完全实况--足球迷的家

标题: IGN PES 2011 PS3评分出炉 [打印本页]

作者: YOJHI    时间: 2010-10-1 21:45
标题: IGN PES 2011 PS3评分出炉
本帖最后由 YOJHI 于 2010-10-1 21:46 编辑


作者: LYNYN    时间: 2010-10-1 23:15
连IGN这种历来对实况没好感的都打出这么高的分数,不错。


坐等某些人,一会儿定会出现,你们懂的。
作者: kangta7414    时间: 2010-10-1 23:33
IGN主站给PES评分9分 给FIFA评分8.5分:bz36:
http://bbs.winning11cn.com/viewt ... ;extra=#pid11620905
作者: YOJHI    时间: 2010-10-2 10:48


无限自由”。不,这并不只是在电视广告上播的那些哗众取宠的广告中的某个关键词,它确实是KONAMI为了庆祝它的第十部足球作品作出的精品。

过去几年中,KONAMI已经对不起《职业进化足球》的名号了,当每作都打着“进化”的字眼却一成不变或者变得更糟糕的趋势愈演愈烈之时,今年的《PES2011》确真正的做到了“职业的进化”。革新的方向是“随心所欲的踢球”,KONAMI也做到了。

传球是足球中最重要的环节,假如你能在比赛中传出一脚好球,那么你基本在攀上顶峰的半山腰了。在本作中,假如传出一脚好球,那么你会得到无限的满足。除此之外,AI队员也更能理解你的传球意图,恰当的跑到空挡接应。系统虽然建立在上一作的基础上,不过却做出了很大的进步。

在本作中抢脚下球变得更难,对方会合理的利用假动作以及护球以免被断球发动反击。所以最好的办法是召唤其它队员合力抢下皮球。不过不要轻易铲球,和真实的比赛一样,铲球动作过大可是会被轻易出牌的。由于防守力度的增加,导致进攻的空间被极度压缩,这时候速度快的队员就可以像罗伯特格林一样找到空间并射门得分。

更大的改进则是,重放的慢动作变得更注重细节,比如说以前你铲了球却根本不知道怎么犯的规,而本作则可以清楚的回放犯规的瞬间。

而带球系统的改进则可以让球员更好的护住皮球,新加的假动作则可以让你轻易的晃倒对方球员。

战术上,PES2011则是为那些爱抠细节的人的天堂。梦幻般的战术设定菜单可以让你随心所欲的设计你想要的战术。或者假如你懒得设定战术,那么让你的教练帮你设计吧,这样也不会让你在战术上花费太多的时间。

让我们再回到假动作的话题,加入了众多的假动作,用右摇杆就可以做出各种假动作的PES2011,看起来有些华而不实。有些假动作看起来很华丽不过却一点不实用,不过球场上常用的假动作被很好的模拟出来,也给了那些喜欢带球的玩家更多的发挥空间。

让我们说说PES2011的缺点:最大的不足,还是授权这个问题。虽然得到了拜仁等等球队的授权,不过估计没有人认识“伦敦联队”和“红色默西塞德郡”都是哪支球队。不过好在球员的名字还挺像真实中的球员名字。而且和FIFA比较,本作的画面进步依然不大,除此之外球场的声效以及其它关于声音的设计,PES和FIFA还有很大的差距。

那些PES的骨灰玩家因为本作而疯狂,因为本作加入了在线模式的大师联赛。无需赘言,直接尝试在线的大师联赛吧,过后你就会发现自己一个人孤独的玩大师联赛是多么无聊。用你最强的队伍和世界各地的玩家对战吧!当然也保留了经典的在线模式,让你可以轻松的与其它玩家对战。不过如何确保ONLINE模式的顺畅,依然是KONAMI今后要做的课题。

总结:

在承诺了将会比PES2010更为进化之后,KONAMI的确给玩家带来了一个足球盛宴。新加入的真实控制传球,新加入的各种动画以及AI的改进的确让你们看到了KONAMI的诚意。而战术设定的彻底变革以及在线模式大师联赛的加入则为本作的成功锦上添花。虽然可能还是有很多玩家喜欢FIFA的真实模拟足球的传统,不过对于我和那些已经玩过本作的玩家来说,PES2011才是今年足球游戏的首选
作者: CLOUD1013    时间: 2010-10-2 11:51
回复 2# LYNYN


