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标题: 打不适合的位置,不是跑位不好,是所有能力值下降。 [打印本页]

作者: 永远的欧文    时间: 2011-7-28 11:26
标题: 打不适合的位置,不是跑位不好,是所有能力值下降。
有人很天真啊,以为打不同的位置只会影响跑位积极性玩大师时还会影响什么球员心情之类的。其实你太天真了,科纳米也没那么好,也没那么多精力。记得以前我做了一个测试,是2010时,好像有一个动作是盘带80以上的人能作。然后我把一个盘带80的人拿来做实验,正常能做出来。但把他放到后位位置上,平均分低了10多个,估计盘带也低过80了,结果动作做不出来了。
现在2011好像没有什么假动作和盘带精度有关了吧,不过,你用一个好点的前锋,放到门将位置上,分下来后,你再拿这个门将出击去过人,去带球,去高速跑,你就会明白…影响的是所有能力,并不是只有跑位那么简单…也有可能一点不影响跑位。。。
作者: ybbhuwyg    时间: 2011-7-28 11:50
你用一个好点的前锋,放到门将位置上,分下来后,你再拿这个门将出击去过人,去带球,去高速跑,你就会明白…影响的是所有能力

不相信有这回事。除非你是过度依赖过人的那几张P卡。
等我有空去测试一下。
作者: nihaoyouxi    时间: 2011-7-28 11:52
我玩pes2010时就拿米兰的阿巴特做了实验的,把他放在边前卫和放在前腰上差距太大了,特别是速度方面,在前腰位置上的阿巴特带球速度用起来就跟加图索一样。
作者: 宝贝小乾乾    时间: 2011-7-28 11:56
还是有待改进
作者: 破锅小生    时间: 2011-7-28 12:36
理论上讲是这样的
作者: 郑龙10号    时间: 2011-7-28 12:38
只知道2010的时候技战术区发过有关贴,能力值毫无影响
作者: yld6650286    时间: 2011-7-28 12:40
我在11中拿卡西当过前锋,还进过球,呵呵
作者: cj9999    时间: 2011-7-28 12:48
回复 1# 永远的欧文

首先要弄清楚球员的综合数据,说明的只是在某个位置上的适应能力,而不是球员的本身能力。而实况对于球场上每个位置的AI设定都是不同的:比如说守门员,他的活动范围只是在禁区内,偶尔跑出禁区抢断一次,也会很快跑回禁区,而不会向前跑到前锋的位置上,相反前锋也有自己的活动区域,也就是说,把球员放到不同的位置,并不是楼主所说的会影响他的所有能力,而是位置的AI属性限制了能力的发挥罢了。拿楼主的意思说,就是前锋在门将位置上,跑得还是一样的快,不过在门将的AI属性里,会使球员跑的时候会出现停顿并有自己想往回跑的意识,所以表面上看起来肯定比前锋位置跑得慢
作者: 永远的欧文    时间: 2011-7-28 13:13
标题: 标题
只知道2010的时候技战术区发过有关贴,能力值毫无影响
郑龙10号 发表于 2011-7-28 12:38

    你就是那个说踢任意球按r2那个人吧。我看你是实况8踢多了。连健位从实况9开始换了都不知道。记住,实况8R1等于现在的三角,R2等于现在的叉。是从实况9开始换的。
作者: 永远的欧文    时间: 2011-7-28 13:17
标题: 标题
回复  永远的欧文
首先要弄清楚球员的综合数据,说明的只是在某个位置上的适应能力,而不是球员的本身能 ...
cj9999 发表于 2011-7-28 12:48

