完全实况--足球迷的家

标题: 我只复制,大家自己体会内涵! [打印本页]

作者: fanfan55555    时间: 2011-6-14 09:32
标题: 我只复制,大家自己体会内涵!
Q. 切换光标修改了没?
A. 确实修改了。L1用得很好,当然如今你也可以像FIFA那样用右摇杆切换球员。
Q. 球员建模,草皮纹理和细节达到2010的水平吗?
A. 对!画面细节达到甚至超过PES 2010。终于没有2011时那种不一致性了。
Q. 你有尝试国直播视角吗?有没有感到比去年更宽而且没那么靠近了?
A. 全新的直播视角很出色,我们从来没有切换到宽视角。这个视角能看到赛场看多的细节,和传统的宽视角类似
Q. 速度快的球员能够抛离缓慢的防守队员吗?
A. 是的!再也没有这个BUG了!速度快的球员保持着自己的速度并超越防守球员!
Q. 从后北犯规后还有没有那种恐怖的向下望的动作?射门动作也不一样了?
A. 跌跌撞撞的动作已经没有了,你会一直处于控制球员的状态。100%更加响应。犯规动作看上去更真实。身体碰撞也很棒。
Q. 球员在进攻时的动作延迟改进了吗?
A. 球员的跑动很出色。而且在2012里没有任何的动作延迟。100%更顺畅。
Q. 防守球员站着看球飞过的BUG修正没有?
A. 修正了,它们对皮球的轨迹更有意识了。
:bz36: K社真的太了解PES2011了,不知道这帖子有木有斑竹帮我转到实况区!
作者: 任意球的梦    时间: 2011-6-14 09:42
这是真的!?
作者: 干掉2010裁判    时间: 2011-6-14 09:56
这是在开玩笑还是说真的?
作者: ljx1018    时间: 2011-6-14 10:08
lz刑满释放了:bz1:
作者: blackblood    时间: 2011-6-14 10:41
如果是真的 还是值得期待的
作者: treeyang    时间: 2011-6-14 11:28
- -

好深奥
作者: shoredream    时间: 2011-6-14 12:00
估计也谈不上什么进步,和fifa12还有2k12一样又是修修补补过一年
作者: jqlcxyc    时间: 2011-6-14 12:12
恭喜楼主归队。
作者: zxt1222    时间: 2011-6-14 12:44
Q. 防守球员站着看球飞过的BUG修正没有?
A. 修正了,它们对皮球的轨迹更有意识了。

看前期视频里的演示这个问题根本没有治本的解决,如果最终版和演示一致的话的,这种现象绝对还存在
作者: fanfan55555    时间: 2011-6-14 13:37
Q. 防守球员站着看球飞过的BUG修正没有?
A. 修正了,它们对皮球的轨迹更有意识了。

看前期视频里的演示 ...
zxt1222 发表于 2011-6-14 12:44

你没看到实况爱好者的解释么:因为是哈维传的,所以正常的!:bz36: 距离,球速,反应,人类智商……都不考虑,实况数值是足球唯一的标准!
作者: sanshui    时间: 2011-6-14 13:40
2011推出一年后 K社终于承认它就是一陀屎 而且保证2012和那陀屎绝对不一样
作者: cuiyesheng    时间: 2011-6-14 13:57
Q. What about cursor switching is it fixed?
A. Cursor change is indeed fixed. L1 works great, although now you can change player with the right stick ala FIFA.


Q. Are player models, turf textures and details to pes 2010 levels?
A. Yes! Graphical detail matches/surpasses PES 2010. Finally no more inconsistency like PES 2011


Q. Did u try the Broadcast cam? Is it wider and less zoomed in than last year?
A. New broadcast cam is wonderful, we never switched to wide. It shows more of the pitch, and sits still like traditional widecam


Q. Are pacy players able to pull away from sluggish defenders?
A.Yes! catch up bug has gone!Quick players stay ahead and can get way from slow players! More on this in the podcast with examples


Q. What about that horrible looking fall after being fouled from behind? Shooting animations also much different?
A. Stumbling animation has gone, You always stay in control of players at all times. 100% more responsive. Foul animations look much more realistic. Collision system is fantastic


Q. Has the issue of your teamates sprinting away from goal whilst attacking or the animation lag been addressed?
A. Player runs are now amazing. Also, zero animation lag in PES 2012. 100% more fluid. Big player run announcement coming soon...