    没见到有些纠结于分数高低的群体???:)
作者: yourxxde    时间: 2010-10-2 11:55
坐等可乐妹笑话
 IGN今天给出了EA足球大作《FIFA 11》的评分,Xbox360与PS3相同,均为8.5分,相对于各大媒体的90分以上的评分来说,8.5相对算低的了,不过IGN UK却给出了9.5的高分,这点两处差距不小。这里我们只详细列出了IGN北美站的详细评分:

  FIFA 11 IGN详细评分:

  整体感觉8.5分:一切都在预期水平,新增的排行榜设置备受关注。

  画面表现8.5分:和FIFA 10相比,画面基本上没有什么太大变化。但是全新的物理效果使玩家可以查看球员全貌。

  声效表现8.5分:场外解说和FIFA 10一样喋喋不休,但球场效果较FIFA 10有所提升。虽然球场上的球迷合唱的效果已经达到了完美的境界。但是,说实话,我更喜欢球场上嘈杂的声音。

  上手体验9.0分:FIFA 11增加了更多人性化的东西。但是有些东西仍然需要改进,比如在进攻时,AI的协调性还有待提高。总的来说,FIFA 11还是继承了FIFA系列的一贯流畅、严谨的优良作风。

  耐玩性8.5分:取消了球员扮演模式可以说是一种失败。不过联机模式还是像之前一样富有生命力,而其它任何一种职业生涯模式,你都需要长时间才能完成,让你充分体验游戏带来的乐趣。

  总评:8.5分

  最后点评:

  总的来说,FIFA 11相对FIFA 10而言变化并不明显,但是这并不意味着,FIFA 11会让你失望。在游戏性的细节上,我们看到了有许多令人欣喜的变化,比如增加了人格一体化(Personality Plus integration)。同时我也看到了看到AI部分的不足,和球员扮演模式的遗憾。但是,FIFA11也带更给玩家更多的游戏方式,还有增强型的物理效果和坚实的联网模式。

  一句话,如果你正在寻找一款可以令你废寝忘食的足球游戏,那么,在下一款FIFA上市之前,FIFA 11是你不二的选择。

  另外有各大媒体打分以及评价:

  Eurogamer Italy, 100

  如果你在寻找一个能够完全复制你在球场上感受过的真实的比赛氛围和感受的足球游戏,FIFA 11显然就是答案。如果你以足球迷自居,那你绝对不能错过这个游戏。

  Gameblog.fr, 100

  FIFA 11是一个庞大的游戏。充满了授权和数据,惊艳的制作智慧,配以照片版真实的画面效果和难以置信的真实动作,EA的模拟游戏带给我们令人信服的游戏感受和令人兴奋的比赛氛围。从球场里的鼓噪到菜单里的单曲,FIFA 11都让我们愉悦非常,尽管它在授权方面早已是领跑者,但仍旧能够带来惊喜的创新。在FIFA 11和其在线游戏中开扮演门将的功能值得称赞。你不仅仅是一个经理。这就是为你呈现的职业模式。加之在这里或那里一些精细调整,今年我们又将,好吧,我们又将不得不称之为“王者FIFA”了。如果到现在为止EA加拿大所作的一切意味着什么,那就是它现在仍旧稳占王座。

  SpazioGames, 93

  FIFA 11就是当代主机上最好的足球游戏。游戏手感和大量游戏内容的完美平衡使这个最新推出的EA体育游戏成为将被每一位足球迷热爱体验。

  3DJuegos, 89

  另一个赛季,另一个惊艳的FIFA游戏。11忠于FIFA10的遗产,并坚持其在价值和游戏性上的出色。真实而牛B的足球感受,FIFA11在今年保持住了最佳体育游戏的王冠。

  IGN UK, 95

  FIFA 11并未重新定义足球游戏,也没有大胆或新奇的游戏方式。它带来的,是对一个已经卓越的游戏的精炼,在几乎各个方面完善使其对比前作又有了显著的提高。使FIFA11取得最后的成功的是它的出色,而非创新,这真的不赖;至少在接下来的12个月里FIFA11似乎将是最好的足球体验,而FIFA看上去也令人信服的保持住了自己的桂冠。

