完全实况--足球迷的家
标题:
KONAMI懂不懂足球规则,裁判一直是TM的BUG
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作者:
zjz101383
时间:
2010-10-21 09:42
标题:
KONAMI懂不懂足球规则,裁判一直是TM的BUG
本帖最后由 zjz101383 于 2010-10-21 12:55 编辑
看了有些朋友发了一些关于实况AI的帖子,什么电脑跑位路线不明,后插上没人,防守都是在看球,漏人盯防,等等等等等等。。。。。
这些我都可以忍,唯独不能忍受裁判吹罚。首先说说越位,他不管你什么球,你球队随便一个人超越黄线,他都算你越位。根本就没有反越位之说。越位球员如果不直接参与进攻,后排插上的球员都不算越位,除非国际足联改规则了。我有好几个球 全部和电脑后卫 平行站位,被吹越位球。还要么就是半个脑袋在黄线上,然后被吹越位。受不了。
第二铲球 横铲 先铲到球 再带到人,这都不算犯规。如果从正面铲的话,那要视你铲球动作危害性而定。后面铲肯定犯规,钩球可以。konami 的规则是 脚背铲到球 放倒人不算犯规。从小腿开始,小腿部位以上铲倒球 带到人。都他妈的犯规。他不管你先铲到球还是人。但是可恶的是电脑这么铲我,都不算犯规。
第三点 有利球的定义。有些球电脑对我犯规,但是我还掌握着控球权,并且形成队电脑4打2的 快速反击局面。裁判一个哨子把我吹掉了,判电脑犯规,叫我罚球。我在电视里看国际大赛还从没见过像这样的情况。裁判一般都是双手向前一摊 继续比赛的。作为一名专业裁判,不要无缘无故总是打断比赛节奏。这点连业余裁判都懂。不要打断比赛。
konami 是不是 应该先去国际足联报个名,补补规则。 还有一点 TM的 日本给他做的太强了。这是从实况三以来,做的最赖的一次日本队。身体拼得过德国人,速度拼得过阿根廷人,传切配合拼得过西班牙人,个人技巧拼得过巴西人,防守拼得过意大利人。个人数值都是75以上带星。状态永远是红黄 不管主客。Me 是 Totally Fuckin' 服了。你想想看,中村俊辅都能跑到我后卫面前来抢第一落点头球。我简直无语。每次国际比赛 关系出现与否,如果碰到日本。我都要load上好几次,其他球队 包括韩国一次而已。
作者:
liuxiaokun
时间:
2010-10-21 09:45
确实,K社难道不知道有利进攻原则吗?
作者:
xt6660825
时间:
2010-10-21 09:46
有利进攻一直都有吧:bz52:
作者:
sxkty23
时间:
2010-10-21 09:49
有利进攻在8代是最好的,出现个光标,回头还补个牌
作者:
hrswj
时间:
2010-10-21 09:54
日本人的游戏把日本做强点倒也合情合理,以前的实况日本球员还有隐藏数据那。
不过,话说日本队现在是挺强,欧洲2流球队的水准吧。
其他问题就不说了,大家都知道。
作者:
kensounaga
时间:
2010-10-21 09:55
已经被越位吹罚搞得砸过一次手柄的路过
作者:
aiwenfu1236
时间:
2010-10-21 10:08
本帖最后由 aiwenfu1236 于 2010-10-21 10:40 编辑
日本人喜欢意淫自己……
作者:
wangweikind
时间:
2010-10-21 10:27
其实越位里面最无视规则的是进攻队员传球或射门时接应队员处于越位位置,但在传球或射门后,球在运行中被对方碰掉并有很大可能控制时(此时接应队员已经不越位了)又被我的队员碰到接应队员脚下,一样越位.......mdK社向来不学规则的,当然,这个越位判罚情况是比较复杂的了,有兴趣的朋友可以好好查阅一下国际足联的规则。我更想表达的是——其实身体对抗也会犯规的,我跑在前面你在我后面伸着手那叫拉人,跑了五十米你一直拉着裁判还不吹那叫黑哨....