    你说这就不对了,按你这个理,一个速度60的门将,如果让他踢前锋,他的速度会出现63左右的效果是吧。因为前锋速度属性高。但你错了,门将不会踢前锋,换到了前锋评分肯定低了,速度也就57左右的效果。
再说了,你说的理论有道理,但逻辑性不好,K社不会这么做的。门将跑有卡顿是因为速度太慢的问题,你把前锋速度调成50多,跑起来也卡,和位置属性没关系,你去试一下就知道了。
作者: 永远的欧文    时间: 2011-7-28 13:21
标题: 标题
回复  永远的欧文
首先要弄清楚球员的综合数据,说明的只是在某个位置上的适应能力,而不是球员的本身能 ...
cj9999 发表于 2011-7-28 12:48

    我没说前锋放到门将位置上跑的会一样快啊,正想反,我是说肯定慢,因为评分低了,所有数值也下降了,当然包括速度值,所以慢。不用放门将上,你放后位上也行,只要他不适应就行。
再有,门将跑起来卡是速度值太低的原因,你把前锋数值调到50跑起来也卡。
作者: cj9999    时间: 2011-7-28 13:26
回复 11# 永远的欧文


    跟你打个比方:一个人跑100米,假设他的绝对速度是10S,一次因为迎面风影响,跑了12S,那你说这是因为他的能力降低了吗?
作者: cj9999    时间: 2011-7-28 13:29
回复 11# 永远的欧文


    说了评分低只是说的他的位置适应能力,这是因为每个位置的评分计算方法不同造成的,实际上球员本身的能力不会降低,只会被位置属性束缚。。。算了,跟你这种不懂实况原理的人,就是秀才遇到兵。。。
作者: GDP    时间: 2011-7-28 13:45
这个应该由官方作出解释
作者: 永远的欧文    时间: 2011-7-28 13:50
门将顿卡绝对是速度太慢的原因。你调到99就不卡了哈。
作者: mbt1983    时间: 2011-7-28 13:51
我觉得cj999说得有道理,但是没解释清楚,拿现实球员举例子,比如边锋或者边前卫球员,假如他的极限速度和加速度都很快,那他在边路跑起来无人能敌,但是他在中间的位置,需要的不是简单的跑得快的问题,需要的是脚下控球变换方向和节奏的速度,也就是说突然停球转身,或者变方向节奏的那种能力,这个能力有些边路球员就不是很擅长了,因为他只善于在边路不怎么变方向,突然加速。而盘球变方向就不那么擅长了。这也就是综合分数放在不同位置的数值不一样的原因。但是有的边路球员本身能力值里面盘带,技术的值都很高,假如再加上有一个边路内切的能力卡,那你试试,把它放在中路,他的综合和能力值也不会下降太多,比如游戏里的雷耶斯,他虽然是边路出身,但是因为他有边路内切的能力卡,而且他的盘带和技术值都不低,所以放在中路他的综合分数也不低,还有一点就是在大师联赛里体现的,就是位置适应性,大师联赛的训练里,可以训练它适合打哪个位置,训练好后,综合能力值也就上去了,但是如果把一个前锋训练让他打后卫,即便训练好了,放在后卫上分数也高不了多少。毕竟本身能力摆在那呢,所以我赞同cj的观点,本身能力值不会变,就是有适应性的问题。我再举一个例子,我玩大师联赛练得赫斯基,虽然他是前锋,但是在初始能力里,他的防守也很强,而且它属于平衡型前锋,不是攻击或者狂攻型,所以最后我把他练得再前锋位置上100多,放在中前卫能力也在90多,也很好用,这就说明能力值不会变,只是适应性的问题,像在现实中很多球员本身能力不差,但是教练把它放在他不喜欢的位置上,他就怎么也提不好,一换教练或者以转会,提上自己喜欢的位置了,能力大爆发,最能说明问题的就是施魏因施泰格,打边路怎么都打不好,打中路后腰一下爆发,就是这个原因,能力摆在那,不会变,就是打了自己不擅长的位置。
作者: seamanhigh    时间: 2011-7-28 16:32
应该是影响数据吧,跟现实没关系...
作者: 永远的欧文    时间: 2011-7-29 06:17
你们想的太好了,真的,别那么天真,K社不会那么好的。他就直接影响数值最简单




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