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标题: 大师级难度体验:确实很难,但更真实。 [打印本页]

作者: haojq5945    时间: 2011-8-24 00:54
标题: 大师级难度体验:确实很难,但更真实。
优点:
1,无论是队友的跑位,还是对手的进攻手段,都大幅提升,球员AI是历代实况里最优秀的,对手的罗比尼奥单刀面对我门将出击,会从容的过掉然后射空门了,不像历代实况那样只会直接射门;
2,削弱了长传的犀利,我习惯了长短传结合的打法,结果第一场用曼联就被A米给结结实实踢了个2比0,但这一点更贴近现实足球,毕竟像2011那样一场比赛可以打出N次长传后直接单刀本就是扯。
3,临场感更好,开场细节做的很好,桑托斯对另外那支美洲球队时竟然能看到观众席的两堆冲天的焰火,太美观、太有气氛了!(这点好像和大师难度没关联,无语森。)
弊端:
1,犯规太频繁、太容易了,经常是上半场没踢多久,玩家就能犯规5次以上,而电脑是0次……影响了比赛整体的娱乐性。
2,短传力度太小、太小、太小,即使力量摁满,也还是比2011小太多,这一点需要很长时间来适应。
建议:
1,视角用“长”,别用宽和另外那个。
2,坚持大师难度,这样更能体会无限接近真实足球的爽快,即使开头几场都是被电脑完虐,但可以保持上手度,在正式版发布时反倒节约了时间和适应的成本。
作者: haojq5945    时间: 2011-8-24 00:57
长传实在是弧度太高了,不适合冲吊打法。
作者: jay8212    时间: 2011-8-24 00:58
等正式版
作者: haojq5945    时间: 2011-8-24 01:04
等正式版
jay8212 发表于 2011-8-24 00:58



    正式版的大师难度(顶级)估计也不会降低,这样也好,更有挑战。
作者: haojq5945    时间: 2011-8-24 01:15
当对手越位时,裁判吹越位之前,我方后卫边跑边招手示意裁判越位——这点不错!!!
作者: ykmn006    时间: 2011-8-24 01:16
大师级电脑虐我松松,首秀直接三个蛋    蛋疼
作者: zqxz_conan    时间: 2011-8-24 01:17
觉得还好吧...可能觉得新鲜,起码没有以前的裁判坑爹...不过防守的AI好"强悍"
作者: 苏慕西    时间: 2011-8-24 01:26
AI还是太低 你前锋往前跑 后卫就会一直跟着你跑 导致造越位都没用了
作者: haojq5945    时间: 2011-8-24 01:33
大师级电脑虐我松松,首秀直接三个蛋    蛋疼
ykmn006 发表于 2011-8-24 01:16



    首秀大师难度我用曼联被A米2比0完虐,一丁点机会都没有,我全场只有不到5脚射门;第二场我用那不勒斯,反倒是创造了几次机会,1比2被A米险胜,准备开踢第三场,用波尔图继续挑战A米。
作者: haojq5945    时间: 2011-8-24 01:34
AI还是太低 你前锋往前跑 后卫就会一直跟着你跑 导致造越位都没用了
苏慕西 发表于 2011-8-24 01:26



    你说的是防守AI,确实不能说提高多少,但你可以试试大师难度(顶级),看看电脑进攻时的AI,真的是太高了,无论是个人进攻还是集体配合,若是有玩家要是能打出来这样的进攻,也可以称为绝对高手了。
作者: haojq5945    时间: 2011-8-24 01:35
觉得还好吧...可能觉得新鲜,起码没有以前的裁判坑爹...不过防守的AI好"强悍"
zqxz_conan 发表于 2011-8-24 01:17



    我觉得对手进攻的Ai才更强悍,各种套路配合,总能比你形成更多、更有效的射门,让你防不胜防,这一点是历代实况做不到的。
作者: haojq5945    时间: 2011-8-24 01:44
大师级:对方配合的那叫一个流畅啊,配合速度那快的叫一个闪电啊,那假动作都晃瞎眼了,已经看不清人家做的 ...
GREATCARLOS 发表于 2011-8-24 01:38



    最开始我用+2的速度踢,电脑成无敌战警、蝙蝠侠、绿巨人、闪电侠、钢铁侠……总之各种神奇攻击,让人胆寒;后来调成“0“,我偶尔也能见缝插针进一个了,不过不影响最终结果,都是1比2、1比3输给电脑……
作者: zqxz_conan    时间: 2011-8-24 02:05
回复 11# haojq5945


