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标题: 不得不承认实况2011的确走下拨路了。心酸 [打印本页]

作者: 一支可乐3    时间: 2010-10-21 22:11
标题: 不得不承认实况2011的确走下拨路了。心酸
听说FIFA2010很好。于是玩了一下。感觉还是垃圾。跟实况2010没得比(虽然我也很讨厌实况2010)。
今年又听说FIFA2011很好,于是...继续不玩。继续实况2011,后来十分失望。后卫的AI还是那么SB。电脑还是作弊严重。球从实况2010的炮弹,改成踢气球...
感觉除了界面变漂亮和裁判的AI改进以外没任何改进,那个控制传球角度和力量的设定根本就是多余(原来一直有)。
后来下了FIFA2011来试一下。结果还没进比赛我就被震撼了(FIFA2010的界面就已经是一队一练习)。
带球,加速,射门,太真实了!
再后来发现更多,总得来说:
电脑的AI好太多了。实况2011里的帽顶,漏人,漏球,乱补位,禁区里给对方前锋助攻,等低级失误在FIFA2011里很少出现。
电脑作弊不严重,起码不会出现实况2011那种撇开身后几米还能追上断球的BT情况。
FIFA2011比较难从正面突破,实况2011很容易正面突破,但电脑被突破后总能闪电式的从身后追上并挤掉人(电脑在身后比在正面威胁还大)。
FIFA2011的物理引擎很好。比方说进攻防守方都有惯性,所以进攻和防守的动作节奏和距离判断很总要。实况2011这方面就很差了,比方说前面说的回追,竟然能高速回追再刹停抢球,甚至90度转弯(老大,你那是什么脚?)。射门像踢气球等等。
FIFA2011的球员听话多了,我要他传球,那么会根据球和自己的距离作出不同传球动作,总之第一时间传出去(动作难度高的传不准)。反观实况2011,要他传球,还得慢吞吞的摆完POSS调节好动作再给你传,而且这个时间还不确定。有的时候传早了。有的时候又晚了。反正不听你的。
FIFA2011基本上没失误,只有操作失误,没有电脑失误,只要你想这样传,这样射门,一定按你要求办。反观实况2011,传球失误,停球失误,连射门也失误,甚至连跑位都要失误(我操作正确了,你还给我失误!),而且很有随机性(很多时候只要向前跑,直塞就单刀了,就是不跑)。
FIFA2011给我感觉就是:你想怎么打,你做主,而实况2011就是:我的地盘我做主
其他不说了。绿茵传奇,大师联赛等实况2011更加没法和FIFA比。根本没想过改进。
如果说这两个游戏是越来越相似的话,那么现在的FIFA2011和实况2011是根本的换位。实况2011变成以前的FIFA,FIFA2011变成实况了。
作者: chenbuer    时间: 2010-10-21 22:14
稍后论坛中某些玩家会表示:这只是个游戏,必须不真实!有问题也是应该的,KONAMI 没有错,错的是你玩 D 版。
作者: rijunhui    时间: 2010-10-21 22:15
呵呵,有点意思
作者: rody    时间: 2010-10-21 22:16
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作者: 一支可乐3    时间: 2010-10-21 22:24
回复 4# rody


