完全实况--足球迷的家

标题: 真实?还是游戏?看看这两个图片对比! [打印本页]

作者: skyworthjp    时间: 2011-7-20 11:29
标题: 真实?还是游戏?看看这两个图片对比!
我发不了图片吗?那就发链接吧!
http://www.playfifa.com/thread-134509-4-2.html
作者: 醉卧酒城    时间: 2011-7-20 11:38
不敢乱点连接
作者: 2008光耀    时间: 2011-7-20 11:51
悲剧,非凡网,没号
作者: akouterman    时间: 2011-7-20 12:06
看不鸟。
作者: shoredream    时间: 2011-7-20 19:33
我觉得。。。差远了
作者: 第五贤德    时间: 2011-7-20 20:06
要注册的
作者: 542309193    时间: 2011-7-22 17:04
梅西的那张吗
作者: 542309193    时间: 2011-7-22 17:04
梅西的那张吗
作者: truecuren    时间: 2011-7-24 11:45
不知道你啥意思,FIFA11再牛,也是做不到头发和衣服飘动的,特别是头发,非常非常复杂,不要说一个游戏了,即使现在的动画电影,也是做不到的,除非只是几个固定的模式,但FIFA的思路是3D建模,要么不做,要做就是全部模拟,显然是不可能的,而且即使能做,也不会现在去做,放在头发上的资源如果放到其他地方去,对游戏的提升更大。
作者: kscui    时间: 2011-7-25 00:17
不知道你啥意思,FIFA11再牛,也是做不到头发和衣服飘动的,特别是头发,非常非常复杂,不要说一个游戏了, ...
truecuren 发表于 2011-7-24 11:45



    FIFA11有头发飘动的,你选个长发队员跑两步,看回放就能看见了,或者自建个球员编辑成长发也行。

很多游戏都有头发和衣服的飘动的,虚拟网球3就有衣服飘动,很多游戏还有物理运算,比如镜之边缘,极地危机的物理效果都非常拟真,布料结算很不错。游戏中的头发又不用一根一根算,只要大概其往一个方向飘动就行了,所以没那么负责。

至于动画电影,由于可以渲染,做个头发效果还是很简单的,MAYA自带的头发工具都能模拟出不错的效果,好莱坞电影公司他们用的软件就更牛了,贝奥武夫这种电影里面的头发,几乎可以乱真




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