为什么大家都说像转播的效果 其实我觉得主要是摄像机位

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发布时间: 2013-8-24 00:12

正文摘要:

本帖最后由 利物浦12mvp 于 2013-8-24 00:23 编辑 首先比赛内容还没有达到逼真的地步 但是为什么看起来像转播 其实一个主要的原因就是摄像机位 无论是回放还是庆祝时候的镜头运用 都和真实转播的效果一样 比如庆 ...

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海楠云翳 发表于 2013-8-24 16:43
其实我最喜欢球网角上的那个摄像机,进球后跟着画面跟随一起晃动的感觉,不是一般的赞。。。。网了那一代有了。。。
aaronlennon 发表于 2013-8-24 13:52
摄像机只是一个方面,关键还是引擎做的好。。
绝版无码 发表于 2013-8-24 13:11
转播效果越来越逼真啦~~
weiwanwan 发表于 2013-8-24 08:11
回复 3# 利物浦12mvp
博卡这张截图哪个视频截的,好像没看过这个视频,好像很牛啊
小乔哥 发表于 2013-8-24 02:11
本帖最后由 小乔哥 于 2013-8-24 02:21 编辑

回复 7# 利物浦12mvp


   FIFA用那种鲜艳的色彩,确实是很讨喜的,从刺激人的视觉感官来说,不管这种色彩是不是真的很真实。
wegoal 发表于 2013-8-24 00:33
回复  wegoal


    隔壁那个次世代拉低的效果完全很假 你看看我一楼的那截图 那个光线从旁边打过来的效 ...
利物浦12mvp 发表于 2013-8-24 00:24



    Fox Engine不管是白天的阳光和晚上的灯光,完全都是即时渲染的真光源,晚上的灯光效果从回放看是骗不了人的。还有注意白天球衣穿在身上不同凹凸带来的反光效果的层次感就能体会到了。
利物浦12mvp 发表于 2013-8-24 00:24
本帖最后由 利物浦12mvp 于 2013-8-24 00:32 编辑

回复 4# wegoal


    隔壁那个次世代拉低的效果完全很假 首先感觉不是摄像机拍下来的效果 其次画面也不会切换


你看看我一楼的那截图 那个光线从旁边打过来的效果 太逼真了


还有就是回放的细节 可以看到实况是多角度的回放 隔壁的几乎都是那几个视角 感觉实况的摄像机位摆得比较真实
wegoal 发表于 2013-8-24 00:21
本帖最后由 wegoal 于 2013-8-24 00:22 编辑
首先比赛内容还没有达到逼真的地步 但是为什么看起来像转播 其实一个主要的原因就是摄像机位 无论是回放还是 ...
利物浦12mvp 发表于 2013-8-24 00:12



错。不光是摄像机视角,光影效果必须接近现实!逼真的光影效果比视角更重要!
隔壁那个次时代也有这种拉低的视角,一看就是游戏。
zwmcyj 发表于 2013-8-24 00:16
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