本帖最后由 acecombat 于 2013-1-14 07:29 编辑 实况现在最大的问题是传球,虽然可以手动,但本质上还是死板和机械。相反接球就改进不少,感觉不错,可是传球这个足球中最重要的因素被过度简单化了。从之前的看得到接球队友就能传过去到现在的队友在位置上就能传过去。特别是ai方,不管视野和身体角度,都能以超快的球速连续乒乓。感觉球员和球员之间都有一条直线连着,一按传球球就延这条直线过去了,一点都不带偏的,点对点感觉严重。特别是后插上直接踢散落球和一脚传球,精准丝毫无影响,ai最大的威胁就是散落球直传。 这么多年来传球可以轻松后场直通前场一点都没变,这点上fifa也差不多,不过没有实况这么明显,至少远距离地面球的球速没有那么夸张。实况中ai很常见的动作就是后场倒几下突然就一个上身不动侧身内脚背传给边锋或者二前锋甚至中锋。这个明显不可能发出那么大力的动作却可以让球像炮弹一样出去。 |
头球按着上或下他会朝一个角度顶,比不按或者按前有威胁,也比较好进 |
过顶 真的是没办法。。。 |
回复 9# 81658595 至少我觉得头球真不难,而且我使用的中锋也不是特雷泽盖那种类型的,但是也能经常进头球。角球进头球的概率也不低。不知为何你觉得头球很难?每个人感觉不同吧 |
LZ总结不错 |
哪怕看似不可能,也绝不放弃 |
德补是1.0.根本不是1.01,你玩玩1.03试试就不这样感觉了。 |
回复 1# 81658595 实况越做越烂,尼玛,狗屎一样的跑位,电脑无敌一般的身体,我一对一,从来没有嬴过 |
的确是 |
德补是1.0,你玩玩原版1.03可能感觉会有所不同。 |
德补是1.0,你玩玩原版1.03可能感觉会有所不同。 |
德补的是1.00EXE,根本没挂上1.01,你玩玩原版的1.03可能感觉会有所不同 |