完全实况--足球迷的家

标题: FIFA传球精度问题,谁再那样操蛋的回答! [打印本页]

作者: wecat    时间: 2011-2-23 19:13
标题: FIFA传球精度问题,谁再那样操蛋的回答!
总有人质疑FIFA的传球精度太准,看到N多的FIFA粉丝回答说这个不是问题,你改手动就好了。我认为这个回答真操蛋!!!我也是玩FIFA的,但是传球精度确实是问题,中国队都可以打出犀利的配合???传球精度调到50还很流畅?不要跟我讲手动,那是不准了,但是原因不是FIFA做得好了,可以区分梅西和郑智了,而是自己不容易按准方向了,说白了就是自己手没压准方向。等你手动很牛逼的时候又发现中国队也很牛逼了!!!改手动解决这个问题就和告诉大家,你去买个垃圾手柄,方向压不准的是一个道理!EA赶紧把这个问题给我解决了去!考!
作者: zxt1222    时间: 2011-2-23 21:47
这个不是问题,这是数据差异化进程慢而已。EA一向稳健保守一些
你看K社的数据分段很大胆,但是什么效果?:bz36:
作者: treeyang    时间: 2011-2-23 22:56

作者: rustico    时间: 2011-2-24 09:53
实况里的中国队就打不出流畅配合了吗?至少n年前的中国队我是可以经常打得很流畅的,现在的实况我已经不玩了,连强队都不可能打出什么象样的配合了,不过那不是玩家的问题是游戏本身ai太弱智,实况愚忠很好这口吗?
作者: BTELEVEN    时间: 2011-2-24 10:27
n年前,用中国队狂捏拔丝队
作者: 7liting7    时间: 2011-2-24 10:51
楼上头像乃超级中国热血队 可惜没法AB一块按{:1_148:}
作者: Winters    时间: 2011-2-24 11:19
这个问题经常有人提。
其实很简单,如果都弄成跟现实类似的传球精度,估计所有人玩起来都会摔手柄,而且一场比赛也需要玩真实的90分钟吧,这还是游戏吗?
作者: wecat    时间: 2011-2-24 15:54
实况虽然我已经不玩了,但是从2010看来,中国队打的很流畅已经不可能了。FIFA这个要改。以前玩实况我也有用中国猛赢的现象,很正常。但是那是改进前的了。FIFA在这点上的确需要改进。不要在这找借口。FIFA其它的问题我都忍了。总体来说还是不错的。尤其是AI
作者: hys33    时间: 2011-2-24 18:13
FIFA AI完爆实况。实况打不出流畅的配合时因为AI太弱
作者: 7liting7    时间: 2011-2-24 19:03
FIFA AI完爆实况。实况打不出流畅的配合时因为AI太弱
hys33 发表于 2011-2-24 18:13



    PC也完爆
作者: 和煦光洋    时间: 2011-3-1 14:20
LZ是说不停的后场倒脚,还是真的是高手?为什么我经常传球失误···特别是传威胁球····
作者: 三明治    时间: 2011-3-1 20:56
lz的话是有道理的,很多事情ea也没有完全考虑周全

一方面不能让国足的传球高手操作也一样是撞大运,另一方面也不能让数值名存实亡

实际上并非不能解决,比如把传球数值体现为摇杆推动方向和系统识别目标之间角度自动修正的偏差

比如数值90的人,你的目标在右上45度,你只按出了25度,系统会自动给你修正90%,结果就是43度;而如果碰上数值60的国足某人,则成了37度,差得就比较多了;而如果你操作比较准确到了40度,那数值低点也差不多,给高手自己把握命运的机会

另外,传球射门力量条的累积速度也不应该是一成不变的,数值低或心理素质差或时机不合理者应该快一点使其不易控制,造成“脚软”或“踢飞”的效果
作者: mondrovic    时间: 2011-3-2 17:19
还有力度,玩FIFA11DEMO的时候就发现短传即便是按很大 (3/4力量槽)也是慢悠悠地到自己队友脚下~
作者: 三明治    时间: 2011-3-2 19:04
还有力度,玩FIFA11DEMO的时候就发现短传即便是按很大 (3/4力量槽)也是慢悠悠地到自己队友脚下~
mondrovic 发表于 2011-3-2 17:19