  MEGamers, 94

  传球系统很完美,画面效果令人激动,新的游戏模式也对得起各位的时间,还远不止如此。

  Gamer.no, 90

  这个游戏肯定不完美,但这是至今为止FIFA系列最好的作品。FIFA 11展现了至今为止最伟大最成熟的足球模拟游戏。

  IGN, 85

  FIFA 11给体育迷们带来了更为精细的足球体验, 也同时带来了增强的物理互动和同样出色的在线游戏模式。

  Eurogamer, 80

  如日中天的FIFA 11拥有巨大的乐趣和聪明的设计,但是FIFA在让自己变得更为多样化和真实化的战斗中已经失去了某些动力,而在球场之外也开始萎缩。

  GameFocus, 93

  正当我们以为去年的版本依然登峰造极的时候,EA Canada的家伙们证明了果然是山外有山。今年的作品又将成为一个必须拥有的游戏,而压力是来自竞争对手的追赶。

  Multiplayer.it, 93

  FIFA11再次凭借全方位的细微改进和对球员完美而自由的操控成为了最好的足球模拟游戏。虽然线下模式和场内场外的氛围还需大幅改善。

  VideoGamer, 90

  是的,你依旧可以去玩去年的FIFA,但你将错过可能是今年最棒的体育游戏。

  Game Informer, 88

  足球是一个创造力和技巧构成的流畅游戏,而且是我可以在FIFA11的草皮上体验到的。不幸的是,如苍白的职业模式之类的缺点脱了它的后腿从而使整个游戏没能达到Total Football的水平。

  1UP, 75

  我知道这些听上去都是负面的,但我也知道FIFA完全可以变得比现在更好--而作为一个球迷,我想看到这个系列取得像Madden美式足球那样的飞跃。尽管如此,FIFA永远都是值得推荐的游戏经历。

http://games.sina.com.cn/j/n/2010-09-30/1112440947.shtml
作者: LYNYN    时间: 2010-10-2 11:58
嗯,这次2011出了以后,突然安静了很多……
费解:)
作者: yourxxde    时间: 2010-10-2 12:02
回复 7# LYNYN


    09都秒杀11,有啥好比的。。。
作者: fanfan55555    时间: 2010-10-2 12:11
本帖最后由 fanfan55555 于 2010-10-2 12:13 编辑

