完全实况--足球迷的家

标题: 实况和fifa究竟不同在哪里? [打印本页]

作者: kfandy8810    时间: 2011-5-22 02:35
标题: 实况和fifa究竟不同在哪里?
对比实况2011和fifa11
玩实况的感觉还是很好,虽然明摆着,从球员动作到足球轨迹,从碰撞到传球到射门,种种种种吧,fifa在物理模拟方面远胜过实况。

但玩fifa的感觉还是不顺手,不是我玩的少,我都玩大半年fifa了!最近玩一场fifa玩一场实况,感觉还是实况更顺手,虽然bug一大推,踢起来想摔手柄,但感觉就是好!

感觉现在的fifa更真实了,有点过于真实了,两个字“死板”!球员基本都一样,跑起来分不清谁是谁,进攻套路也基本没变化,相比之下,实况变化更多,球员更又个性。

现在的实况越来越fifa了,fifa越来越实况了。下一代fifa的改动已经发布,其中包括职业球员智能,这些智能似乎实况早已在隐藏属性和球员卡片一类的属性中有所表现。据说实况的下一代会更注重球员动作的流畅,这是fifa前几年一直在研究的,现在做的很好,希望实况也能做的很好。

fifa看起来好,像看比赛,但玩起来不兴奋,进球以后没什么感觉。实况看起来假,但玩起来很兴奋,进球以后不自觉的庆祝。

两难啊两难!

实况2011和fifa11 我给打平分吧!实在是各有千秋,哪个都放不下!

下一版的实况和fifa又要开始大战了,谁能胜出呢?
作者: kfandy8810    时间: 2011-5-22 02:45
无意中看到这个帖子 精辟啊
http://bbs.winning11cn.com/viewt ... &extra=page%3D1
作者: thalassaz    时间: 2011-5-23 23:12
实况更侧重于足球运动技战术本身,fifa更侧重于踢球时的物理效果表现。
作者: FIGO222    时间: 2011-5-24 12:49
说法太多了
实况注重于操作  Fifa更注重于效果吧
作者: dengguangjian    时间: 2011-5-24 17:05
无意中看到这个帖子 精辟啊
kfandy8810 发表于 2011-5-22 02:45



    神帖啊!!说实况那段2011被诠释得很彻底,终于知道了为什么玩实况有时候球在那里双方球员都不去抢,原来是这样。
作者: 第五贤德    时间: 2011-5-24 17:13
不同在于心境
作者: zhengyuhang1991    时间: 2011-5-24 17:40
一直都支持实况
作者: cao_lei395    时间: 2011-5-24 19:51
都很喜欢 不过感觉我电脑踢fifa有点问题 悲剧阿
作者: kfandy8810    时间: 2011-5-25 00:51
回复 4# FIGO222


   我也是这样感觉!但实况最近做的有点邪乎了,似乎走上邪路,要赶紧正回来才行
作者: FIGO222    时间: 2011-5-26 12:45
回复  FIGO222


   我也是这样感觉!但实况最近做的有点邪乎了,似乎走上邪路,要赶紧正回来才行
kfandy8810 发表于 2011-5-25 00:51



    实况被FIFA逼的没办法   玩FIFA的也都是追求效果的玩家   玩FIFA的对与操作可以说大部分都是白痴级别,他们理解不了实况的AI  反过来说实况AI 低能,殊不知每个球员都是要玩家自己去操作的。你等着电脑自己跑位  要你干什么
作者: jqlcxyc    时间: 2011-5-26 12:53
实况被FIFA逼的没办法   玩FIFA的也都是追求效果的玩家   玩FIFA的对与操作可以说大部分都是白痴 ...
FIGO222 发表于 2011-5-26 12:45



    你不是说所有球员都要自己控制吗,那实况的ai要来干嘛?
作者: utslam    时间: 2011-5-26 20:42
[b]回复 [url=http://bbs.winning11cn.com/redirect.php?goto=findpost&pid=13109137&ptid=980312]10#[/url] [i]FIGO222[/i] [/b]


    再怎么不跑位也不能进攻时往回跑啊
作者: kfandy8810    时间: 2011-5-28 08:46
回复 11# jqlcxyc


   实况的理念在于强调球员个性,AI也强调球员个性,这就使全队难以形成整体,我很喜欢实况的理念,只是全队的AI在强调个人AI条件下很难做,希望实况能再接再厉吧,起码不要出现8个人一起越位的神奇场景了
作者: jqlcxyc    时间: 2011-5-28 09:45
回复  jqlcxyc


   实况的理念在于强调球员个性,AI也强调球员个性,这就使全队难以形成整体,我很喜欢 ...
kfandy8810 发表于 2011-5-28 08:46



    先把动作整利索了,再考虑ai也不迟。
作者: cychn89    时间: 2011-5-28 11:34
不同在于EA太有钱,日本人太死板
作者: 破秋风    时间: 2011-5-28 13:22
我想说的是实况虽然有时恶心的想让人砸电脑。但是关掉游戏之后不久又想着玩上几局,有点让人欲罢不能的感觉。实况进球的确非常有成就感
作者: Erikakia    时间: 2011-5-28 15:10
只玩过FIFA99的路过
作者: kfandy8810    时间: 2011-5-29 14:13
还真是这样的 呵呵 很奇怪 难道是打败电脑bug的成就感?
作者: dr13975    时间: 2011-5-29 14:50
物理模拟方面,FIFA的足球射进门后的球门网,效果,没有实况好。
作者: andyll89    时间: 2011-5-30 15:46
在于谁喜欢玩哪个就玩哪个,别总唧唧歪歪的
作者: 过把瘾就洗    时间: 2011-5-30 20:44
期待2012!!!
作者: GENIUS0128    时间: 2011-5-31 22:00
回复 1# kfandy8810


