完全实况--足球迷的家

标题: PES2011仿PES2012存档测试0.3版(最后更新) [打印本页]

作者: zxt1222    时间: 2011-3-7 01:59
标题: PES2011仿PES2012存档测试0.3版(最后更新)
本帖最后由 zxt1222 于 2011-8-24 23:37 编辑

看完PES2012的视频,决定停止原来的写实化存档的更新,开始用pes2011模拟PES2012
按照PES2012的视频演示中的画面信息,用PES2011改了一个存档,尽可能的模拟PES2012的思路


这是0.3版,基本上是最终更新了,因为PES2012的DEMO马上就要出了
欢迎大家试用测评

主要修改点:
1.盘带动作修改
2.无球队员相对带球队员的速度优势变小(加速摆脱略容易)
3.短传速度改变
4.球队风格参数根据视频中的改变
5.球员AI调整


本存档是只适用与2.1的中文存档。替换EDIT即可,大家原来的存档注意备份
仿PES2012存档测试0.3版下载

EDIT0.3.rar (1.02 MB, 下载次数: 55)

仿PES2012存档测试0.2版下载
EDIT0.2.rar (1.02 MB, 下载次数: 86)


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每年的惯例测试写实化存档,通过改变数据改变游戏效果,这是第一个测试版

欢迎大家测试并反馈意见

游戏感觉应该和原版有些差别

修改目标:
解决防守漏球等等问题,解决传球穿透力过强的问题,解决比赛节奏问题。


适用与2.1的中文存档。替换EDIT即可,大家原来的存档注意备份


6月6日更新0.9
进攻更加容易
电脑难度略微提高

下载 PES2011写实化存档测试0.9版
EDIT.rar (1.02 MB, 下载次数: 140)




5月15日更新0.7
换了一个修改思路,属于一个小的实验
0.7版的主要特点:进攻更加容易,电脑AI的进攻小提升。玩家进攻更加容易。

下载 PES2011写实化存档测试0.7版
EDIT0.7.rar (1.03 MB, 下载次数: 23)




4月14日更新 0.6版本

0.6版的改动:
1.防守球员拦截短传以及身后球的能力上升,盯人更紧
2.电脑难度进一步加强
3.盘带难度略微增加
4.球员平衡能力加强
5.有干扰的射门精度略微修正


下载 PES2011写实化存档测试0.6版
EDIT0.6.rar (1.03 MB, 下载次数: 161)






有兴趣和时间的朋友可以试一下,说说用后的感想,谢谢:bz35:

EDIT0.8.rar

1.03 MB, 下载次数: 254

EDIT0.1.rar

1.02 MB, 下载次数: 68


作者: yyhbskl    时间: 2011-3-7 07:38
支持啊
作者: mzp2009    时间: 2011-3-7 08:55
{:1_148:}
作者: 775O1O44    时间: 2011-3-7 13:09
LZ这帖子让人心寒……

PC区只对脸啊衣裳啊感兴趣,实质足球核心的东西是无人问津的……
作者: zxt1222    时间: 2011-3-7 14:10
LZ这帖子让人心寒……

PC区只对脸啊衣裳啊感兴趣,实质足球核心的东西是无人问津的……
775O1O44 发表于 2011-3-7 13:09



    各取所需吧
我觉得应该还是有不少想法差不多的人的
作者: whl_123    时间: 2011-3-7 14:28
这个必须顶起来,不过要试过啊,呵呵呵呵
作者: zxt1222    时间: 2011-3-7 18:44
用了的朋友最好能回帖说点感受,提些意见
便于以后修改
作者: dell_6000    时间: 2011-3-7 22:18
支持,欣赏,回复,想看
作者: zidanepp    时间: 2011-3-7 22:21
蒸的吗

我已经删掉这个游戏一段时间了

希望LZ这个能给点力

让我对这个游戏重拾信心
作者: zxt1222    时间: 2011-3-7 23:31
目前还是测试版,可能存在不少问题,但至少目的是真的:bz36:
作者: 小纬    时间: 2011-3-7 23:35
是不是又降低了数据?
作者: zxt1222    时间: 2011-3-7 23:46
是不是又降低了数据?
小纬 发表于 2011-3-7 23:35



