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标题: 一个某某党的2012DEMO试玩感受,欢迎吐槽! [打印本页]

作者: jqlcxyc    时间: 2011-8-23 10:02
标题: 一个某某党的2012DEMO试玩感受,欢迎吐槽!
1.节奏很好,速度0的情况下,快慢适中。
2.动作衔接比2011有了长足的进步,也许某些人会不开心,因为停球不需要按什么键了,显示不出他们的技术,故而就不真实了。
3.传中修正的更合理了,虽然传来传去就这么一个动作,但起码跟防的球员对于传中的限制更积极了。
4.裁判判罚有了明显的进步,有利球不吹,事后补牌出现。
5.画面方面看不出什么,有点朦胧,也许这可以更好的解决远景、近景不一致的问题。
6.这个版本没有发现无脑插插流,很是奇怪,早期版本没有这个问题,而后期却会出现。
7.假射真扣回归,也许某些人说,这个动作一直有,但这次更符合人类了。

接下来吐点槽
1.防守一夜之间回到解放前,对于2011,我最为欣喜的是看到新的防守模式,跟防,看准时机出脚,这绝对是一个很好理念,为什么要改回去呢?
2.对于某些喜欢铅球的可能要失望了,这个版本球的重量感直线下降。
3.远射很烂,虽然容易进,但感觉都是飘进去的,这个问题相信正式版肯定会改进。
4.呼叫跑位没有了吗?之前的操作方式貌似不管用,并且右摇杆并无作用。
5.动作方面虽然衔接好了很多,但丰富度仍然杯具。
作者: ytj20072007    时间: 2011-8-23 10:08
虽然有这么多小进步可惜画面不给力啊
作者: zxt1222    时间: 2011-8-23 10:09
本帖最后由 zxt1222 于 2011-8-23 10:11 编辑

基本都在预期内,个体塑造用K社字的风格,整体风格借鉴fifa

如同制作人说的动作确实减帧了,减少了粘滞感
很多细节果然也一并减掉

护球被大大鼓励,摆脱无脑扑抢很容易
相对的,防守X+方向的操作应该还在,但是判定略低于过去,这次是更鼓励玩家用R2+X限制,而惩罚直接上抢

2011的 3段式锁定短传取消。(pass辅助格子调为0还是很准) ,L2传球略优化。  以后估计L2的使用会再次增加
但是整体感觉球的自由度还是低了,不用L2传球的话,都偏准。(pass辅助格子调为0还是很准)

PS,无球队员跑是R3要按下去,有assisted和manual 2种模式
作者: hongleihao    时间: 2011-8-23 10:10
LZ你好。你所提的建议。已经提交给了KONAMI。科乐美公司将在24小时内修改!
作者: jqlcxyc    时间: 2011-8-23 10:26
基本都在预期内,个体塑造用K社字的风格,整体风格借鉴fifa

如同制作人说的动作确实减帧了,减少了粘滞感 ...
zxt1222 发表于 2011-8-23 10:09



    R3要按下去的,我再去试试看。

个人感觉整体风格还是独树一帜的,和不懂球真的不像。
作者: zxt1222    时间: 2011-8-23 10:29
R3要按下去的,我再去试试看。

个人感觉整体风格还是独树一帜的,和不懂球真的不像。
jqlcxyc 发表于 2011-8-23 10:26


毕竟每个个体的内容都是K社传统风格的,只是多人捏合后的效果借鉴了一些fifa风格,再修正了一些自己的问题

虽然对我来说这个风格有点不伦不类,但是暂时到现在貌似没有太过分明显的问题,这点我觉得就算是基本合格了
作者: cychn89    时间: 2011-8-23 10:31
我更喜欢现在的防守。:bz3:更真实点。
还有1v1怎么弄,我只看电脑用。不过2012直接方向键就能控球。
作者: conankyo    时间: 2011-8-23 10:31
LS几位都开始玩了啊,我都还刚刚下载呢,非常期待啊
作者: dongpm    时间: 2011-8-23 10:32
我觉得是越做越差,画虎不成.......
作者: 100120    时间: 2011-8-23 10:36
本帖最后由 100120 于 2011-8-23 10:37 编辑

对球的重力感跟比赛节奏的改动更加真实
作者: cychn89    时间: 2011-8-23 10:37
这才是足球,你怎能不爱实况:bz3:
作者: jadiydw11    时间: 2011-8-23 10:45
画面故意做得这么朦胧,看着不大爽,一些细节看不清楚了
作者: jqlcxyc    时间: 2011-8-23 10:47
我更喜欢现在的防守。更真实点。
还有1v1怎么弄,我只看电脑用。不过2012直接方向键就能控球。
cychn89 发表于 2011-8-23 10:31



    现在的防守不就是以前的防守,2011的防守尝试算是打酱油了。
作者: kfandy8810    时间: 2011-8-23 10:52
一直很支持楼主中肯的评测!
作者: rockyou    时间: 2011-8-23 10:55
远射很烂,虽然容易进,但感觉都是飘进去的
作者: kimi19891111    时间: 2011-8-23 10:59
试玩版你要多好啊,只是给你随便体坛一下,正式版的还要修改数据啊,很多东西的
作者: £阿仙奴£    时间: 2011-8-23 11:03
插插流是科隆版独有的
R3要按了才能激活~
作者: 此号已封存    时间: 2011-8-23 11:07
试用版,画面肯定不好了,毕竟才1.4g。而已!
作者: jqlcxyc    时间: 2011-8-23 11:07
试玩版你要多好啊,只是给你随便体坛一下,正式版的还要修改数据啊,很多东西的
kimi19891111 发表于 2011-8-23 10:59



我觉得已经够好了。
作者: jqlcxyc    时间: 2011-8-23 11:08
试用版,画面肯定不好了,毕竟才1.4g。而已!
此号已封存 发表于 2011-8-23 11:07



:bz36:
作者: jqlcxyc    时间: 2011-8-23 11:09
插插流是科隆版独有的
R3要按了才能激活~
£阿仙奴£ 发表于 2011-8-23 11:03



    搞不好第二个demo就是插插流。

不过昨天看推特,墨菲说插插流这个bug已经改了。
作者: jqlcxyc    时间: 2011-8-23 11:12
毕竟每个个体的内容都是K社传统风格的,只是多人捏合后的效果借鉴了一些fifa风格,再修正了一些自己的问 ...
zxt1222 发表于 2011-8-23 10:29


仔细体验了下,防守的确回到了解放前。

x+方向沦为鸡肋。


双手互博还是挺给力的,这个东西不懂球可以借鉴一下。
作者: zxt1222    时间: 2011-8-23 11:17
本帖最后由 zxt1222 于 2011-8-23 11:26 编辑
仔细体验了下,防守的确回到了解放前。

x+方向沦为鸡肋。


双手互博还是挺给力的,这个东西不懂 ...
jqlcxyc 发表于 2011-8-23 11:12


2011的X效果现在鼓励用R2+X替代了,而现在的X就是最早过去的扑抢

但是具体+方向的作用没仔细试


另外PES2011的方式体系也没那么神奇,实际上就是X自动锁定和方向键(无X)自动防守的两者结合
X+方向并不是一个特殊的操作,是结合操作

X本身不是断球键,而是自动逼近键。真正的防守判定是看防守队员的状态的,防守队员在范围内也是自动出脚防守的,移动中的防守队员防守面积小,低速中的防守队员防守面积小
作者: cychn89    时间: 2011-8-23 11:18
R3按下去跑位,很可惜咱没左右手互博的技术。




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