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标题: pes2012demo全方位初体验 [打印本页]

作者: CLOUD1013    时间: 2011-8-23 14:07
标题: pes2012demo全方位初体验
本帖最后由 CLOUD1013 于 2011-8-23 20:51 编辑

利用中午休息时间玩了几盘demo,说下改变的内容。球重了,和视频里见到的一样,在默认是0的情况下,整体速度降下来了,远射只要能够趟一步,或者回做球的情况下,踢起来都很舒服,远射给人势大力沉的感觉。动作滑顺流畅了一些,防守时本方ai会主动利用铲球等动作破坏传球,或者混战中在球门前大脚解围。直塞明显削弱,ai后卫跟专人跟得很紧,只有通过穿插跑位,搅乱防线,让后卫交人不清才能很好的打出直塞。在不控制门将的情况下,门将控制范围大了,但是在门线上的扑救范围缩小了。防守方如果一味的按加速和x键基本就是教科书上扑球的错误举例,就算碰到进攻队员,还是只能让进攻队员一个趔趄,然后继续向前,协防可以降低对方突破的成功率,但是选择位置正面防守站得稳才是是否能够断球的根本,跟防的难度增大,防守方无时无刻都要和过大的惯性做斗争,加速越猛,惯性越大,但是相同的在进攻队员身上,惯性体现得不是很明显,正式版本应该会注意这个问题,否则破坏游戏平衡。可能动作滑顺和过大的惯性才会让一些人觉得有溜冰的感觉。传球上有些动作真的不太像样,我不敢说我踢球的动作一定规范,但是有些传球的动作肯定比这些个动作捕捉好看!2011球员跑动时候会扭得很厉害,2012稍微正了一点,但是还是不怎么好看。传球辅助比2011要加强很多,基本传球都能够到位,但是接球还是有一定的讲究,最好事先调整好传球和接球的方向,否则停球会让你下一个动作做起来不太连贯,或者出现人已经启动,把球传到身后的情况。个人能力上特点差别很大,身体和速度的差异很明显,举例,伊布和豌豆,同样扛人,伊布半转身,扛开射门球进,豌豆扛人,后卫越粘越紧让豌豆没办法做动作,球被断,强调要遵循每个球员不同的特点和习惯来制定进攻套路。下地很多人抱怨很难进球,我觉得和操作有关系,我的第一个球是塔伊沃下底传中,伊布门前抢点进的,我注意到,只要球传出的那一下开始,玩家就可以控制抢点球员,我们习惯性的动方向可能会对抢点的点位造成干扰和影响,这之后的几次下底,就是因为提前或者习惯性动方向,伊布错过了几次门前必进的机会,球从头上漏过去了,试了多次,还是下底按2次比较有威胁。ai的进球不会让人有作弊的感觉,有些进攻打得还算有板有眼,估计会让很多玩家解除砸手柄的冲动。暂时看到那么多,还有会继续补充~~~
人球分离强化了一些,门将手抛球给边后卫,边后卫没有碰球,跟着球跑了一段,这个过程中没有碰到任何球员,等了一会才向前接球。弧顶一带斜射很容易进球。本方ai主动接球意识增强。防守时要用上和人对战时的经验,尽量判断传球路线和对手带球方向,加上协防。
作者: cychn89    时间: 2011-8-23 14:12
恩。有改变,有缺陷,但是像以前PS2的感觉很不错。感觉这个DEMO米兰比曼联牛多了。
作者: CLOUD1013    时间: 2011-8-23 14:18
恩~~~米兰的整体感和中场的控制力的确很强~~~
作者: Jeft    时间: 2011-8-23 14:23
米兰加了几个牛b人,Mexes,Taiwo,boateng也涨数值到80了,abate没涨太多,Ibra93低了,pato和Robinho数值持平,中场少了Pirlo技术含量降低,全是肌肉型了,不知道为何艾玛纽尼尔森数值为啥那么高,做LMF竟然有84,神啊。。。
作者: CLOUD1013    时间: 2011-8-23 14:29
恩~~~一直觉得艾玛努埃尔森的风格和位置不怎么适合米兰,但是他能打边后卫也算是万金油了~~~以后组织进攻全靠西多夫这老油条了:)
作者: wubo1981    时间: 2011-8-23 14:55
整体感觉2012是有进步的,不过裁判还是坑爹啊,跟FIFA的比不了!希望正式版还有惊喜!
作者: CLOUD1013    时间: 2011-8-23 14:56
关于球飘会不会是远射飞行时间长所致~~~
作者: CLOUD1013    时间: 2011-8-23 19:07
铲球判定要求严格了~~~
作者: CLOUD1013    时间: 2011-8-23 20:11
门将的站位应该是趋于真实了,控制范围大了,但是早门线上的扑救范围却缩小~~~
作者: MAGMA    时间: 2011-8-23 20:16
天天看集锦,连米兰皮尔洛转会了都不知道...实在懒得下demo,想问下是不是带球队员都特别灵活,几乎没有手感的差别了吗?
作者: yjn2007    时间: 2011-8-23 20:18
详细的体验
作者: CLOUD1013    时间: 2011-8-23 20:25
手感上还是有一定的质量感,可能源于整体速度的下降,和球的加重~~~
作者: MAGMA    时间: 2011-8-23 20:28
另外不是说有电脑传球辅助的参数可以选择吗,有区别不
作者: CLOUD1013    时间: 2011-8-23 20:35
恩~~~有略微的变化,如果调低参数,传球的精度对玩家要求更高一些,但是整体上来说变化不是那么明显,传球的大方向上差别不大,估计正式版中应该会有体现。
作者: cychn89    时间: 2011-8-23 20:37
大家用data10试试啊,就是选队的时候按R1 R2换的(不知道你们怎么设置键的)。游戏效果不一样啊。
data10应该是后来的版本程序了。
作者: sevencai    时间: 2011-8-23 20:40
去试试。。。。。。。。。。。
作者: CLOUD1013    时间: 2011-8-23 20:55
转身过于灵活了,希望正是版本能够修正~~~
作者: inready6650286    时间: 2011-8-23 20:59
回复 4# Jeft


    因扎奇低了很多啊
作者: MAGMA    时间: 2011-8-23 21:05
http://v.youku.com/v_show/id_XMjk3NjA1ODc2.html
看了下这个pes2012视频.效果还是挺不错的,高画挺高..
作者: MAGMA    时间: 2011-8-23 21:05
高画质和低画质差别明显啊
作者: CLOUD1013    时间: 2011-8-23 21:07
恩~~是的~~大家说的模糊的感觉我的机子上倒不是很明显,我用的是1920*1080的,要不你也下一个,玩着试试:)
作者: MAGMA    时间: 2011-8-23 21:09
等明天的ps版本了,电脑上设置手柄太麻烦了.
作者: MAGMA    时间: 2011-8-23 21:19
那个模糊是模拟的景深
作者: CLOUD1013    时间: 2011-8-24 00:19
这样~~我估计会买360版本的, ps3不在身边:)
作者: kruif    时间: 2011-8-24 00:28
怎么感觉2012的PC试玩版像是模仿的FIFA11啊,像是FIFA11的掌机版一样
比赛中的人物外形和动作都比较丑陋
希望正式版的不会是这样吧,不然就真的悲剧了
实况2012啊,求你把我从FIFA11中拉回来吧
作者: CLOUD1013    时间: 2011-8-24 00:44
2个游戏大有不同~~~多玩一段时间再慢慢体会~~~




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