    降低了一部分,增加了一部分
降低的部分主要针对的是后卫队员漏过直塞的问题
作者: shoredream    时间: 2011-3-8 23:14
先顶再说
作者: zxt1222    时间: 2011-3-10 22:17
希望试过的玩家给点反馈
作者: 卍蟲卍    时间: 2011-3-10 22:22
LZ 只說了修改後的效果 能列出具體能力值的修改方向嗎?
作者: zxt1222    时间: 2011-3-10 22:37
LZ 只說了修改後的效果 能列出具體能力值的修改方向嗎?
卍蟲卍 发表于 2011-3-10 22:22


因为现在还只是尝试,有些方法不一定准确所以需要反馈意见,然后我才能知道,这么改会出这种效果,那么改会出那种效果
等到效果确认了以后再总结一个修改方案比较好吧
作者: zxt1222    时间: 2011-4-4 23:57
更新存档0.5版

主要是加强AI难度
作者: 牧月晨放    时间: 2011-4-8 00:01
LZ这帖子让人心寒……

PC区只对脸啊衣裳啊感兴趣,实质足球核心的东西是无人问津的……
775O1O44 发表于 2011-3-7 13:09



    不管测试如何,这个补丁的目标定位是很伟大的~~
作者: wclls2026    时间: 2011-4-8 00:02
:bz15:顶一个
作者: linjianwen    时间: 2011-4-8 01:41
谢谢楼主!~拿回去试试看...话说,我也想改数据了...
作者: linjianwen    时间: 2011-4-8 03:10
我踢了2场友谊赛,2场BL。总体感觉很棒呢,尤其是传接球和防守,大幅度改进让我觉得真实了不少。 不过仍然有些缺陷。下面是个人的一些建议...1.直塞球还是成功率略高一些比较好...毕竟只有10分钟的比赛,进球如果很难 ...就会少了游戏性... 毕竟很少有人愿意去玩45分钟的比赛。2.盘带,那些盘带精度不错的球员好像盘带是糟糕了一些,不过,貌似那些盘带一般的球员却突然变成了高手,那个 潘特希尔 连续过了我方4名球员。他用的全是变向,而且无比的快...带球精度高的,好像原先还喜欢玩假动作的,几乎都不用假动作了,全靠速度硬突,连变向也不做..
其他的暂时么什么发现。谢谢楼主发好东西...并希望能分享改数据的经验...谢谢
作者: shuangzai    时间: 2011-4-8 12:36
刚玩了1场,15分钟国际米兰3-1AC米兰,电脑进攻确实比之前犀利多了。但直塞好像没变弱,我按着过去那种方式直塞,电脑还是没挡住(当然,浪费了不少单刀的机会)
作者: yaozai    时间: 2011-4-8 12:57
有更新转会数据吗
作者: ace_Ty    时间: 2011-4-8 13:07
只能玩原版?可基于紫陌4.2最新补丁否?
作者: warheadsheva    时间: 2011-4-8 13:27
现在用2.1 的少了,希望基于紫陌春情的乱七八糟补丁来修改存档
作者: yaozai    时间: 2011-4-8 13:38
楼主 有没有进一步的1.0版的 用了你这个还不错嘛 感谢!
作者: linjianwen    时间: 2011-4-8 15:27
楼主,有干扰的射门好像有BUG,只要有人在身边,射正的几率就很低很低...有的时候我单刀了,我后面那个防守队员离我起码5米,也能干扰到我的运球和射门。
作者: fireyangyang    时间: 2011-4-8 15:37
仅仅是个人的疑问
我很想知道lz说得这些改动是如何实现的
貌似只调整球员能力值很难达到这些变化吧
作者: Raywood    时间: 2011-4-8 16:08
等反馈
作者: Raywood    时间: 2011-4-8 16:25
LZ你能改改裁判不
作者: whi4072    时间: 2011-4-8 17:07
w 我顶
作者: junnaerduo    时间: 2011-4-8 17:44
这个超强大的!
作者: sjhf2009    时间: 2011-4-8 18:20
菜鸟 飞过
作者: lihairong1    时间: 2011-4-8 18:22
这个是怎么做的呢 存档就能起到作用
作者: ronlaluokou    时间: 2011-4-8 23:03
请问怎么用?是把文件放到哪去吗
作者: zxt1222    时间: 2011-4-8 23:04
我踢了2场友谊赛,2场BL。总体感觉很棒呢,尤其是传接球和防守,大幅度改进让我觉得真实了不少。 不过仍然有 ...
linjianwen 发表于 2011-4-8 03:10