Q. Defenders letting a ball fly past them standing bug fixed or not?
A. Defenders don't let the ball fly past them, they are more aware of where the ball is
作者: ljx1018    时间: 2011-6-14 14:29
高冢又要来闹革命了,拭目以待
作者: All-NED-Star    时间: 2011-6-14 15:04
LZ终于又出来了
作者: jqlcxyc    时间: 2011-6-14 16:20
2011推出一年后 K社终于承认它就是一陀屎 而且保证2012和那陀屎绝对不一样
sanshui 发表于 2011-6-14 13:40



    其实把这两年K社游戏发售前的话拿出来看看,都是差不多的。
作者: zhp1030    时间: 2011-6-14 16:27
么意思,还是cf好玩
作者: truecuren    时间: 2011-6-14 19:04
你没看到实况爱好者的解释么:因为是哈维传的,所以正常的! 距离,球速,反应,人类智商……都不考 ...
fanfan55555 发表于 2011-6-14 13:37



   这个倒不能这么说,FIFA12现在也推出了球员视野的东西,就是说如果是个普通球员,他传个球出去,准确性就没有哈维、法布雷加斯来的高,比如说,在传球路线上有对方球员,那么普通球员就可能传给对方后卫,而哈维、小法就能够穿透过去传给队友。
  只不过FIFA对球的路线有考虑,因此从游戏画面上看,小法、哈维传出去的球,对方后卫确实没办法碰到,而PES估计是没有球路设计的,就是2点一线,所以就会出现球从对方后卫面前跑过。
作者: fanfan55555    时间: 2011-6-14 20:03
:bz36:哈维,小法穿的更有穿透力我不反对,但中远距离防守队员面对来球有足够反正时间的情况下,不论谁的传球都应该能断下来的,我讲的不是有关视角的问题!
作者: jqlcxyc    时间: 2011-6-14 20:12
穿透或者目送球当然在现实比赛中也存在,但问题是在2011中这并不是个例而是普遍现象.

从2012的视频中哈维的传球也能看出这个问题也许还将继续存在下去.

对于Adam的试玩采访,看看就行了
作者: fanfan55555    时间: 2011-6-14 20:20
哈维小法穿的更精确更舒服完全应该,不然也不能区别出传球好坏的差异性,但也要看防守球员站位和传球距离,反应时间,毕竟你传的路线再好再准别人正面防守还是有充分的反应时间断球的,FIFA其实做的最失真的断球是脚后跟,很近的传球脚后跟后撤能把球断走不现实,根本反应不过来的!
作者: kakayan1314    时间: 2011-6-14 20:21
:bz11:
作者: wo02007188    时间: 2011-6-14 21:00
他们的理解是革命,虽然在旁人看起来这叫打脸。
作者: jqlcxyc    时间: 2011-6-14 21:09
哈维小法穿的更精确更舒服完全应该,不然也不能区别出传球好坏的差异性,但也要看防守球员站位和传球距离, ...
fanfan55555 发表于 2011-6-14 20:20


fifa11的防守判定过于宽松,导致各种疯抢,对于这次12的策略防守,我是最最期待的了。
作者: zxt1222    时间: 2011-6-15 08:32
本帖最后由 zxt1222 于 2011-6-15 08:36 编辑
你没看到实况爱好者的解释么:因为是哈维传的,所以正常的! 距离,球速,反应,人类智商……都不考 ...
fanfan55555 发表于 2011-6-14 13:37

这种别扭的漏过现象就是基本传球算法的硬伤,实际上视觉效果是不难调整的,只要牺牲高数值和一些特技
在游戏角度说,xavi在游戏里高传球数值和多传球特技导致他传球判定过高(简单的说,就是传球一刹那攻防判定相差过大),高到效果假的不行,实际上限制数值就能改变。所以我说K社的90以上的数值分档就是拖后腿的呢

