最高,很多传球经常出乎意料 我喜欢 尤其水准低的球队 球员爱丢球 传球失误率增加,导致在中场纠缠时间多,射门次数少,13一般十几二十次,14过十次不易 同上 以前力量大的传球会传给远点,14低平球难以传给远端球员 不清楚 我还没进过球 单刀甩开后卫一大截带几步就会被追上 没注意 到有过一次单刀 后卫也没追上我 也没进 球员数值集体上涨,导致球员能力区别不如以往明显,如上,特别是速度 同意 等等FM edit 射门准备时间长,摆腿慢,然后。。。恩 貌似大家说的延迟 不能直接射门,接横传球的球员非要停球再射,然后。。。还没试验过 射门如传球,无力感 射门设置的基本 感觉还可以 能接受 补射意识似乎越来越差,球从面前过,退,退,退。。。恩 进攻意识貌似有所增强,但没有达到FIFA那种一拿球就看到四面八方都有人插上 貌似能手动安排区域战术和手动控制跑位 但不会 意外球依旧归电脑。球打到球员身上反弹或其他意外而变线,玩家球员一律硬直,就是球从脚下滚过也绝拿不到球 还没遇到 估计也快了 门将等级集体提升,扑救范围更大,反应更快,手掌更硬 这是缺点么 单刀球比以往难进 就一次机会还没进 以后试试 13里一脚大力远射如果角度过正门将会将球挡出,而在14,门将经常会纹丝不动将球吸住 换装备了阿迪王 大师联赛: 不能在日历菜单选择日期任意快进,必须一场接一场打 不玩大师 甚至根本不能停留在日历界面 不玩大师 一场接一场比赛过于密集和枯燥 不玩大师 删掉13发布会的优秀设计,改成雾霾天见面的脑残设计 不玩大师 死也不肯加入交换球员 不玩大师 由于乙级联赛只有一个,换联赛之后必然导致球队混乱。比如第一个赛季玩曼联,水晶宫降级,第二个赛季改玩皇马,结果水晶宫升上西甲,这样换几个联赛,世界会乱。。。 不玩大师 |
| 直塞和射门换成BASIC会感觉好很多 |
| 直塞可以在设置里面调成基本模式,跟之前几代是一样的。 |
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回复 1# 球胜心切 速度有差距的 需要有节奏的双点加速键 你就会发现球员开始大趟 你可以试试拉莫斯 另外射门会有调整步点的赶脚 有时候非得跑两步再射 光标切换真是有点慢 |
| 句句经典。。。说到心坎去了。。。:bz31: |
| 同意楼主的说法!我已经转战PES2013了! |
| 谢谢分享,虽然这代的缺点不少,但是K社的想进取的心还是值得表扬的。等待以后的逐步完善,我相信15保证很好 |
| 多谢分享 |