    谢谢测评

盘带上是有点问题,我的之前的修改确实是降低了一点假动作的效果,同时加强了一点速度变向。可能度上没把握好,我再修一下

进攻思路可能要和原版有点不同,多利用多样的传球,多利用长传会好打一些

我下一个版本会参考你的意见
作者: zxt1222    时间: 2011-4-8 23:07
刚玩了1场,15分钟国际米兰3-1AC米兰,电脑进攻确实比之前犀利多了。但直塞好像没变弱,我按着过去那种方式 ...
shuangzai 发表于 2011-4-8 12:36


谢谢测评

国米可能因为初始数值比较高,也许受到我的修改的影响偏小了。或者是AC米兰的防守我没调整好
你可以尝试用国米多提机制不同的对手试试

下一个版本我会进一步调整强队的表现,让强队更多的强在AI
作者: zxt1222    时间: 2011-4-8 23:09
有更新转会数据吗
yaozai 发表于 2011-4-8 12:57

更新到冬季转会的存档
作者: zxt1222    时间: 2011-4-8 23:11
本帖最后由 zxt1222 于 2011-4-8 23:41 编辑
只能玩原版?可基于紫陌4.2最新补丁否?
ace_Ty 发表于 2011-4-8 13:07

现在用2.1 的少了,希望基于紫陌春情的乱七八糟补丁来修改存档
warheadsheva 发表于 2011-4-8 13:27


好的,下一个版本考虑用紫陌4.2补丁为基础。或者等WECN新的补丁出来

楼主 有没有进一步的1.0版的 用了你这个还不错嘛 感谢!
yaozai 发表于 2011-4-8 13:38

   
要几天时间,测评效果挺费时间的
作者: zxt1222    时间: 2011-4-8 23:12
楼主,有干扰的射门好像有BUG,只要有人在身边,射正的几率就很低很低...有的时候我单刀了,我后面那个防守 ...
linjianwen 发表于 2011-4-8 15:27


确实偶尔会出现这个现象,你可以先再观察一下,这个现象的几率是不是很大,大的话我下一个版本调整一下
作者: zxt1222    时间: 2011-4-8 23:14
仅仅是个人的疑问
我很想知道lz说得这些改动是如何实现的
貌似只调整球员能力值很难达到这些变化吧
fireyangyang 发表于 2011-4-8 15:37


确实就是只调整数值,但是由于攻防双方的数值都调整了,对抗的计算上会出现效果的“质变”
我就是在改变数值带来“质变”

某个数值加多少,减多少,一个数值比另一个要大多少,这些都有比较严格的要求
作者: zxt1222    时间: 2011-4-8 23:15
LZ你能改改裁判不
Raywood 发表于 2011-4-8 16:25


这个无解。。
作者: zxt1222    时间: 2011-4-8 23:18
quote]这个是怎么做的呢 存档就能起到作用
lihairong1 发表于 2011-4-8 18:22 [/quote]

调整多个数值,让一些数值的差距和原版不同

比如,原版里A的进攻=B的防守,效果:进攻过于容易
         我调整为 A的进攻<B的防守,效果:攻守平衡
作者: zxt1222    时间: 2011-4-8 23:19
请问怎么用?是把文件放到哪去吗
ronlaluokou 发表于 2011-4-8 23:03


放到 存档文件夹,覆盖原EDIT文件

注意备份原来自己的EDIT存档
作者: czk19840701    时间: 2011-4-8 23:33
回复 4# 775O1O44


    你怎么这么爱代表啊!?   楼主,我好你这口~  继续调整,很惊喜
作者: 亚平宁的晚风    时间: 2011-4-9 00:31
楼主,顶你啊!!!
作者: ronlaluokou    时间: 2011-4-9 02:21
能不能修改身体对抗时,顶两下就失重心的现象
作者: 林禾婧    时间: 2011-4-9 04:50
楼主就是修改了球员数据吗?希望能像那个什么国外的一样修改AI啊……
作者: 永远的ARSENAL    时间: 2011-4-9 09:58
顶一下!
作者: zxt1222    时间: 2011-4-9 16:47
能不能修改身体对抗时,顶两下就失重心的现象
ronlaluokou 发表于 2011-4-9 02:21