要我说红色部分都是虚的 ,全是PES2011的调整,而且都没难度,特别是限速和防守不伸脚这两个,作为玩家的DIY修改的难度都不高。
最实在的还是K社你怎么理顺AI,怎么把进攻防守的AI表演像了
作者: fanfan55555    时间: 2011-6-15 09:55
FIFA疯扑防守威力大我觉得不是问题,问题是不能让球队全场都这样疯扑,必须有系统控制,比如这一次FIFA12加强了大体能消耗下的受伤可能,最直接方法应该就是增加疯扑对球员体能的消耗,这样就算体能再好的球队,也做不到全场从头到尾疯扑,必须有节奏的调整!
还有一点就是主机版FIFA11貌似改变了球场和球员之间的比例,可能主机版FIFA10里球场比例大造成了对抗不是太激烈,所以主机版FIFA11学实况缩小了球场和球员的相对比例,增加对抗激烈性,也造成了空间缩小增加了疯扑的威力,不知道FIFA12会不会把球场和人物比例调整,增加球场空间,这样疯扑的威力也会明显收到影响!
作者: jqlcxyc    时间: 2011-6-15 10:10
真实比赛中,一对一的时候防守球员敢于直接扑抢的几率很小,跟防是王道。

相信这次12的防守系统,起码电脑ai可以做到这一点,但在网战中玩家如何体现,是个大问题,希望可以把扑抢失败的几率提高,惩罚效果加强。体能的体现更明显。

长传找球场空挡,这一点FIFA一直做得不好,这和球员个性化得跑位有关,希望球员个性化可以在跑位上多体现一些,哎,真要吐槽的话,FIFA的路还有很远。
作者: zxt1222    时间: 2011-6-15 10:11
本帖最后由 zxt1222 于 2011-6-15 10:12 编辑

解决fifa的疯抢问题首先要把1V1的摆脱效果做好,把握好度
我觉得这次fifa12要加入保守防守,就是要加强1v1摆脱的信号
作者: jqlcxyc    时间: 2011-6-15 10:17
解决fifa的疯抢问题首先要把1V1的摆脱效果做好,把握好度
我觉得这次fifa12要加入保守防守,就是要加强1v1 ...
zxt1222 发表于 2011-6-15 10:11



    相信这次和电脑AI对战,也许效果会不错,但关键是人人对战,这个就比较难了。
作者: rustico    时间: 2011-6-15 10:29
pes只要把球员动作做的好点,把ai和跑位恢复到we9之前的水准还是一个很不错的游戏的。

我一直认为we9之前的实况是在刻意的制造些不舒服的东西,然后在下一作调整掉,但是又会出现新的恶心动作或判定。但是当时实况还是远远领先fifa的,他有这个资本玩,目的无非是故意不往完美的方向发展,留点尾巴来吸引玩家买下一作。不过现在再不改这些弱智的把戏的话就连老本都要输光了。
作者: shoredream    时间: 2011-6-15 12:22
fifa要把体能系统,1v1攻防平衡,停球触球系统,传中系统做好的话,那就真好了。
pes么,要完善的东西太多了,其实可以学fifa,有些细节适当简化,效果反而好
作者: 陈昶    时间: 2011-6-15 20:03
每年发售前都这样 下一座发售前 前一作就变shi了
作者: yyhbskl    时间: 2011-6-15 22:13
这牛皮吹得
作者: truecuren    时间: 2011-6-17 00:45
哈维小法穿的更精确更舒服完全应该,不然也不能区别出传球好坏的差异性,但也要看防守球员站位和传球距离, ...
fanfan55555 发表于 2011-6-14 20:20



我猜测,估计你不怎么踢球,其实脚后跟那个后撤动作不是看到球才伸脚,而是主动事先就伸出去扩大防守范围,就和门将出击封堵一样的道理,当初我们玩这个动作很多的,有时候会故意前冲的猛一些骗对方扣球,然后脚后跟正好一撇把球碰走。
作者: fanfan55555    时间: 2011-6-17 09:14
不怎么踢球也至少看过比赛,几乎没看到球从防守队员身后滚过防守队员脚后撤断球的,特别近距离传球根本来不及反应,FIFA11这方面改进了不少,FIFA10基本球经过防守队员后面都会被防守球员脚后撤或者跪下来单脚后伸把球断走,这种情况在现实比赛里实在难以看到!
作者: sleep-wolf    时间: 2011-6-17 10:45
脚后跟断球这一招比赛里确实很少见,但是我们平时踢球的时候常用,像上面那兄弟说的,有时候看到对方有传球的意图,会故意向前冲一下给对方留出传球线路,然后马上向后伸脚,我经常用这招破坏对方传球




欢迎光临 完全实况--足球迷的家 (http://bbs.winning11cn.com/) Powered by Discuz! X3.2