楼主: 匕刀
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[分享] PES2018头球测试

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1#
发表于 2017-7-2 16:51 | 显示全部楼层
cychn89 发表于 2017-6-30 15:50
实况的战术思路就算了吧,我只希望它别在限制玩家了,传球落点球员接应跑位乱七八糟,中路战术,不存在的 ...

我觉得是制作能力不行。。。只能这样限制了

点评

问题是以前的实况就很流畅,现在反而各种恶心。  详情 回复 发表于 2017-7-4 19:38
2#
发表于 2017-7-6 02:15 | 显示全部楼层
cychn89 发表于 2017-7-4 19:38
问题是以前的实况就很流畅,现在反而各种恶心。

以前技术门槛低,机能不够,需要考虑的东西也比较单纯,把核心的东西做出来就可以了。现在机能高了,你也不能就直接做个高清版PES6,必须要加东西进来。然而太复杂的东西日厂hold不住,导致崩坏,这个无解,只能说是实力问题

点评

因为有德比的存在,所以可以说实况里很多都确定是人为限制的。上面也说有些是一开始设计不当。而机能提升,其实现在的游戏真的更多是画面水涨船高,玩法AI没多大变化,本身桌面的破I7你就不能要求它像阿尔法狗那样智  详情 回复 发表于 2017-7-6 09:38
3#
发表于 2017-7-6 02:25 | 显示全部楼层
zxt1222 发表于 2017-7-5 12:35
确实原因很复杂,正如你所说的本来整体还算舒服的AI,突然发现某方面有不平衡(例如盘带),然后就开始限 ...

他为何要取消多人同时锁定,有什么理由吗。

FIFA的锁定又是什么原理

点评

因为太复杂了,连1对1锁定都做不好,还做什么多人锁定?(而且某几代这个锁定过于bug,传中只要前点球员故意不顶,漏到后点接近100%的无人防守射门) 另外如果做得不好,这个多人锁定AI,经常会干扰球线路,例如有  详情 回复 发表于 2017-7-6 10:13
4#
发表于 2017-7-6 13:10 | 显示全部楼层
cychn89 发表于 2017-7-6 09:38
因为有德比的存在,所以可以说实况里很多都确定是人为限制的。上面也说有些是一开始设计不当。而机能提升 ...

技术不够只好人为干预咯,德比确实是最直接简单粗暴的看出技术不足人为来补的地方,电脑简直是自杀式袭击,虽然也不是没有应对方法,但是实在比吃苍蝇还恶心。哪家的德比是这样打的?如果说之前的比赛虽不真实但也在一个范围内,德比则是完全打破了这个节奏,用疾风暴雨般的作弊让人措手不及。感觉节操都不要了。

fifa虽然也高不到哪里去,不过至少很多实况的弱智问题它很少有,也没有这般吃相难看的做法
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