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标题: Pes2011与FIFA11的客观比较分析(PC版) [打印本页]

作者: FFVIP    时间: 2011-6-21 11:44
标题: Pes2011与FIFA11的客观比较分析(PC版)

一、传球

传球感觉上Pes2011传球力量更饱满,能够打出穿透性很强的长距离直塞,打反击时可以不传最近的球员直接塞给更远处跑出空挡的球员,同时细微的力量差别也能够体现;而FIFA11的传球力量槽是一格一格的蓄力,力量感不是那么平滑,同时即使使用全手动传球也很难直接塞给更远处的空挡球员,总感觉力量不够,看到机会出来了就是传不过去,只能依靠直塞+R1,系统自动调整长传力量和角度同时进攻球员自动前插接球实现,传威胁球的自由度不高。

传球精度上Pes2011要远高于FIFA11,这里有三个原因:①进攻球员的AI值偏高②防守球员的AI值过低③系统自动优化传球路线。每个球员都像被哈维附体,谁都能打出长距离的销魂直塞。尽管FIFA11更真实一点但是从传球自由度的突破这一点上我觉得Pes2011的传球更好,想想看,反击中后腰20多米洞穿整个半场的直塞直接给到前锋脚下是我从ps1开始的梦想呀!在这个版本上找到了。

二、带球和突破

实况很遗憾的放弃了它球员动作丰富、带球突破游戏性强的优势,向FIFA看齐,弱化个人能力同时提升一对一防守能力。两个版本都很难过人,不过相比较而言Pes2011带球手感更好一些,更能够控制住进攻节奏,流畅度更好,这也跟FIFA11防守AI值高,经常因为截断而打断节奏有关系。球员物理碰撞处理上实况做的更好,毕竟实况在个体细节处理上比FIFA做的时间长。

三、球员个人特性差别

实况的数据库更全,球员特点更鲜明,看看实况那几十项个人能力指标就知道了,而FIFA个体特性差别没有实况来的细致和明显。

四、射门

Pes2011射门像炮弹一样,而且小角度也能打出质量高的射门,很爽但是太假了,而FIFA11很真实,小角度打门、有人防守情况下打门都难得打出好的射门,射门处理上FIFA11要优于Pes2011

五、攻防意识

Pes2011经常出现这样的情况,边路突破后朝禁区中横传,总有进攻球员被罗纳尔多灵魂附体适时前插上来接球形成射门,他身边的防守球员没有什么反应。这个过程实质是这样的,传球球员的传球被系统自动优化,进攻球员的进攻AI很高前插接球,离他最近的防守球员对于这位前插但尚未持球的进攻球员不能形成智能判断,不能贴身防守。这实质是无球防守球员对无球进攻球员的防守问题,也是防守体系的建立问题。AI系统是游戏中最难最核心的系统,我整10年实况史没有遇到一个实况版本对这个问题成功解决的,可能只有把AI系统换掉实况才能做到,但是FIFA11做到了!对于二过一的前插球员有防守球员退后防守,连自动插上的进攻球员防守球员都有防守意识,甚至会协防和补位!真正做到了智能防守。这一点太重要了,因为它很大程度上提高了游戏的可玩性,我跟电脑打也能够找到跟人打的投入感了。个人而言,凭这一点,EA经营多年不断进步的整体足球对konami以个人能力为核心的实况足球形成了超越!

不过FIFA11进攻球员的AI不高,传球时防守球员会移动到传球路线上形成截断,被传球球员很少积极地上前接球,本来跑一步就能接到球却眼睁睁看着球被截,真是急人!

六、其他


点球:两个版本都不好使,还是以前实况的点球好②门将:Pes2011门将出击有很大问题,出击时机判断与角度封堵跟以前版本相比有所退步,而FIFA11门将出击比较合理

以上仅是两款游戏在操作方面的比较,系统设定方面没有涉及。希望EAkonami能够互相取长补短,在游戏性和真实性之间找到更完美的平衡点,这也是广大足球玩家最大的福音。


作者: fanfan55555    时间: 2011-6-21 12:00
:bz36:LZ这样的对比还是洗洗睡吧!
作者: shoredream    时间: 2011-6-21 12:03
真客观
作者: likeff8    时间: 2011-6-21 12:06
实况很遗憾的放弃了它球员动作丰富、带球突破游戏性强的优势
作者: 85791484    时间: 2011-6-21 12:06
我只能这么说 2011刚来的时候 我安装了FIFA11踢了几场 也就五六场吧 决然的删除了  客观完毕
作者: superming    时间: 2011-6-21 12:09
现在踢F11等P3.0
作者: jqlcxyc    时间: 2011-6-21 12:36
员物理碰撞处理上实况做的更好FFVIP 发表于 2011-6-21 11:44



看到这句,EA哭了。
作者: fanfan55555    时间: 2011-6-21 13:04
看到这句,EA哭了。
jqlcxyc 发表于 2011-6-21 12:36

