都在抄来抄去,开始时弱势的fifa抄实况,就像国产车山寨起家一个道理,抄着抄着就有自己的创新了,超越了,就轮到实况,我说好听点,反过来学习fifa。 两个大体玩法一样,按键一样的游戏,优劣在于细节,没有异常突出的亮点,这也是这两个游戏的死胡同。 |
动作捕捉真有意思。 |
终于知道为什么fifa人物动作看起来没有情绪感了,因为这些狗屁动作模拟的工作人员模拟动作时根本是在演戏,而且是毫无感情的表演,导演都死了吧,看不见这么假的表演吗? |
我觉得实况足球对足球游戏做出的最大贡献就是创造性的发明了直塞键和人球分离的理念! 但现在的实况有哪一项优点说是可以拿得出手的?一项都没有!!!! 自己的优势非但没有保持,反而开始抄袭fifa了! 还有,现在的实况足球发展越来越不实况,越来越不真实。 还是叫回原名(职业进化足球或者胜利十一人)得了。。。 |
玩了那么多年实况,有那一带是像FIFA这种真人采点的,实况到现在都没引入这个技术,连球员身体比例都是一样的,FIFA每个人的身体比例都是和真人一样的,转战FIFA的有很多都是曾经的忠实实况玩家,包括我以前也再各大论坛上骂FIFA(FIFA确实不如实况的时候),但现在我感觉FIFA制作小组很认真,从FIFA10开始每一代都在进步,实况是每一代出来之前,大肆宣传,说有革命性改变,结果玩了一段时间,NC的AI,BUG,各种坑爹就来了,虽然是有一点改变,但不从根本上解决根本无济于事,KONAMI对于真实足球的那种理解就错了,只想让游戏玩上去爽,但忽略了真实性,有人肯定要说我们玩的是游戏,不是真实的足球比赛,那请你去玩红白机上的足球小将,那玩着更爽。爱实况就别给实况找借口,我相信很多人在骂了FIFA,帮实况找好借口以后还是会继续被实况的无脑AI弄得无语,然后就开始期待实况的下一代作品,结果依旧失望,本人以前就是,我已经对实况彻底失望了,每一代的改变根本没有革命性的变化,基本就是上一代的加强版,而且实况所谓的改变很死板,比如上一代直塞不爽,下一代就把直塞变得过于简单,上一代电脑防守太厉害,下一代就把电脑防守降低,让玩家可以轻松突破电脑,诸如此类的问题。 |
回复 1# 小裤 实况的训练模式有那么多细节?有那么真实?模仿别人也模仿得不好,FIFA是模仿,但比他做得好,要想不被人家超越就自己做好点 |
尼玛 FIFA bug太多 |