昨天和朋友对战PES2011,我进了3个球,第一个球我传中然后前锋中路包抄没顶到,后点对方后卫在周围无任何压力情况下小角度(离门还有点远不是正对球门)超低空俯冲头球攻门得手,很帅的乌龙!第二球,我门将开大脚传向前锋阿尔梅达,我准备用阿尔梅达胸部停球后转身,大禁区外大概离门30多米,没想到阿尔梅达胸部停球后直接倒钩射门(我百分百没按射门键,因为还背对球门),球飞速飞向门前门将飞身扑出,皮萨罗补空门得手!第三个球,我开出角球后头球攻门,对方门将阿穆尼亚在门线上扑球后突然和两个后卫纠结,莫名其妙将球碰进自己球门!实况成功的模拟了足球场上的小概率事件!
其实作为游戏来说,玩实况的确很开心,周围看的朋友也很开心,其实周围朋友也看出了实况大量无脑AI的跑位和动作,太多了,但一方面习惯了实况的操作很多人还是不愿意重新改变,另一方面纯游戏来说还是很有乐趣的,就像看周星驰电影一样,很搞笑很开心,不过,我们都知道,实况和真实足球,已经没什么关系了!
作者: LYNYN    时间: 2010-10-2 12:27
以点盖面的意义有多大呢?
看到了1%的概率事件,所以说99%的正常情况都看不见了?
既然LS认为概率那么高,特别想请你来再演示下那个很帅的乌龙,看看你是否每回都可以轻易的踢出来。
我们都很多次遇到过更离奇,类似球从网外进入,球员凌波微步,甚至球员突然消失……
可这又能说明什么问题呢.
游戏而已,人为什么要和自己过不去呢……
反正我只会为了自己模拟出的真实的想法而开心,面对那些缺陷和不足,给乐于此事的人去JJYY吧。
作者: CLOUD1013    时间: 2010-10-2 13:10
fanfan好像跑题了:)
不过你玩实况的劲头还是值得肯定的:)
这个我之前已经发过文了,关于这些状况球场上是小概率事件,游戏里当然同属于小概率事件,如果你次次都能打出这种球来,才值得你大书特书,并且我们还会为你鼓掌加油,但是反之一直纠结于此就是以偏概全了。不仅实况如此,FIFA也是如此。话又说回来,如果不能以偏概全,你们还能说些什么呢???:)
作者: fanfan55555    时间: 2010-10-2 14:26
好吧,那种乌龙是小概率事件,弱智的跑位总是比比皆是了吧,依然自己人会去堵自己球员带球路线,依然动不动2个人跑在一起,大禁区外经常不论角度距离耍侧勾和倒钩,对了还有两个进球,一个是传中几个法国后卫解围不了其中一个直接一脚射进自己球门,不烦了,另一个进球我开出角球对方后卫解围,打到我一个进攻队员背上(开角球时我方进攻队员居然在对方禁区背对球门,无语)反弹进球门,真欢乐啊!
小概率事件你可以就当意外,但是弱智的跑位,还有战术帝一直说的防守队员不跟的问题相当严重,甚至防守队员看到球从面前滚过无任何反应的硬直也比比皆是,当娱乐游戏笑笑可以,如果当足球运动的模拟,我看就不要侮辱足球这项运动了!
作者: JHJMessi    时间: 2010-10-2 14:48
电脑AI 高了,怎么体现出 玩家的水平???
作者: fanfan55555    时间: 2010-10-2 16:49
电脑AI 高了,怎么体现出 玩家的水平???
JHJMessi 发表于 2010-10-2 14:48

很好,K社洗脑很成功,那K社还年年宣传更好的防守跑位,更好的进攻AI这些卖点干嘛?不用进化了嘛,依然和WE4时代一样直上直下,连个直传斜都打不出就最体现玩家水平了,现在就是靠防守球员硬直弱智不断球来体现玩家传球水平了,这点是不是让你感到特满意特舒服啊,你心理是不是暗暗在想:俺也算是传球大师了……
作者: zxt1222    时间: 2010-10-2 18:08
认真了的玩了几天,整体上个人给K社这次的评价是nice work,精神值得肯定,而且做了我没有想到的一些变化
当然,问题还是那些,改没改动的还是没改动
特别是整个游戏还是相当的不平易近人

这两天各种设置的交互影响弄得我头大死了:bz75:
作者: kboy    时间: 2010-10-2 18:39
电脑AI 高了,怎么体现出 玩家的水平???
JHJMessi 发表于 2010-10-2 14:48


不知是正話反話
玩了十多年, 水平怎提高, 我也沒試過控制11個人, 兄弟賜教
作者: JHJMessi    时间: 2010-10-2 19:33
回复 14# fanfan55555


   你去做一款像实况足球一样出色的足球游戏来给我们玩玩吧
作者: zytk    时间: 2010-10-2 20:38
FIFA垃圾得到了印证!仅此而已,如果非要往深处说,那就是FIFA连垃圾游戏都不如:bz3:
作者: thalassaz    时间: 2010-10-2 22:52
认真了的玩了几天,整体上个人给K社这次的评价是nice work,精神值得肯定,而且做了我没有想到的一些变化
...
zxt1222 发表于 2010-10-2 18:08



    所以我现在最多改一改teamstyle,球员位置根本不去移动,这样玩实况时的感觉真的是非常舒服。
作者: thalassaz    时间: 2010-10-2 22:53
ignuk的评分高是很正常的,就像我相信这次we2011在日本的评分也不会低一样。
作者: zxt1222    时间: 2010-10-2 22:59
本帖最后由 zxt1222 于 2010-10-2 23:04 编辑
所以我现在最多改一改teamstyle,球员位置根本不去移动,这样玩实况时的感觉真的是非常舒服。
thalassaz 发表于 2010-10-2 22:52