    11pc版=10主机版,除了手动之外,短传力量条都已经自动修正力量,其具体长度不决定球速,而是实况过去那样决定近端远端队友
作者: landes    时间: 2011-3-3 17:03
FIFA AI完爆实况。实况打不出流畅的配合时因为AI太弱
hys33 发表于 2011-2-24 18:13


晕,实况打不出流畅配合只是因为菜鸟玩家太弱!
实况对操作的要求有点高,不是你们能达到的,安心去玩fifa吧!有追求的玩家,必然选择实况经过苦练,达到更高水平后享受到的快感是菜鸟无法想象的。
作者: 775O1O44    时间: 2011-3-3 18:49
现阶段解决的方法就是手动……

但有人看不起手动那也是没有办法的了……

是的,手动是靠操作,是按准方向就可以了,可全手动下很多时候要在合适的时候按对合适的方向与力度,说起来简单,做起来并不是那么简单的……

至于你拿手柄不准来比较,手柄不行无非换个手柄,操作不好唯有苦练,完全不是一个概念。。
作者: interfc966    时间: 2011-3-3 20:26
回复 16# landes


试试非法的全手动,一个半手动的足球游戏还想和全手动比操作性自由度,笑话。
作者: Rouiswig    时间: 2011-3-3 20:43
晕,实况打不出流畅配合只是因为菜鸟玩家太弱!
实况对操作的要求有点高,不是你们能达到的,安心去玩 ...
landes 发表于 2011-3-3 17:03



    在单人游戏的情况下,你只能在同一个时间精确操纵一名球员... ...
作者: 775O1O44    时间: 2011-3-3 21:10
晕,实况打不出流畅配合只是因为菜鸟玩家太弱!
实况对操作的要求有点高,不是你们能达到的,安心去玩 ...
landes 发表于 2011-3-3 17:03



    我靠,刚看到如此敬天地泣鬼神的实况玩家啊……
    不知道实况那个山寨传球要求有多高啊?

    还有那个最后一脚华丽丽赤果果的销魂直塞,那是足球吗?
作者: 7liting7    时间: 2011-3-3 22:54
我靠,刚看到如此敬天地泣鬼神的实况玩家啊……
    不知道实况那个山寨传球要求有多高啊?

...
775O1O44 发表于 2011-3-3 21:10



    恩 最牛逼的是直塞完了后防大家一起躲
作者: cloudyu    时间: 2011-3-3 23:20
FIFA只要加大在受干扰下的传球失误率和接球失误率就可以了,体现球员强弱就应该体现在在有对抗有干扰情况下的技术运用。
作者: landes    时间: 2011-3-4 10:05
恩 最牛逼的是直塞完了后防大家一起躲
7liting7 发表于 2011-3-3 22:54



    这个...可能是你防守操作有问题吧,没听说过这种抱怨啊
作者: landes    时间: 2011-3-4 10:13
本帖最后由 landes 于 2011-3-4 10:16 编辑
我靠,刚看到如此敬天地泣鬼神的实况玩家啊……
    不知道实况那个山寨传球要求有多高啊?

...
775O1O44 发表于 2011-3-3 21:10



    现在的实况别说直塞球准确性很低了,就连短传想传好都需要练习,早期那么无敌的直塞和ps上无敌的二过一,玩的好的人照样能防住,所以个人感觉不同水平的玩家在类似这种问题上辩是很难辩清楚地,最好还是有机会边切磋边讨论可能好点。
作者: fanfan55555    时间: 2011-3-4 11:49
PES2011不下几百场,不知道有什么高科技含量的,周围朋友十字键一样传球很准(360°根本无所谓),自定义假动作都不用动脑筋太考验操作了(最经典就是四方向同时设定一个最有效的动作,保证不会出大招错误),看看我外面发的帖子范德萨突然到底兰帕德射空门(完全和操作无关,我进了球都觉得真恶心居然进这样的球)……:bz36:这个游戏除了无厘头实在看不出有什么操作性可言!
作者: 775O1O44    时间: 2011-3-4 12:25
现在的实况别说直塞球准确性很低了,就连短传想传好都需要练习,早期那么无敌的直塞和ps上无敌的 ...
landes 发表于 2011-3-4 10:13