    以前是FIFA不注重细节,现在反过来了
作者: rody    时间: 2010-10-21 22:27
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作者: jqlee135    时间: 2010-10-21 22:31
之后,一定会有人喷你,或者说,哪个好无所谓,玩得开心就行。。。
作者: jqlee135    时间: 2010-10-21 22:32
之后,一定会有人喷你,或者说,哪个好无所谓,玩得开心就行。。。
作者: 林禾婧    时间: 2010-10-21 22:36
实况太差了。。。
作者: 卡卡'    时间: 2010-10-21 22:46
这是幻觉
作者: sqyiyi    时间: 2010-10-21 23:08
还在适应2011中.....
作者: csterliff    时间: 2010-10-21 23:09
你竟然说FIFA11比PES11好 绝对是幻觉!!!!
作者: beowolf32    时间: 2010-10-21 23:10
你没按住 L2 键玩,所以 你out 了
作者: larssonsun    时间: 2010-10-21 23:11
哪个好无所谓,玩得开心就行。这只是个游戏,必须不真实!有问题也是应该的,KONAMI 没有错,错的是你玩 D 版。
作者: 从来不吃饭    时间: 2010-10-21 23:12
时代在发展,人类在进步,科学不是艺术,怎么可能走下坡路
作者: kuanxie719    时间: 2010-10-21 23:21
兰州烧饼
作者: kuanxie719    时间: 2010-10-21 23:21
out
作者: 一支可乐3    时间: 2010-10-21 23:27
PES2010的时候R2就已经很重要了。老玩家都知道。
以前一直看不起FIFA。
现在看到的是实况的一成不变。
PES2011只是把历代实况的缺点全都集中一块,反观FIFA2011是把自身的优点加上人家的优点。现在FIFA确实是比实况强太多了。
作者: btou    时间: 2010-10-21 23:28
我只能说,真正会踢球的人都不会玩FIFA,无论是中国还是外国的职业球员都一样基本没人玩FIFA,这就是客观存在的事实,其它我没有资格多说。
作者: binbin22    时间: 2010-10-21 23:29
我是挑战游戏的,不是注重它有多真实的,因为它毕竟是游戏!要求真实,就去球场自己踢!我就是这样的
作者: btou    时间: 2010-10-21 23:30
本身足球比赛就不是由1+1等于2的公式累积出来的,你不懂踢球当然会觉得实况里面的传球动作慢之类的看似失误不受控制的元素,如果你会踢球,你才能感觉到实况永远比FIFA真实接近实际的魅力。
作者: 星哥仔    时间: 2010-10-21 23:33
讲得好。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。
作者: hjm19    时间: 2010-10-22 10:20
标题: 而且。
本帖最后由 hjm19 于 2010-10-22 10:26 编辑
一会儿肯定有人说你是ea的5毛……

要么就说你是个菜B,不懂得适应游戏。。。
不过话说什么绿茵模式之类 ...
rody 发表于 2010-10-21 22:16



    我就喜欢玩绿茵传奇。。。可惜FIFA这方面不够给力啊。。。所以玩PES了。。。而且做那个自己的脸形,还比较麻烦不太会做。。。FIFA的人物模型风格不太喜欢,都太瘦长了。。没有PES的肌肉感啊。。。动作特别是上半身的动作也夸张了点,两手摆动就像滑冰。。。而且进球后怎么都喜欢往球门里钻啊?然后庆祝的画面就瞬间在其它位置出现了。。。
作者: rody    时间: 2010-10-22 10:26
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作者: KO3366    时间: 2010-10-22 10:30
FIFA只有操作失误;实况,你操作正确了,还是失误。
作者: BDai    时间: 2010-10-22 10:33
继续观望
作者: fish0035    时间: 2010-10-22 10:45
一定有人喷你 不过我从FIFA98以后就没完过FIFA。挺你说得这么强大 还真像试试FIFA
作者: 猫橙    时间: 2010-10-22 10:53
不管是PES还是FIFA 和电脑玩有什么意思 要人对人才好玩啊
作者: wuxinsky    时间: 2010-10-22 10:57
找骂贴。。恶心啊。

FIFA要球就给是把,这才不真实呢。你个SB,玩没玩过球啊。。。。

职业联赛的球场上你要球别人就给你吗,队友间个人恩怨,感情不好,看你不爽,在场上都不会第一时间给你球的,还有就是,游戏里你在球会的配合指数不高,是会影响队友对你的信任的,配合指数高了,队友就会尽快给你球的,如果你一要球,队友立刻就给你球,我看你这个队友是不是开挂了,他反应那么快啊,真实??????
作者: will327    时间: 2010-10-22 11:02
非常同意其中的一些观点,比如单刀总被追上。这一作和2010比总感觉轻飘飘的不太实在,按键都只敢轻敲。实况为什么总是好一年坏一年呢,真是不懂
作者: liang-863    时间: 2010-10-22 11:03
我只能说,真正会踢球的人都不会玩FIFA,无论是中国还是外国的职业球员都一样基本没人玩FIFA,这就是客观存 ...
btou 发表于 2010-10-21 23:28

