三传两递就到前场 立马形成攻门12mvp 发表于 2011-7-27 09:48
lZ总结的很好,实况需要自己动手动脑的地方太多了 FIFA强大的Ai已经不需要人思考了。 FIGO222 发表于 2011-7-27 09:54
说得对 在这样下去 我们迟早充当看客 FIFA强大的AI让人感觉 几乎不犯错误 但是人有不犯错误的吗? 12mvp 发表于 2011-7-27 10:05
你不觉得FIFA太飘逸了吗 踢球有这么飘逸的吗 很少哟 12mvp 发表于 2011-7-27 10:15
不是的 AI是一方面 但是他确实把游戏降下来了 比如实况里一些设定 本方后卫后场拿球 有的球队 对 ... 12mvp 发表于 2011-7-27 10:17
再比如一些设定 实况里 中场球员带球 可以通过小碎步来挪动 这样就有了很多观察的空间和时间 后卫也逼 ... 12mvp 发表于 2011-7-27 10:20
用的就是自动传球啊 传奇难度下 游戏出奇快 电脑作弊也很严重 电脑AI也很高 进个球很费力 虽然赢了但 ... 12mvp 发表于 2011-7-27 10:08
fifa11我玩了三天才放弃,开头玩的那个舒服啊!我不能纵观全队跑位来肯定fifa的聪明,但队友的接应,现身是 ... ronlaluokou 发表于 2011-7-27 22:45
视频不会录 但是用半自动虐电脑还是容易的 但是经理模式里球员状态不好体力不行时候打客场很难 经历模 ... 12mvp 发表于 2011-7-28 08:38
FIFA11PC从出来就玩到现在 感觉有些东西太模式化 适合追求严谨的人玩 实况还是玩着舒服一些 偶尔一些BUG还是 ... 12mvp 发表于 2011-7-28 08:45
我不知道你们平常看球吗 我总感觉现在实况的很多设定都是按照平常踢球的习惯来做的 只是那个垃圾的引擎做起 ... 12mvp 发表于 2011-7-28 08:52
都说FIFA的跑动很积极 我感觉那个跑的频率 就和篮球比赛那个频率一样 不停的跑动穿插 根本没有闲着的时候 实 ... 12mvp 发表于 2011-7-28 09:05
所以有些人就不必强行灌输思想 就好比萝卜白菜 你问我为什么喜欢萝卜 不喜欢白菜 这根本没什么好解释的 喜欢 ... 12mvp 发表于 2011-7-28 09:57
关于边路进攻,那的确是个人操作问题了,如果你不掌握假动作,要想轻易摆脱的确是不容易。 这样 ... jqlcxyc 发表于 2011-7-28 09:47
回复 zxt1222 确实如此,我觉得应该不是引擎问题,k社可能是技术上确实没这个能力。我只希望实况 ... thalassaz 发表于 2011-7-28 13:01
左右互搏对于耐玩性有没有拓展我不清楚,我只听说FIFA2004就已经有过这样的系统,后来发现效果不好取消了, ... fanfan55555 发表于 2011-7-28 14:52