恩,下一个版本会考虑增强平衡
作者: linjianwen    时间: 2011-4-10 00:25
回复 41# zxt1222


    首先,很感谢楼主为我们这些伸手党尽心尽力的修改!~让我们游戏变得更好。

    对于有干扰的射门,我觉得几率还是挺高的,经常是莫名其妙的单刀都能飞...改回原来的存档就又正常了。

    对于楼主的修改,我觉得能否进球的决定权在于传中,我觉得传中命中率高了很多。

    我用的是曼联队,所以,进球率跟之前差不多。

    我还发现一个很神奇的现象,就是我用原来的存档覆盖楼主的存档后,游戏效果非常棒,电脑防守很给力,传球也很犀利,然后单刀射门在一次,2次之后不会再出现之前老是踢飞的情况。残念的是,重启电脑,或者电脑待机回来之后,就彻底变回原版了,这个很有意思,哈哈。我现在每次要玩,就不停的覆盖。哈哈哈

    另外,还是想多了解一些你是咋修改成这样的...一般只是改球员能力的数据的话,应该不会搞的突破比以前还犀利...

    希望下个测试版出来的时候,明星球员能强大一些。

    最后,再次感谢楼主的辛勤劳动成果!~
作者: zxt1222    时间: 2011-4-10 20:13
本帖最后由 zxt1222 于 2011-4-10 20:16 编辑
回复  zxt1222


    首先,很感谢楼主为我们这些伸手党尽心尽力的修改!~让我们游戏变得更好。

     ...
linjianwen 发表于 2011-4-10 00:25



    我确实是单纯的改数值,覆盖以后的效果因该是你的心理作用为主
至于突破的效果,其实是一个算法决定的,攻防双方的数值之差决定了突破是简单还是难,是可以用单纯数据修改做到的

球星的效果我下一个版本会注重突出一下
作者: sk    时间: 2011-4-10 20:32
有点意思 等1.0 实在是没时间测试啊,,,
作者: linjianwen    时间: 2011-4-10 22:48
回复 52# zxt1222


    那还是蛮神奇的...因为我的BL存档是之前的,里面人物的数据也是原版的。可是,效果跟打友谊赛一样。
作者: linjianwen    时间: 2011-4-10 23:11
回复 52# zxt1222


    楼主,我对这个很有兴趣,能否加QQ给个机会让我求教一下?
作者: jay8212    时间: 2011-4-10 23:35
支持LZ
作者: cccalvin    时间: 2011-4-12 18:32
谢谢楼主!~
作者: peng7210    时间: 2011-4-12 18:45
试试看看
作者: 王世洋    时间: 2011-4-12 19:22
我用了好几天啦,真的感觉很不错啊,谢谢LZ啦,期待你的1.0.
作者: ppty1989    时间: 2011-4-12 19:33
我好想好想下载的说。
作者: yguangjfeng    时间: 2011-4-12 19:33
看童鞋们评价不错,顶一个~~
下下来用用~
作者: yguangjfeng    时间: 2011-4-12 19:34
看童鞋们评价不错,顶一个~~
下下来用用~
作者: ppty1989    时间: 2011-4-12 19:37
我好想好想下载的说。
作者: ppty1989    时间: 2011-4-12 19:39
我好想好想下载的说。
作者: mat2002    时间: 2011-4-12 19:54
顶完再说·~~~~好东西···
作者: allencool    时间: 2011-4-12 20:05
这个必须支持,试用一下先……
作者: zhizunzcx    时间: 2011-4-12 20:06
支持了..........
作者: ×Fox×    时间: 2011-4-13 09:56
回复 1# zxt1222


    紫陌的乱七八糟能用这个存档吗?
作者: ☆妖狐藏马☆R9    时间: 2011-4-13 16:13
LZ你是调整球员的具体数值?比如把防守80的调成90?还是调整整个球队的攻防?
要玩ML的话,要重新开档?
作者: zxt1222    时间: 2011-4-14 01:38
回复  zxt1222


