我的2013视角修改器为啥不显示预览啊?

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发布时间: 2013-1-19 17:05

正文摘要:

预览图是个叉:bz2:

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wenwen0588 发表于 2013-11-28 12:49
为什么我点了accept后保存,进游戏没的变化呢
freehjx1982 发表于 2013-1-20 11:04
回复 4# 比利亚的比啊


    OK了~谢谢!
法尔如是 发表于 2013-1-20 01:15
回复 8# 【R9】


    谢谢哈,这个在阿仙奴亨利的帖子里看过,但总是不得要领
【R9】 发表于 2013-1-19 23:18
本帖最后由 【R9】 于 2013-1-19 23:20 编辑

回复 7# 法尔如是


Height:视角的水平倾斜。数值范围0—255。数值越小,视角越接近水平;数值越大,视角越接近俯瞰。

Zoom(near Side):镜头的远近。数值范围0—255。数值越小,视角越近;数值越大,视角越远。

Zoom(far Side):远端的视角缩放。数值范围0—255。可能这个远端有点让人不大好理解,其实它指的是镜头的另一边边线的缩放程度,这个参数有点奇怪,195左右是一个分界点,小于195效果差不多,超过195之后,数值越大镜头拉得越近越高(观众可见的部分就越多)。

Camera Angle:镜头到了两端的倾斜角度。数值范围0—255。128为传统的经典角度,也即到了球门两端镜头不作任何倾斜,个人也喜欢这种传统风格。

Angle Modulator:视角调节器,这参数可解释为镜头往球门两端移动调节的幅度。数值范围63—125。当数值为最大值时,摄像机只会停留在中间,通过摆动镜头来直播皮球运行在球门两端的情况;反之亦然,直到最小值63,摄像机会在球场左右两端来回移动。


参考下
法尔如是 发表于 2013-1-19 22:57
回复 2# 【R9】


    额,多谢多谢!  趁机会请教一下可以吗,我用了乃的近似FIFA的视角,但是想调整一下视角
调整内容请允许我打个比方,不太好形容:bz2: :以默认视角而言,眼皮下的看台和眼对面看台之间的底部如果有一个半圆拱形轨迹,我想基于乃的视角,再将镜头按照拱形轨迹从眼皮底部向眼对面的方向滑动一些,使俯视效果增强一些,我应该如何调整呢?

请无视我语言的笨拙,还望不吝赐教:bz6: 谢谢哈
xzxgeorge1989 发表于 2013-1-19 18:21
看MM来了
wzjsgdtc 发表于 2013-1-19 18:07
回复 2# 【R9】


   这个例子举的正好:bz3:
比利亚的比啊 发表于 2013-1-19 17:35
回复 3# freehjx1982


    作用很明显     你得先点击右下角的应用 然后在点击保存这样才能生效
freehjx1982 发表于 2013-1-19 17:12
修改后好像作用不大吧  我一直不会用
【R9】 发表于 2013-1-19 17:11
本帖最后由 【R9】 于 2013-1-19 17:24 编辑

自己建个文件夹“pic”,把什么图片放里都有预览。再说改完了,预览也不是根据你数值变化

我的2013视角修改器为啥不显示预览啊?
难道我把wide宽松改长一点,女的衣服就宽松漏乳了吗:bz3:
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