其实基础位置现在看依旧很重要,不过我也是懒得多改

倒是那个新的时段战术,改不改是其次,看一下我觉得很有必要。了解一下自己队领先平局落后都怎么踢
这次相当于默认战术就是自动的,而且战术效果很多时候超过了teamstyle的影响

有了这个东西,战术碰撞更加透明化了,
像很多人说2010电脑AI在最后时间会“作弊”,其实就是这个时段战术的同理,现在至少让玩家有个明确心理准备,也能自己相应的调整
作者: fanfan55555    时间: 2010-10-2 23:40
强大啊,到最后来一句你做个游戏出来看看就掩盖一切了,我想如果十年前你对一个玩FIFA99的玩家说WE4比FIFA更像足球,然后对方用一句那你做一个FIFA99的游戏来看看?是不是你就觉得无话可说了?至少我不会!
今天又打了好几盘PES2011,奇怪的进球我就不说了,大量的防守AI问题让我和朋友已经彻底看清楚实况的把戏了,中路一直直塞,电脑防守球员对着球路跑2下突然往回跑,一个看看可以防住的球就变成单刀了,小白一看肯定以为哇,那球穿的多好,其实是防守队员能断球而没去断,无缘无故跑回去了,这样场面大量充斥比赛,所以你可以继续在这种弱智AI的游戏中找寻足球运动的感觉,但我只能把它当成周星驰的电影!
顺便问一下战术帝:现在实况防守跟人情况满意不?
作者: zxt1222    时间: 2010-10-2 23:58
强大啊,到最后来一句你做个游戏出来看看就掩盖一切了,我想如果十年前你对一个玩FIFA99的玩家说WE4比FIFA更 ...
fanfan55555 发表于 2010-10-2 23:40

那个让球的问题有时候是比较发指,(目前看最容易出现脑残就是在CB后撤转向的一刹那会莫名的漏,我建议预计到这种情况试试一直单按X)

两种解决办法可以尝试
我知道你说的是自己换不到的那个人的脑残,所以也就不说手动封路线这个不可能的事了
1:防守线稍稍拉后,(或者即时(或者提前)select+R2后拉阵型,这个的起效和原来不同,但是能有用的原理我还没彻底搞明白。。。)

这只是把侧后的身后球转化掉了,让后卫队员多正面面对前锋 (正面对防线的△其实也容易漏,但这个用单按X效果好很多)

总的来说,K社的主要意思就是用△的BT来逼玩家回缩防线(当然也不能退的太深),然后给玩家争取出更大的倒脚空间(针对2010里空间太过狭小)。
如果玩家硬顶不回,那么就变成△效率对抗了。。。遇到这样的玩家,我也许会主动先后撤

2:就是摸索一下X键的功能,面对迎面球的漏球问题,貌似单按X能解决大部分。 面对身后的话,按住后拉+X大部分可以比较保守(保证光标切换的一刹那是这个操作),但是总的来说还是被动的,治标不治本

要精确的输入方向(而且要有提前量。。。)+X感觉有一点效果(阻断了几次即将脑残的发生),但是脑残的几率仍然也不小,风险也大。而且这操作要求也太高了
这个X感觉还是要摸索一下

如果来得及切换队员,还是建议手动更跑,或者直接造越位比较给力

PS,这次时段战术里可以开AI自动造越位,自动铲球可以关。。
作者: zxt1222    时间: 2010-10-3 00:12
本帖最后由 zxt1222 于 2010-10-3 00:13 编辑

另外吐槽一下这次的时段战术。。弄得两边阵型忽上忽下,进攻投入也是一惊一乍的,
前面刚刚针对性的布置好,踢了几分钟舒服球,一会儿又忽然越踢越不对劲,然后一看,对家又换战术了。。。
一些战术顶着来的状况太幽默了,两边大投入,互相抓反击和反击的反击,受不了这个来来去去,我就先缩
然后对家一会儿莫名也回缩了。。。空留我N人在后场。。。弄得前场活力直接熄灭,混混恶恶的多了好几分钟。。
作者: xushuo1987    时间: 2010-10-3 01:09
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: fjj0310    时间: 2010-10-3 02:40
不错,玩过FIFA,一般,支持实况
作者: thalassaz    时间: 2010-10-3 09:33
强大啊,到最后来一句你做个游戏出来看看就掩盖一切了,我想如果十年前你对一个玩FIFA99的玩家说WE4比FIFA更 ...
fanfan55555 发表于 2010-10-2 23:40