   直塞准确性还低?神啊……
   直塞以后后卫们争先恐后的避让不及,好像球上有什么瘟疫……
作者: zxt1222    时间: 2011-3-4 12:43
PES2011的直塞影响因素很多,默认设置情况下,短传的控制难度难度和直塞有威胁率都是很高的,其实和2010类似,倒脚难于塞威胁球。
但是直塞威胁率偏高的问题可以用球队风格和战术很大程度地弥补。(可以说默认设置的原因是这个BUG的主因)
至于说后卫让球问题,同样的,通过球队风格和战术可解决。
作者: samsamsamsam    时间: 2011-3-4 15:41
太准说太假 不准又说太假 那要人家怎么设计游戏
作者: samsamsamsam    时间: 2011-3-4 15:41
太准说太假 不准又说太假 那要人家怎么设计游戏
作者: landes    时间: 2011-3-4 17:12
本帖最后由 landes 于 2011-3-4 17:17 编辑
PES2011不下几百场,不知道有什么高科技含量的,周围朋友十字键一样传球很准(360°根本无所谓),自定义假 ...
fanfan55555 发表于 2011-3-4 11:49



    雷人,咱么玩的是同一款游戏吗?如果pes的传球象你说的这么简单,那fifa的只能说是闭着眼镜都能往前传,最后随便一射就进了。
你这纯粹是颠倒黑白啊。现在实况的硬直和干扰设定远远高于fifa,甚至有些版本我觉得都太过了,再迟钝的人应该都能感受到,你睁着眼睛就说瞎话,佩服
作者: 7liting7    时间: 2011-3-4 17:37
这个...可能是你防守操作有问题吧,没听说过这种抱怨啊
landes 发表于 2011-3-4 10:05



    难道球从后卫面前经过争先恐后的将脚缩回去的事还少吗
作者: fanfan55555    时间: 2011-3-4 17:41
PES有多复杂?没补丁前自定义假动作过遍全场射门视频处处可见,你没看过?硬直没人否定,不然怎么说实况动作像僵尸嘛,笑!干扰么其实就几种,双方球员在一起挤啊挤的最后防守队员一把把带球队员推开(几乎就只有推开这个动作,按真实比赛来说都是犯规动作)。还有一种系统干扰前锋接球单刀越跑越慢,后卫翻身蛋定追上,除了几个超级球员基本都会被追上,这些都是反足球现象!
FIFA11的PC版(基本等于FIFA10主机版)的确有乒乓球现象,但起码没那么多反足球的现象产生,跑位基本也算正常人(比起实况那弱智AI,好太多了,跑位不好你也打不了乒乓球)!
提醒你一下,现实足球的球员没有那么多硬直的,看到实况经常有球员像是游离于比赛之外就想笑,再看看外面发的挑射当传球骗守门员出击的视频,实况的AI真是太高了,呵呵,!
作者: 77501044    时间: 2011-3-4 17:43
本帖最后由 77501044 于 2011-3-4 17:46 编辑
PES有多复杂?没补丁前自定义假动作过遍全场射门视频处处可见,你没看过?硬直没人否定,不然怎么说实况动作 ...
fanfan55555 发表于 2011-3-4 17:41

PES有多复杂?没补丁前自定义假动作过遍全场射门视频处处可见-----实况高手第一人,强啊,你录个最高难度下过全场给我看看吧,不过第一次听说补丁还能改变游戏内核的,你太“强”了,你玩过实况吗?这就是玩实况几百场,可连最基本的竟然不知道,人才啊
作者: fanfan55555    时间: 2011-3-4 17:46
本帖最后由 fanfan55555 于 2011-3-4 17:49 编辑

7字头要不你就当没过这样视频,我是从不好意思用自定义这种搞笑的设定的,实况高手——哥没想过也没追求过,哥只是想玩玩像足球的游戏!
你居然连实况出补丁削弱挑球过人威力这样的事情都不知道,你对实况太没有爱了!:bz2:
作者: hys33    时间: 2011-3-6 17:35
回复 16# landes


