完全实况--足球迷的家
标题:
PES2011可控的内容越多,更适合真人对战,不适合对电脑
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作者:
Game
时间:
2010-10-10 10:42
标题:
PES2011可控的内容越多,更适合真人对战,不适合对电脑
可控的越多,越可以体现出玩家的技术水平,也更增加了比赛中的变数,同时也增加了难度。这点上对真人的话,由于都是根据自己的操控决定的,都会有失误,或者操控不好的地方,这些都可以给彼此机会,从而更有游戏性。而对电脑,难度是已经调整好的,电脑失误很少,你却需要比以前要掌握更多的操控技巧才可以适应,这点上来说,难度增加,对玩家来说,面对几乎完美的电脑玩家,要使用多种的技术来应对,几乎就相当于找电脑漏洞一样,而不是和真人的那样的常规的失误或者操控习惯不同,互有相克,变化应对,所以如果和电脑踢就像找漏洞,比较难,而和真人踢则更能发挥出游戏操控内容多的优势,相互使用不同的方式应对,还是尝试下真人对战吧。或是朋友聚会,或是家人切磋,或是网络对战,玩一个高兴就成,可切忌竞争类的游戏强者别骄傲,弱者别气馁,相互学习借鉴,才能健康游戏。
作者:
zhangning_0113
时间:
2010-10-10 10:46
没错~~~这个我很支持。对电脑打久了进攻方式也就那么几个,其他的就懒得去尝试了~~~不过对真人就不一样,PES2011的360度传球创造了无数的得分可能。
作者:
cnlp2008
时间:
2010-10-10 10:47
双手赞同!
作者:
windson223
时间:
2010-10-10 10:50
其实操作到达一定熟练程度,玩家就能完全压制电脑了,毕竟人的思路怎么都比AI强
而与人对战的话优先看谁对游戏吃的透,等同或差距不大的情况下看这个人的足球智商
作者:
hlm428
时间:
2010-10-10 10:50
没错~~~这个我很支持。
实况9FANS帮顶
作者:
我爱de羽
时间:
2010-10-10 10:58
LZ辛苦了.....
作者:
Game
时间:
2010-10-10 11:02
如果发现游戏的变动让自己很不适应,或是改变玩法,或是先回避,游戏毕竟还是需要有娱乐价值的,不能把它当做能力或者技术竞争的工具,虽然是竞技类的,争强好胜谁都多少会有些,有空可以通过各种体验或者学习的方式学学怎么适应,如果没那么容易做到,那么求一个快乐就好,毕竟看看那些真实的球员,他们所做到的,不是一般人能做到的,有的时候欣赏也是一种不错的心情。在游戏中成长,在游戏中等待更有娱乐价值的游戏版本出现吧。
作者:
Brainstorm
时间:
2010-10-10 11:23
我就不明白为什么就不能把电脑的AI做的正常点,要么很蠢,要么很强的几乎没有破绽而撕开你的防守如无人之境!
作者:
sky21blue
时间:
2010-10-10 11:27
可控的越多,越可以体现出玩家的技术水平,也更增加了比赛中的变数,同时也增加了难度。这点上对真人的话, ...
Game 发表于 2010-10-10 10:42
是有点儿道理。。。 是真实感受。。 但还是得看谁的手活强一点。。。 而不是脚活。。 呵呵。。
作者:
Game
时间:
2010-10-10 11:32
这代突出的是盘带和自由控制,自由控制给玩家带来了一些麻烦,不过这个还好解决,适应了适当的力度传球,方向准了,一脚一脚的踢就可以了,而盘带这方面,DEMO版的设置放缓了游戏节奏,给盘带和做假动作的时间,只要知道这点,还是可以用,但是整个游戏都是这样,每个队也没特点了。真实版虽然提高了流畅度,但是同时给准确传球带来了压力,你需要做的更快,才可以踢出流畅的足球,盘带和做假动作的时间少了,不过假动作的分量在游戏还是很重的,尤其是强队做假动作,对方一般比较难抢断。
作者:
529376513
时间:
2010-10-10 11:34
帮顶
作者:
我是布冯
时间:
2010-10-10 11:35
适应了之后就不存在这些问题了
作者:
Game
时间:
2010-10-10 11:46
是的,但玩足球游戏的人群是很广泛的,但能力差别是现实存在的,光依靠难度设置来适应不同的玩家群,感觉有被歧视的意思,这样一来实况如果走的是高难度的游戏路线,那么适应的人群自然会减少了。也许实况该一个游戏里设置两套系统,一套人对电脑的系统,一套是和真人对战的系统,目前的实况更适合真人对战。
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