我一般都是自己手动控制中后卫撤回禁区中路防守,同时按□呼叫队员协防,根据情况再切换成双人夹防,,一般电脑球员如果在一侧,那我控制的球员就从另外一个方向去堵截。所以,我对防守一般没什么抱怨。而且现在有了新的防守方式,对手从中路带球突进时,也有很好的防守手段了。
作者: thalassaz    时间: 2010-10-3 09:37
另外吐槽一下这次的时段战术。。弄得两边阵型忽上忽下,进攻投入也是一惊一乍的,
前面刚刚针对性的布置好 ...
zxt1222 发表于 2010-10-3 00:12


呵呵,这就是k社从2008就开始使用的teamvision啊。只不过AI肯定不能和人比。话说回来,现在又有哪个游戏的AI能和人脑相比呢
作者: zxt1222    时间: 2010-10-3 09:42
呵呵,这就是k社从2008就开始使用的teamvision啊。只不过AI肯定不能和人比。话说回来,现在又有哪个游戏 ...
thalassaz 发表于 2010-10-3 09:37



    原来teamvision搞隐藏,现在好了,两边直接透明化,可进edit里直接看电脑这厮怎么计划的
作者: fanfan55555    时间: 2010-10-3 13:52
我一般都是自己手动控制中后卫撤回禁区中路防守,同时按□呼叫队员协防,根据情况再切换成双人夹防, ...
thalassaz 发表于 2010-10-3 09:33

不是你对防守没什么抱怨,是你对实况弱智的地方从不会有抱怨的,说句不好听的,这一作PES2011有FIFA10的弱点,比如脚后跟传球太准,随意解围经常比长传还准,有些方面甚至更差,比如防守队员对路线的封堵和对进攻跑位球员的跟跑,当然你是不会说实况不好的,对吧,战术帝?
作者: 朔哥    时间: 2010-10-3 13:54
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: jqlcxyc    时间: 2010-10-3 13:58
你这种发言是最弱智最不给力的

你家灯泡不亮总闪,卖灯泡的会让你自己去生产灯泡吗?
朔哥 发表于 2010-10-3 13:54


恭喜再战江湖。
作者: zytk    时间: 2010-10-3 15:13
强大啊,到最后来一句你做个游戏出来看看就掩盖一切了,我想如果十年前你对一个玩FIFA99的玩家说WE4比FIFA更 ...
fanfan55555 发表于 2010-10-2 23:40



这位一看就是不懂防守,只玩自动切换的初级玩家!
作者: zxt1222    时间: 2010-10-3 16:00
这位一看就是不懂防守,只玩自动切换的初级玩家!
zytk 发表于 2010-10-3 15:13


他说的那种情况应该不是你指的那种,他说的基本是远离球后卫的AI问题,确实存在,靠semi-assisted 或者manual 光标 靠玩家手动切换来弥补是很难的。我建议实在受不了塞塞塞的玩家试试自动造越位功能
作者: fanfan55555    时间: 2010-10-3 16:13
小白继续辩解好了,反正防守球员只要是木桩,进攻球员随便怎么传都是有危胁的,嘿嘿!
随便说一个昨天的小概率事件:对方射门打次了球滚到门边靠近底线将要出线,我守门员奋力飞身侧扑将球挡回大禁区正中央,对方前锋轻松推射空门得手,这AI,这概率,真欢乐!
作者: zytk    时间: 2010-10-3 16:58
FIFA那个防守,背后拉人的动作简直是难看之极,就像大妈尖尖脚在那儿一跳一跳的!
作者: thalassaz    时间: 2010-10-3 19:44
FIFA那个防守,背后拉人的动作简直是难看之极,就像大妈尖尖脚在那儿一跳一跳的!
zytk 发表于 2010-10-3 16:58