   但是射门系统改过了...更难进球,对方的多是威胁射门.   我打了5场,4场平局,赢了1场...
作者: carbuncle99    时间: 2011-8-24 02:10
打了五场全胜,但是每场都要丢球.........
作者: ykmn006    时间: 2011-8-24 02:40
回复 9# haojq5945

慢慢适应就好了
作者: xyy88526555    时间: 2011-8-24 02:44
大师级不难 因为电脑懂得进攻,会在后防有漏洞,相对难的是中级低级的,因为他们只会死守。
作者: liubinf2005    时间: 2011-8-24 07:29
大师级:对方配合的那叫一个流畅啊,配合速度那快的叫一个闪电啊,那假动作都晃瞎眼了,已经看不清人家做的 ...
GREATCARLOS 发表于 2011-8-24 01:38



    我踢大师级,胜算很少,但失球也不多,一般就一个,这位同志说的对,我也赞同,传球太他妈的慢了,不是一般的慢,简直是慢的离奇。这样踢太不舒服了。还有有点滑冰的感觉,不真实。对方进攻太厉害了,尤其是前锋,随便一个在大师级里的电脑前锋就能把你的后卫过的找不着北了。自己的后卫拼命的放铲,但都铲了空气,哈哈。
作者: sanyueshiyiri    时间: 2011-8-24 07:49
过顶长传不好使了,电脑确实牛逼,我用a米才1:0赢曼联  耻辱啊
作者: sanyueshiyiri    时间: 2011-8-24 07:58
过顶长传不好使了,电脑确实牛逼,我用a米才1:0赢曼联  耻辱啊
作者: www007com    时间: 2011-8-24 10:59
关于传球力量过小,我觉着LZ是不是没把辅助传球关了。 我就经常在想传给身边的队友球时,按一点儿力量就传给最远端的队友了。 我是传球辅助全关。
作者: 幻剑书生    时间: 2011-8-24 11:04
本帖最后由 幻剑书生 于 2011-8-24 11:06 编辑

确实,搞得现在防守很苦逼,传球还要慢慢适应,直塞也是,塞不过去!传球速率有点慢,常常要等球来!
作者: haojq5945    时间: 2011-8-24 11:51
过顶长传不好使了,电脑确实牛逼,我用a米才1:0赢曼联  耻辱啊
sanyueshiyiri 发表于 2011-8-24 07:49



    凡是长传,除了L1+三角的空塞,都被削弱了。
作者: haojq5945    时间: 2011-8-24 11:53
确实,搞得现在防守很苦逼,传球还要慢慢适应,直塞也是,塞不过去!传球速率有点慢,常常要等球来!
幻剑书生 发表于 2011-8-24 11:04



    直塞的穿透率、传球速率低,这些仅限于我们玩家,顶级难度的电脑,那个灵活……
作者: haojq5945    时间: 2011-8-24 11:57
关于传球力量过小,我觉着LZ是不是没把辅助传球关了。 我就经常在想传给身边的队友球时,按一点儿力量就传给 ...
www007com 发表于 2011-8-24 10:59



    谢谢兄台提醒,这就去试试;还有铲球可以选“中”“hard”,不知道什么意思,是指频率还是力度?
作者: 谁是谁的谁    时间: 2011-8-24 11:59
长传更准了
作者: 175538900    时间: 2011-8-24 12:06
本帖最后由 175538900 于 2011-8-24 12:10 编辑

最高难度打了好多场,胜负各半吧,场场都丢球,都是让人很无语的那种。
优缺点都很明显,AI跑位什么的都比以前好,场地宽度也能利用起来了,不像11一大堆人挤在中间。
但是本方在进攻,尤其反击是,前锋太2,不跑位。电脑AI太灵活了,超越了人类的范畴。
丢球大多是门将犯2,感觉太业余了。
罗比尼奥那转身变相速度太BUG,最高难度对方AI简直全是梅西,那假动作,过人速度全是凌波微步
防的时候太累了,放铲都铲不到
射门进球没感觉,感觉都是混进的,要不就软绵绵,一脚远射看着感觉跟回传球一样都能进。。。
作者: haojq5945    时间: 2011-8-24 12:06
长传更准了
谁是谁的谁 发表于 2011-8-24 11:59