    不喜欢传球准确率和进球率高的足球游戏,现实足球梅西c罗都会有传球、带球失误
作者: zhouychmilan    时间: 2011-6-2 11:32
反正FIFA我是玩不惯的
作者: abao457    时间: 2011-6-2 11:35
实况是球迷在做。FIFA是电脑迷在做!
作者: kfandy8810    时间: 2011-6-2 17:43
回复 24# abao457


   5年前是这样的,可现在恍恍惚惚的感到。。。似乎颠倒了
作者: asdpoi    时间: 2011-6-3 16:07
楼主 玩的是PCFIFA???
作者: kfandy8810    时间: 2011-6-3 16:25
回复 26# asdpoi


   PCFIFA pcpes 莫见笑 ,偶是穷鬼一个~~~ 没事找找乐子而已
作者: coolwzzz    时间: 2011-6-5 10:14
实况玩起来随机性更大,角球发出去后球员争顶做得比FIFA好,FIFA都是只有两个人争顶。实况的AI确实令人无语,完成一次进攻后,我方中场抢到球,传到前场几乎都会越位,有时候好几个人都处在越位线上,这个FIFA就不会,前锋会根据后卫的位置进行跑位。
作者: liusong427    时间: 2011-6-8 19:02
中国的低水平玩家太多了。
作者: fengshangran    时间: 2011-6-9 19:17
我还是喜欢PES!
进球后总想做个手势,给自己鼓劲!FIFA我不感冒
作者: kfandy8810    时间: 2011-6-10 10:19
我还是喜欢PES!
进球后总想做个手势,给自己鼓劲!FIFA我不感冒
fengshangran 发表于 2011-6-9 19:17



   嗯~~~~我也是这样! 不得不承认FIFA在整体真实度上比实况好很多,但我玩了大半年pc的FIFA11,都没有进球后激动的感觉,回头又玩实况,发现进球会不自觉的庆祝,所以又回归实况了,尽管2011很折磨人,希望2012会好一些
作者: fengshangran    时间: 2011-6-10 13:18
嗯~~~~我也是这样! 不得不承认FIFA在整体真实度上比实况好很多,但我玩了大半年pc的FIFA11,都没 ...
kfandy8810 发表于 2011-6-10 10:19



    呵呵~同感!!就是pes2011的AI啊...铲倒不犯规...
作者: cat323    时间: 2011-6-13 07:58
FIFA在游戏机上应该很好,但是没办法

以前FIFA2000 2003那些时候,我主要玩FIFA,因为朋友都玩
后来大家玩实况多了,也就换了
我是觉得和朋友对战才有意思,所以看大家,现在的游戏和我小时候玩PS不知道好了几百倍,但是,还找不回当年拿着巴蒂斯图塔到处乱冲的心境了
作者: cat323    时间: 2011-6-13 07:59
回复 32# fengshangran


   不犯规怕什么,我带球连被铲倒3次都没人理
作者: fengshangran    时间: 2011-6-13 09:40
回复  fengshangran


   不犯规怕什么,我带球连被铲倒3次都没人理
cat323 发表于 2011-6-13 07:59



    你V5啦...刚才玩了盘FIFA11,怎么都不对劲,还是PES2011好玩啊....
作者: 25252194    时间: 2011-6-14 15:31
实况开始在于追求真实,FIFA在于爽利(比如02世界杯),但是03年之后,两边换过来了,实况开始有足球小将以及PES6的外挂等等东西出来,并加入了各种球星动作。FIFA则执着于球员样貌 冠名等等商业化的东西。08之后,开始追求物理效果,而实况则开始注意正版广告冠名.......... 纠结啊,至于哪个更好,众说纷纭,反正我玩到现在,我还执着于02世界杯的飞火流星,PES6的足球小将,PES2008的远射 任意球战术配合等等,喜欢就好,游戏就在于对快乐的追求,而不是追求的方式!
作者: kfandy8810    时间: 2011-6-15 00:39
实况开始在于追求真实,FIFA在于爽利(比如02世界杯),但是03年之后,两边换过来了,实况开始有足球小将以 ...
25252194 发表于 2011-6-14 15:31



   嗯 确实 什么好玩什么呗 现在FIFA和实况谁更好的争论一直在持续 说明二者确实差不多 希望这种竞争会持续 受益的是玩家
作者: liliespa    时间: 2011-6-25 00:34
实况 是一种习惯
作者: 消魂伯纳乌。    时间: 2011-6-25 17:24
喜欢的是最好的  说那么多美用的
作者: 071101    时间: 2011-6-25 17:44
还有一部分人认为fifa的pc版与主机板差距很大,那是fifa11以前的事了,pc版只不过少了几个主机版新增的特性罢了。而且fifa11的操作并非白痴操作,只要把传球、射门等等改成半自动或自动的话,就会发现fifa11对技术的要求也是很高的。




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