    紫陌的乱七八糟能用这个存档吗?
×Fox× 发表于 2011-4-13 09:56



    暂时应该不能
作者: zxt1222    时间: 2011-4-14 01:39
LZ你是调整球员的具体数值?比如把防守80的调成90?还是调整整个球队的攻防?
要玩ML的话,要重新开档?
☆妖狐藏马☆R9 发表于 2011-4-13 16:13


需要重新开档,而且ML时间长了以后修改效果会被冲淡
作者: zxt1222    时间: 2011-4-14 01:44
4月14日更新 0.6版本

0.6版的改动:
1.拦截短传以及身后球的能力上升,盯人更紧
2.电脑难度略微加强
3.盘带难度略微增加
4.球员平衡能力加强
5.有干扰的射门精度略微修正
作者: zhizunzcx    时间: 2011-4-14 05:39
支持了
作者: main    时间: 2011-4-14 08:04
支持楼主,脸型、草皮、广告牌都是浮云
作者: ☆妖狐藏马☆R9    时间: 2011-4-16 08:40
回复 71# zxt1222


    是因为能力变化了么?
作者: zxt1222    时间: 2011-4-16 14:59
回复  zxt1222


    是因为能力变化了么?
☆妖狐藏马☆R9 发表于 2011-4-16 08:40


是的,一些数值一旦高于或者低于我某个值修改的效果就基本没了
作者: 小鈊    时间: 2011-4-22 23:54
就等AI
原版AI太让人崩溃了
作者: zxt1222    时间: 2011-5-15 11:00
5月15日更新0.7
换了一个修改的思路,属于一个小的实验
也许会有一些奇特的BUG

0.7版的主要特点:进攻更加容易,电脑AI的进攻小提升。玩家进攻更加容易。
作者: stak911    时间: 2011-5-15 11:07
有人实验过么?
作者: jay8212    时间: 2011-5-15 11:26
支持个 去试试
作者: greatgk    时间: 2011-5-15 11:58
我来试试看
作者: greatgk    时间: 2011-5-15 12:39
不错可以更加优化逆足传中的准确度,还有让光标切换不要太离谱
作者: zxt1222    时间: 2011-5-23 21:34
5月23日更新0.8
做了一个小尝试,让每个人都有了速度之星特技,让一般球员的变向更加自然
另外攻守更加平衡
电脑难度略微提高
作者: shoredream    时间: 2011-5-23 21:49
dingdinggengjiankang
作者: z418466314    时间: 2011-5-23 22:04
支持一下
作者: 天才达人    时间: 2011-5-23 22:22
可以尝试下
作者: tian627chong    时间: 2011-5-23 22:47
支持{:1_148:}
作者: ajprince    时间: 2011-5-23 23:03
标题: null
必须顶起
作者: lxl774785161    时间: 2011-5-23 23:17
标题: null
好东西&#160;&#160;谢谢
作者: lxl774785161    时间: 2011-5-28 10:42
我想问楼主用什么软件改的.很感兴趣的说
作者: a22799701    时间: 2011-5-28 10:51
顶:bz39:
作者: pyfxmq    时间: 2011-5-28 14:40
LZ做的不错
作者: andyhui1986    时间: 2011-5-28 15:58
回复 1# zxt1222


    这个的话,支持Ko的英超版队徽补丁吗?
作者: ajz    时间: 2011-5-28 23:10
支持楼主,希望KONAMI早点联系楼主!
作者: ajz    时间: 2011-5-28 23:15
回复 1# zxt1222

敢问大侠是否认识拖鞋兄???
作者: nicholassn    时间: 2011-5-28 23:50
试试看效果如何
作者: zxt1222    时间: 2011-5-29 11:10
回复  zxt1222

敢问大侠是否认识拖鞋兄???
ajz 发表于 2011-5-28 23:15

认识啊
作者: cainiaobaodao    时间: 2011-5-30 15:47
支持,谢谢lz
作者: lxl774785161    时间: 2011-5-31 22:51
看看
作者: kalelshey    时间: 2011-5-31 23:18
楼主3.0以后你还会继续做吗?




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