作者:
挚爱莫扎特
时间:
2010-10-21 10:29
实况就不懂有利规则
作者:
wubo1981
时间:
2010-10-21 10:30
裁判是做的越来越恶心了,一个游戏居然让裁判做上了主角……真是杯具啊!
作者:
tom19870921
时间:
2010-10-21 10:30
BL亚洲杯半决赛
2比0领先
最后时刻被强大的小日本扳回3球~
作者:
tom19870921
时间:
2010-10-21 10:32
回复
7#
aiwenfu1236
通过足球小将和灌篮高手就知道日本会意淫了
作者:
星光INTER
时间:
2010-10-21 10:32
我有一越位球,裁判没吹
作者:
judson13
时间:
2010-10-21 10:50
现实中如果越位球没形成突破而是被断或碰到到对方脚下,裁判肯定是不会吹越位的,因为防守方得到了一个很好的反击机会,但PES里实在是太垃圾了,不管越位球员有没有接到球,只要传球一出脚,肯定就判越位罚任意球,好多的反击机会就被这样浪费了。。。。K社真TMD越来越不用心做东西了,日
作者:
zjz101383
时间:
2010-10-21 10:53
还有身体对抗 电脑撞我 也算我犯规,拜托电脑抬脚过高,一律没事的,都不犯规。
作者:
bqy314495
时间:
2010-10-21 11:04
建议楼主 去 做 算法分析师 并参与实况的 内核算法分析
作者:
kiwi2009
时间:
2010-10-21 11:06
我觉得还好 只是有时候越位回接都不吹。。。
作者:
sky21blue
时间:
2010-10-21 11:08
我倒是在2011进了几个越位球,算数的。
作者:
fatisuya
时间:
2010-10-21 11:11
日本人的游戏把日本做强点倒也合情合理,以前的实况日本球员还有隐藏数据那。
不过,话说日本队现在是挺 ...
hrswj 发表于 2010-10-21 09:54
的確,日本隊現在如果籤運不錯,應該都會是世界盃十六強的常客了吧。
明年還要去參加美洲杯,看看能不能踢進決賽圈。
作者:
Linston
时间:
2010-10-21 12:44
更恶心的是,K社裁判的判罚尺度还TM分区域。在禁区外的时候,电脑从后面踢你脚后跟的时候,裁判还吹一下,可一进禁区,就各种伸腿、各种踢人,你的前锋然后就各种踉跄,这时候裁判就全无视了。。。。
我就想问一下,难道因为吹了会是点球,裁判就全TM瞎了?难道你只是把禁区外的小动作改成犯规,禁区里的不给该,裁判问题就公平了?最可悲的是,高冢还大言不惭的说:裁判没问题!真艹了!
作者:
七仔
时间:
2010-10-21 13:02
经常得点球,但是点球的设计真让人蛋疼。
作者:
alienzhangyw
时间:
2010-10-21 13:14
其实LZ说的这些已经有了,这是仅对电脑有效而已,一切都是为了电脑进攻防守都有利的原则。电脑进攻的时候经常可以看到边裁的旗举起来又放下去……还有铲球,电脑怎么铲都不吹,甚至可以前一个人下铲把你放倒然后后一个人断球。相反自己铲电脑看回放根本就没碰到人也会吹犯规甚至黄牌,这一代摔倒和踉跄的动作太假了。这一点说到底还是物理引擎的问题,球和球员的3d建模问题……:bz58:
作者:
ninw2003
时间:
2010-10-21 13:25
顶9楼头像
作者:
aresliu620
时间:
2010-10-21 13:28
对方角球被截断,打个快速反击,刚过中线就射门,前面还有一个我的前锋,没有他的后卫,球进了,NND,说我前面的前锋越位。MD,我的那个前锋就没有参加进攻,只是在向前跑。
作者:
今儿巨烦
时间:
2010-10-21 13:29
第一点,越位:毕竟是游戏,毕竟能精确判断,假如能一个脑袋超出黄线的越位就认了吧,毕竟判断准确比误判号;
第二点,铲球,同感很恶心。
第三点,有利球的原则,原则上是应该鼓励进攻,但是也可以吹停,但是吹停后必须掏牌。大赛上有经验的裁判一般黄牌动作不吹停,然后补黄牌,只有红牌动作才有可能吹停
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