    是啊,边后卫上前,边前卫不内切,不继续向前,反而向后到后卫线给边后卫补位。
还有,边路有打空挡队友不知道插上。
这个我真的不知道如何控制了,你教我吧。
作者: zxt1222    时间: 2011-3-6 17:40
本帖最后由 zxt1222 于 2011-3-6 17:42 编辑
回复  landes


    是啊,边后卫上前,边前卫不内切,不继续向前,反而向后到后卫线给边后卫补位。
还 ...
hys33 发表于 2011-3-6 17:35


首先,你了解自己用的队伍的management里的所有设置么?或者你清空management里的所有设置了么?
瞬时加强前插可以开quick connter,或者long ball。  瞬间抑制前插可以用 possession game (off)或者(def)

默认的设置下,球员前插还是后撤取决于双方阵型的相对位置和你设置的球队风格里的player support(和fifa里的进攻的SPEED一样)

攻防转换的时候你是想迅速发起反击,抓住别人身后的话,就用前两个战术,如果是想稳一稳控制一下倒到脚就用后两个


具体战术的效果参考一下我这个帖子http://bbs.winning11cn.com/viewthread.php?tid=913376
作者: landes    时间: 2011-3-7 21:57
这里很多人所谓的实况AI问题,基本上应该都可以从战术、阵型、单人等等设置里设定,不钻研怎么能成为HC玩家呢
作者: lishaoxia1985    时间: 2011-3-11 00:50
本帖最后由 lishaoxia1985 于 2011-3-11 00:53 编辑

回复 13# 三明治


    你这么多说的话无意义,就算是这样楼主还可以以你操作不行来反驳,你没有看清楼主的意思,他的意思是我操作糙哥球员传球就算我操作得再精准,那么传球的效果也比不上那些明星球员
我觉得楼主如果是个手动高手,那么他说上面的话没什么错,但他不是
他觉得只要是高手手动和自动差别很大,其实真正体会的会知道,差别很大,游戏是人玩的,这位楼主始终不相信高手是可以把中国队操作的像巴萨一样自如的,他打心眼里就觉得国足就应该是糙哥足球,这样的话,游戏真不适合他
楼上说的改进真的被EA采纳了,我觉得肯定会有更多人骂
作者: lishaoxia1985    时间: 2011-3-11 01:04
回复 32# fanfan55555


    楼上说的是那个中场假装吊射???
作者: fanfan55555    时间: 2011-3-11 10:15
别战术不战术了,我用卡卡,门前2打1卡卡就会包抄,用其他普通球员,多数傻傻的一个急停开始莫名其妙往后退,基本AI太差,只有好数值的球员才像个正常人,足球攻防本来就是一体互相转换的,一个防守型后腰断球机会合适立马插上当中锋也很正常的,更不要说边前卫边锋反击门前包个空门了,这还需要调战术?别被实况这个RPG洗脑了,不开进攻就不前插,不开防守就不会回追,那还是球员啊,那不是机器人啊?哥从不指望足球游戏跑出多复杂多精妙的路线,基本正常的空挡能插就可以了,就这一点,实况做得太差了!
作者: hanssonk    时间: 2011-3-11 12:50
本帖最后由 hanssonk 于 2011-3-11 12:52 编辑
别战术不战术了,我用卡卡,门前2打1卡卡就会包抄,用其他普通球员,多数傻傻的一个急停开始莫名其妙往后退 ...
fanfan55555 发表于 2011-3-11 10:15


感觉现在fifa11 pc也有类似问题,很多时候不按跑位键,队友是不会主动跑的,相比之下fifa10 pc就好多了
护球也是,10 pc不用控制ai就有护球的意识,11里不操作的话就被对方挤走了

不清楚11 pc跑位键是怎么作用的,只有面向的球员才受影响吗,按2次跑位键是队友回撤接球?
10 pc里按多次跑位键是身边队友一个接一个的前插
作者: 和煦光洋    时间: 2011-3-11 14:07
其实楼主的问题,明显是玩某个游戏玩出问题来了。谁告诉你中国队就不能做连续传球了?弱队难道就传球不能超过3脚?超过了就是垃圾?再说了,楼主手动不会都是短传吧~试试长传打身后,你敢不敢?你行不行?切~




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