这个问题始终没能解决,2013也是如此

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发布时间: 2012-8-16 17:41

正文摘要:

身体重合,不是很重要啦,关键是操作,不过如果有一天解决了这个问题,想必那时实况足球就迎来飞跃的一代的了。

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Ladykiller0001 发表于 2012-9-5 08:47
手球问题   假摔问题都没有解决吧
No16 发表于 2012-9-5 08:18
我理解目前的引擎无法支持那么复杂的计算。
powernbk 发表于 2012-9-5 00:15
这个问题很多游戏都有啊..我倒是想知道手球问题有木有解决。。
ogim 发表于 2012-9-3 01:31
本帖最后由 ogim 于 2012-9-3 01:34 编辑

回复 28# 骚安洗头用飘柔
呵呵,这,果真出现了啊,你注意很多细节啊:bz11:
骚安洗头用飘柔 发表于 2012-9-2 21:13
回复 19# ogim


    有埋怨队友的画面出现,如果你队友跑位很好但你没传球选择自己打门,而且又把足球踢的很高很高出界了的话,你队友就会对你伸出双手问你为何不传球给他,你射门的那个球员就会低着头慢慢的走。
gongtiancai 发表于 2012-8-17 11:31
有时候射门能从防守球员小腿穿过去!
阳光麦田猪 发表于 2012-8-17 08:18
次时代会解决的
我是阿菜 发表于 2012-8-17 02:18
真的改进了
小纬 发表于 2012-8-17 02:14
何必去纠结这些贴图嘛
jhgfkdj 发表于 2012-8-17 01:09
这是没有办法解决的,人物骨骼建模而已,现在的技术怎能全身每寸建模?那不现实的
200550505 发表于 2012-8-17 01:01
别再嘲笑fifa的冲撞引擎了,起码那是一种进步一种创新,给球员一个“肉身”,系统初期不成熟出现一些bug也算正常,不像pes这样只是一个鬼魂,一个长着僵尸脸的鬼魂
ogim 发表于 2012-8-16 23:04
回复 17# 传奇
兄弟,FIFA有的还不只这些,有很多都优于实况,这是没错。问题是关键的他没有---操作真实感,队员在接球及行进中碰触到球那瞬间的感觉,我个人是因为这点才一直选择实况,看你喜欢哪个了。
ogim 发表于 2012-8-16 22:59
回复 15# 123zcl
碰撞是已经有很大改善了,我也发现了,而且之前的宣传片里也演示了。
细节决定成败啊,K社肯定觉得现在玩家都好挑剔啊,呵呵,没有要求就没有进步。
ogim 发表于 2012-8-16 22:55
回复 7# 骚安洗头用飘柔
额,果真啊,拍肩膀啊。随机出的吗,会不会也有埋怨队友的情节呢,呵呵。
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