关于足球游戏发展趋势的一点建议。

查看数: 2135 | 评论数: 11 | 收藏 0
关灯 | 提示:支持键盘翻页<-左 右->
    组图打开中,请稍候......
发布时间: 2013-4-29 14:24

正文摘要:

    如图,能否将球员背后的一部分设为盲区,盲区以内的其他全员全部不可见,雷达上也是,当然除全员外的草坪什么的都可见。 盲区随着球员的正面方向的改变而随时改变。 这样的话游戏的乐趣定会大大 ...

回复

oddo 发表于 2013-5-2 09:04
如果把180度的传球设定的不那么精准自然就很少有人往身后传了。还有180度的射门
GENIUS0128 发表于 2013-5-1 22:18
真这样,这样的足球游戏肯定很难卖出去。我敢断言。
Lucifer717 发表于 2013-5-1 16:09
这样会让游戏玩起来很不爽
一见穿心 发表于 2013-5-1 15:01
这个不知道是否会影响到游戏的流畅度啊~
squalljian 发表于 2013-4-29 20:49
但这样球员必定迟钝,我们玩起来就很不爽了
cychn89 发表于 2013-4-29 20:01
不就是球员视角吗,自己选就是了,如果上帝视角改成这样,这游戏就可以不用做了
fanfan55555 发表于 2013-4-29 15:38
LZ想法不错,理论上可以更模拟真实,而且FIFA的11对11网战早就可以选用第一视角或者第三视角,但上帝视角目前肯定还是最主流的!:bz36:
wangjianhui 发表于 2013-4-29 15:29
看看:bz39:
【R9】 发表于 2013-4-29 14:41
长传反击的玩家怎么办?
falconhuang 发表于 2013-4-29 14:35
虽然游戏里有球员视角,但是那个视角往回带时屏幕还是现实前场,画面要跟着球员的面对方向动才好玩乐
hek8ym 发表于 2013-4-29 14:30
可以扭头瑟,而且队友可以喊嘛。。。不过这个想法是很好地,每次我脚后跟传球或者扭身就向后传感觉不是那么真实
快速回复 返回顶部 返回列表