K社看到LZ的文章也哭了!:bz36:
作者: xiangjiao520    时间: 2011-6-21 13:08
客观
作者: zxt1222    时间: 2011-6-21 13:11
那个不叫AI,叫判定
作者: 兰古瑞萨    时间: 2011-6-21 13:37
哈哈哈,lz还是多玩玩FIFA在来评论吧……不说别的,光手动直传就够你练上几个月的了……等你练完了,再说FIFA的直传如何如何吧……
作者: lgangmdj    时间: 2011-6-21 16:14
LZ 啊 我还真没看来 你说的实况的优点 真的 我只知道 实况的跑位很恶心 传球也是 可以说每个人都是哈维  你还是好好玩玩FIFA在说吧 FIFA现在都是次世代了 你们还拿小日本那上时代的游戏对比 真的很可笑啊
作者: lgangmdj    时间: 2011-6-21 16:15
我不是FIFA饭也不是实况饭 我只知道现在的FIFA更有真实比赛的感觉
作者: jpp_1983    时间: 2011-6-21 16:30
LZ分析的真用心呀,就是没看出客观在哪。
作者: jpp_1983    时间: 2011-6-21 16:32
LZ分析的真用心呀,就是没看出客观在哪。
作者: jpp_1983    时间: 2011-6-21 16:33
LZ分析的真用心呀,就是没看出客观在哪。
作者: 我爱意大利    时间: 2011-6-21 17:30
实况很遗憾的放弃了它球员动作丰富、:bz36::bz2:
作者: rejay10    时间: 2011-6-21 18:28
两边不讨好
作者: yuejcq    时间: 2011-6-22 00:01
我从实况2008玩到2011,其间偶尔玩FIFA10,今年年初开始玩fifa11。开始不习惯fifa,后来喜欢上fifa11。抛弃了实况。.fifa11比实况真实。玩实况感觉像是是拍武打电影,动作表演华丽,但虚假。fifa就是真实。对于会踢球的我来说,我喜欢FIFA11。实况和FIFA差别,对于会踢真实足球的玩家,感觉是不一样的。
作者: o.owin    时间: 2011-6-22 09:18
忍耐的极限到第二点为止,看不下去了。原来的实况一个急停在45度变向,速度稍快的都能轻松过人叫做“球员动作丰富、带球突破游戏性强”,其他的也不用看了。
楼主可以说相对fifa,自己更喜欢玩实况的爽快,但是不要还没对游戏有一定程度的了解时妄作评论。
作者: rustico    时间: 2011-6-22 10:05
看到这句,EA哭了。
jqlcxyc 发表于 2011-6-21 12:36



   

哭什么,ea的方向是做出真实的足球模拟游戏,又不是做出给球盲玩的反足球游戏
作者: yjwhszy    时间: 2011-6-22 11:45
只能说 LZ两个游戏了解都不够
作者: rickie3stef    时间: 2011-6-22 12:59
楼主你说得fifa11里进攻球员ai不高,传球总被断的问题,其实是战术里的creation问题,传球有safe
,normal,risky三种选择,觉得传球缺乏渗透力的可以拉进度条到risky就能解决了。
跑位的问题可以设置为freedom,接近巴萨风格的跑位就能实现了。
作者: menghong2010    时间: 2011-6-23 00:06
LZ分析的真用心呀,就是没看出客观在哪。
作者: esabellabao    时间: 2011-6-28 21:01
FIFA11是杰作!不是实况党 也不是FIFA党!只是纯粹热爱足球游戏!哪个有进步玩哪个!
作者: 实况万岁    时间: 2011-7-9 14:25
本帖最后由 实况万岁 于 2011-7-9 14:30 编辑

他所说的pes2011的优点,我怎么一点也没有发现?
作者: fanfan55555    时间: 2011-7-9 15:13
他所说的pes2011的优点,我怎么一点也没有发现?
实况万岁 发表于 2011-7-9 14:25

他们都是慧眼,都有慧根!:bz36:
作者: peterfl    时间: 2011-7-10 03:01
回复 5# 85791484


    你能谈谈FIFA11有哪些地方让你觉得不好么?还有你把FIFA11的键位设置成实况一样了么?
作者: maliXPboy    时间: 2011-7-10 18:04
楼主说的反华还差不多吧
作者: byronwish    时间: 2011-7-15 17:23
实况2011做得最差的就是射门,把实况以前的优点都做没了。有时候自己都没想到会进的球反而是进了。另外就是禁区前凌空补射的动作给滥用了,还有就是有时候怎么也换不了离球最近的人。
其他还是比上代有进步。
作者: 第五贤德    时间: 2011-7-15 18:02
看看言论,长长见识~
作者: firenze4    时间: 2011-7-15 23:31
LZ很辛苦 但是 我觉得一切都需要补丁来弥补 没差
作者: superhoo    时间: 2011-7-28 01:47
fifa整体要优于实况,但fifa这一代的门将我感到有点郁闷:扑救范围太小,很多球都是从门将旁边漏过去的,而且电脑的传中经常过我门将的顶。裁判比较恶心,电脑很多粗野的动作都不吹,而且传奇难度的电脑身体优势明显。fifa的电脑AI很好,传球和进攻配合很有章法,不想实况里面纯粹靠加强速度来获得优势;任意球处理的也很到位,玩家比较容易打出高质量的落叶球
作者: 拖鞋    时间: 2011-7-28 11:43
嗯~~ 05年的老~玩家的分析确实很客~观~
作者: czpiero    时间: 2011-7-28 14:28
...第一句。。。PES的传球力量更饱满。。。。

那叫饱满吗。。。

无论往哪个方向的传球,都跟出膛的炮弹一样。。。然后球在出膛加速度之后,立刻像被神马东西阻碍似的减速。。。

这样的传球。。。哪场比赛出现过。。。
作者: ivy0770    时间: 2011-8-1 19:48
路过的................................................
作者: yql3i    时间: 2011-8-2 23:45
实况的换人实在有点恶心
作者: e_r2    时间: 2011-8-4 19:55
很好奇你玩的是psp版fifa?




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