    我感觉是长传高度更高,落地更慢,更难抢点了……
作者: haojq5945    时间: 2011-8-24 12:11
最高难度打了好多场,胜负各半吧,场场都丢球,都是让人很无语的那种。
优缺点都很明显,AI跑位什么的都比 ...
175538900 发表于 2011-8-24 12:06



    这代的罗比尼奥做的已经赶超任何一代的梅西和C罗了,就是当年大罗也没游戏里这么灵活……
作者: www007com    时间: 2011-8-24 14:53
回复 25# haojq5945


    频率吧,铲球力度好像没有这个数据~
作者: hehao3592    时间: 2011-8-24 14:57
二过一被削弱了,直塞让人非常蛋疼啊
作者: u87    时间: 2011-8-24 15:03
不论难易,关键要玩得爽快。
作者: yqyb1718    时间: 2011-8-24 15:22
我只觉得实况愚忠们一直沉浸在自己营造的假象中不愿自拔。。。

别说我没玩。。。两年没玩实况了,今天回来玩了一把 没想到做的越来越差了 可能是很久没玩的关系中间有点架空 但确实是第一感觉
作者: mingjun922    时间: 2011-8-24 15:48
的确如此,根本断不了电脑的球~
作者: hitman0717    时间: 2011-8-24 15:52
虽然刚才7比1痛宰了TOP难度那不勒斯

但是仍然被拉维奇过的不能自理。。。
作者: 青山上的来客    时间: 2011-8-24 15:55
看看
作者: GDP    时间: 2011-8-24 16:01
总体来说还是有进步的
作者: Hezx    时间: 2011-8-24 16:21
这个大师级难度怎么调出来?请教请教~~~
作者: haojq5945    时间: 2011-8-24 16:44
这个大师级难度怎么调出来?请教请教~~~
Hezx 发表于 2011-8-24 16:21



    每次进入游戏,默认就是专业级,难度选择里摁一次方向右就可以了;推荐你下本论坛的任意一版2012汉化补丁,现在不仅界面,连四支欧洲俱乐部的球员名也都汉化了。
作者: haojq5945    时间: 2011-8-24 16:45
的确如此,根本断不了电脑的球~
mingjun922 发表于 2011-8-24 15:48



    是的,顶级难度让人蛋疼。
作者: linghu    时间: 2011-8-24 16:47
不难吧,波尔图打AC4-1,控球70%,感觉挺简单的,只要耐心控球,形成围攻,电脑什么机会
作者: wanshangbin    时间: 2011-8-24 17:02
楼主那种宁愿被电脑玩的心态,挺好的,我也被修理了!
作者: haojq5945    时间: 2011-8-24 17:05
楼主那种宁愿被电脑玩的心态,挺好的,我也被修理了!
wanshangbin 发表于 2011-8-24 17:02



    我顶级难度下被米兰连胜的记录已经扩大为9场了……一会儿晚饭后挑战两位数……
作者: haojq5945    时间: 2011-8-24 17:07
不难吧,波尔图打AC4-1,控球70%,感觉挺简单的,只要耐心控球,形成围攻,电脑什么机会
linghu 发表于 2011-8-24 16:47



    是的,结果都是米兰电脑耐心控球,对我形成围攻……
作者: linghu    时间: 2011-8-24 21:58
是的,结果都是米兰电脑耐心控球,对我形成围攻……
haojq5945 发表于 2011-8-24 17:07


没机会就回传,打中路,对方人堆里尽量一脚出球,目的就是形成禁区内中锋拿球,防守人员少就拉空挡转身打门,人多就回传大禁区外,能远射就扯出空挡远射,很容易进球,没机会去继续回传控制,电脑禁区内一般都是大脚解围,外围都是本方控制,除了禁区前丢球电脑能打几个反击,一般没机会,防守就让队友逼抢,自己协防保护,稍微感觉到危险就放倒,30米内尽量不给任意球,电脑的任意球本作里很强
作者: 谁是谁的谁    时间: 2011-8-24 22:26
别说什么真实了,带球圈圈流+梅西流能有什么真实?
作者: lsk413    时间: 2011-8-24 22:59
回复 5# haojq5945


    我同意!
作者: royalex    时间: 2011-8-25 00:20
对正面拦截的身体接触吹罚比较严格
作者: damocles    时间: 2011-8-25 08:11
这个系列和真实还有毛个关系~~~
作者: wanshangbin    时间: 2011-8-26 16:58
这几天都是偶尔玩下,每次玩的时候能保证平局都不错,感觉这代的带球玩惯了之后一定很容易!




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