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PS4入手的时间差不多就在2015的发售前后了吧,至少眼下P4上还没什么真正的大作能吸引我购买,WATCH DOG网上恶评一大片。。。当然我对2015也只能说是谨慎乐观,毕竟之前P2,P3乃至P1时代的实况首作(或者第二作)都不可能达到该世代实况的“最佳状态”,从商业开发或者技术开发角度来看,这也都是符合逻辑的,我只能说希望他们对次世代平台“大好前景”的重视能体现在游戏作品中,但我不期待在15上能见到像2013那样让人爱不释手的作品。
当然,或许也正因为14如此“低落”,15也必须做得比以往的新平台首作/次作做得更好一些吧,现在的实况,有点致之死地而后生的感觉,死地是基本到位了,能不能后生就看他们自己了。
我对实况未来的谨慎乐观态度更多是源自13对于足球运动“传神化体现”所达到的高度,深度以及丰富程度(当然玩家能不能玩出来,能不能体会到又是另一回事了)。
对于15,我个人比较期待的看点是他们对于假动作系统的调整,13是先前那套假动作系统相对最为合理的一个版本(即便从多样性的角度来考察,存在着一定的局限性,但对于一个6指操控的游戏,这样的局限性更多也只是理论上的),14的一些实验性的篡改和挪用是弄巧成拙的。我不知道15在这方面会去怎样的整合?迄今没有在试玩体验上看到这方面的相关信息,而且从制作方的一些只言片语来看,似乎他们对这方面做了“简化”的处理,强调基本的变相过人,jinking run是个什么东东,不太清楚,如果要舍弃11-13(-14)的这套假动作系统,多少有些可惜,毕竟从游戏性和写实性角度而言,这套系统远非鸡肋,甚至颇有些画龙点睛的感觉,即便在14中成了画虎类犬的效果,彻底放弃似乎也有些可惜了。。。
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