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本帖最后由 o.owin 于 2009-12-21 17:44 编辑
自从加入论坛以来,从来没想主动发帖评论实况,虽然从99年至今已经玩了十年实况了,记得实况系列从4到8代,每次推出都能让自己激动不已,9代的远射和远程任意球是两大bug,但能接受。到最近几年,k社只在原来的引擎上做些修修补补,或拆东墙补西墙来欺骗玩家,谋求经济利益,这一点,老玩家稍试试就能感受,而we2010是回归的一作,反映在
1、传球合理化,也许在次时代版本发售后,k社认真听取了玩家意见,ps2版的传球比次时代主机的更合理,在稍微合理化调整球的运行轨迹,降低球运行速度后,比赛节奏更真实。(之所以强调“合理”,是因为次时代版本的传球调整是不合理的,尤其过顶直传。)
2、射门让人回归了熟悉而亲切的老实况感觉,大家还记不记得从前禁区内射门如果稍按大了力量槽就会打飞机?we2010就是这样,而且强调站位、有无球员干涉,在这两种情况下同样会打飞机。头球攻门强调了按下射门键的时机。另外禁区前的射门,防守球员终于知道拦截了。
3、攻防球员的惯性有进步。这几年来实况一味强调进攻忽略防守,使得进攻方球员可无视惯性,即使在飞奔时也可作出急停,防守球员因此而疲于奔命。这对喜欢打防反的玩家简直就是噩梦。而2010在这方面有所改善,操作起来有点类似于ps2版fifa2010的感觉。
4、疲劳累积是实况系列中最合理的。取消了之前的大升大降,球员状态也不再大起大落了。
5、守门员是一大亮点,飞身补救非常精彩。
6、以往实况总是这方面进步了,另一方面又退步,加强此处削弱彼处,而we2010暂时还没感觉到这点,这也是我标题要表达的意思。
这是玩了几场比赛下来的感受,因为只玩了几场,还没与人对战过,所以谈的不深,只能说一下自己的感觉和大家交流交流,有说得不对的地方也想听听大家伙的意见。大家注意这是we2010而非pes2010,这几年这两个系列基本没差别,但这次差别挺大的,建议玩了pes2010的玩家也一定试试we2010(仅限于ps2版)。另外也建议拥有次时代主机的老玩家朋友也试试,重温一下当年的感觉。因为本人也是ps3和x360都有了,怀着试一试的想法玩的旧时代版本,却发现了不同的。 |
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