哥们有点常识好不好,麻烦下次说这种话的时候调查清楚了再打出来
作者: liang-863    时间: 2010-10-22 11:06
找骂贴。。恶心啊。

FIFA要球就给是把,这才不真实呢。你个SB,玩没玩过球啊。。。。

职业联赛的球场 ...
wuxinsky 发表于 2010-10-22 10:57

23333锤地,把队友之间的矛盾都拉出来了,我在想你是不是实况黑,不怕神一样的对手,只怕猪一样的队友啊
作者: liang-863    时间: 2010-10-22 11:17
回复 19# 一支可乐3
你说得太绝对了,实况和FIFA也都在进步,只不过实况进步得慢了点,大学时玩FIFA2002和实况8的时候,感觉两个游戏差别太大了,从那以后,感觉两个游戏之间从竞争中学习到了对方的先进之处,现在再玩两个游戏,差距明显得小了很多。
我玩了一段时间的实况2011,感觉这一代比2010耐玩性要好了一些,对控制的要求也更高,比如远射时如何不打高,对操作熟悉了以后还是能适应的,最大的变化就是不会出现玩的时候被场上判罚搞一肚子火...
作者: 国米神龙    时间: 2010-10-22 11:21
写的好多,楼主受累了
作者: yxcbest1988    时间: 2010-10-22 11:21
楼上几位说的真没错,玩的开心就行拉
作者: wqsklthdx    时间: 2010-10-22 11:22
讲的漂亮!
作者: xuxiaojie741    时间: 2010-10-22 11:24
黑诶, 顺一下
作者: judson13    时间: 2010-10-22 11:29
转贴我的观点:

这一代的假动作要灵活运用,单纯靠变向加速很难撕破对手空档的,现实里面靠纯速度过人的球员也就顶多能到2流,一流的进攻球员必须是速度+技巧,沃尔科特的进步和马丁斯的堕落就是明证
这一代前锋带球跑不过后卫确实有些矫枉过正,但此举毕竟完善了游戏的平衡性,所以这个改动总的效果绝对是功大于过的
那些总爱拿完全真实足球来对比实况说事的,你们一边歇歇去吧,要真实谁有耐心打90分钟的比赛只进1,2个球的。。。
游戏对真实的反应度要建立在可玩性和游戏平衡性的基础上,一个靠按加速就能突破整条防线的游戏有什么可玩性和平衡性可言???
作者: hrswj    时间: 2010-10-22 11:30
pes6后就下坡了,只不过那个时候fifa也没有上坡。
作者: 我是怂炮我怕谁    时间: 2010-10-22 11:30
还可以啊
作者: 修万年    时间: 2010-10-22 11:32
玩盗版的一部分嚣张跋扈破口大骂,一部分却表现出恨铁不成钢的态度
我觉得第二种更可笑
就好像是一个贼,偷了人家的东西,还要很委屈的说:“你家的开水瓶怎么把我的手都烫着了”
什么心痛啊,心酸啊,这些言论不觉得奇怪吗?
有游戏玩其实已经很不错了,玩D版就低调点,多讨论下游戏的技术,不喜欢,就换游戏,“恨铁不成钢”也绝对不是我们这些玩D版的人有资格说得。
作者: elven    时间: 2010-10-22 11:34
忍不住说两句~
没有失误,那还叫足球吗?
什么最真实?是传就到位?FIFA和实况最大的区别就是FIFA更像是一款游戏!




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