| 本作的 bug不是进攻 是防守 |
| 键盘党表示鸭梨很大。。。 |
| 根本不用练什么第二人 |
| 其实K社设计的控制第二人真的挺有创意的,如果2012还像2011那样直塞传球的话,就没有设计控制第二人的用处了,不用这个设计照样能打出一脚快速准确出球,那K社还不如只更新转会换身衣服冒充2012得了 K社就是这样为了凸显自己设计的东西就会无形中削弱阻碍他们设计的因素,逼着你 每一代都不一样每一代都会推翻上一代的东西,抽自己嘴巴子,日本人就爱这个 啪啪两巴掌 巴嘎 嗨 |
| 草它電腦,我只擧一個例子:lz你試試嚴密防守電腦方球員,迫使電腦球員在禁區弧頂強行起腳,卻變成烏龍球而領先,並且一場比賽裏面連續複製3次后再來説三道四! |
| 我记得控制第二人好像2011就有,以前曾经看过一个高手的帖子说的,但是实际没看到过~~ |
| 这个控制第二人的设计,无论手柄键盘都很难,要想控制好,进攻节奏上一定会很慢,在一个总是感觉手上顾不过来....... |
|
不敢苟同楼主的观点,游戏本来就是给大家休闲娱乐的,结果是因为操作的改变要让大家下功夫苦练,那已经失去了游戏的初衷。 拭目以待,这个设定在下一作不可能和现在一模一样了,要不就是和2011的点球设置一样被放弃,要不就是想出来一个更合理的操作方式。 2011创新的点球设置现在如何呢,2012的点球又回归了最简单的操作设定啊。 |
| 我估计绝大多数人不是很习惯。。。 |
| 这个设计真的不是很人性化。。。个人感觉pes2008之前是一个引擎(不含2008),PES2008-PES2010又是个引擎,2011、2012是一个引擎,说到这你们应该懂的,2012实际就是在11的基础上添枝加叶,加了这么个控制第二人确实很NB,可谓2012的一大亮点。。。:bz16: |
| 我现在键盘勉强直前直后面的控制第二人,前提是拿球人没人防守,不然就手乱了 |
| 哎,键盘党无语啊 |
| 好吧。。刚被煤球王在禁区踢倒我的后卫然后进球。。我勒个去。。 |