你这个形容还是形象和贴切的,呵呵
我相信2年以后,大家应该都会开始说现在fifa这样的动作难看的,当然现在大家还不会这样想。
作者: thalassaz    时间: 2010-10-3 19:47
不是你对防守没什么抱怨,是你对实况弱智的地方从不会有抱怨的,说句不好听的,这一作PES2011有FIFA10的弱 ...
fanfan55555 发表于 2010-10-3 13:52



我花了一个下午的时间,先玩2局fifa,再玩一句pes,pes放宣传片的时候上网看欧冠或英超的集锦,依次反复,最后上网预订了we2011的港版。我相信自己的选择,因为觉得实况更有足球的感觉。你当然也有自己的选择,只是和我的不一样。
作者: 狂风007    时间: 2010-10-3 21:49
小白继续辩解好了,反正防守球员只要是木桩,进攻球员随便怎么传都是有危胁的,嘿嘿!
随便说一个昨天的小概率事件:对方射门打次了球滚到门边靠近底线将要出线,我守门员奋力飞身侧扑将球挡回大禁区正中央,对方前锋轻松推射空门得手,这AI,这概率,真欢乐!fanfan55555 发表于 2010-10-3 16:13


以下转自A9 FIFA11专区
    自己人撞自己人撞倒无奈了

平时场上那些各种自己人撞车吧就忍了...
今天给我来个边路传中中后卫停球直接干翻门将
当然自己也倒了
空门欢迎来日旅游
我真想砸手柄了。要不这玩意这么贵。
找点别的东西砸去...


http://bbs.a9vg.com/read.php?tid=1581994&fpage=3

这AI,这概率,真欢乐!:bz3:
作者: zytk    时间: 2010-10-3 21:57
本帖最后由 zytk 于 2010-10-3 21:59 编辑
以下转自A9 FIFA11专区
    自己人撞自己人撞倒无奈了

平时场上那些各种自己人撞车吧就忍了...
今 ...
狂风007 发表于 2010-10-3 21:49


而且一场能出现3,4次,哈哈,FIFA的AI的弱概率还真得无与伦比啊!可能这就是FIFA玩家所谓的真实吧!
作者: 狂风007    时间: 2010-10-3 22:02
而且一场能出现3,4次,哈哈,FIFA的AI的弱概率还真得无与伦比啊!可能这就是FIFA玩家所谓的真实吧!
zytk 发表于 2010-10-3 21:57


说真的,我也认为FIFA的进攻和防守AI比PES好

但是那个FANFA555555,说得好像PES的AI就一无是处,FIFA的AI就比真还真了

那人心态有问题
作者: thalassaz    时间: 2010-10-3 23:24
我不需要凭感觉,我只知道从3年前到现在 大家都在说PES动作难看,我相信未来2年也会继续说。

而你 ...
cqkyo 发表于 2010-10-3 20:15



我只是在说fifa的动作不好看,又没提实况的动作好看,踩到你尾巴了?看把你给急的。
作者: thalassaz    时间: 2010-10-3 23:29
从目前情况来说,两个游戏和现实足球相比,实况略胜一筹,当然这只是我个人的看法,同时,也非常巧合地和ign的结论一致。fifaboys自然有不同意见,但他们的意见又与我何干呢?呵呵
作者: wo02007188    时间: 2010-10-4 00:30
电脑AI 高了,怎么体现出 玩家的水平???
JHJMessi 发表于 2010-10-2 14:48



    我举双手同意。僚机太厉害玩家还打毛啊~什么?你说的不是高达战争?

好吧,电脑AI太高,小兵都争着上来砍,吕布都撑不了3分钟啊~~什么?你说的也不是三国无双?
作者: 朔哥    时间: 2010-10-4 07:17
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作者: fanfan55555    时间: 2010-10-4 09:40
小白可以继续YY,但我可以负责任的说,当实况还只会千篇一律的双手推推搡搡防守(类似于FIFA10)时,FIFA11已经尝试更高等级的防守动作和设置了,而且防守角度很广,新的防守设置现在肯定不是很成熟,但已经体现出一个初步的方向,我相信K社的员工看到FIFA11现在球员防守动作会很有压力!
其实说道系统,没有双体能,没有360°带球的实况2011,顶多就是一款弱智版的FIFA09,至于战术帝对实况防守的满意,我其实很理解,双重标准嘛,对有爱有感情的始终要宽容一点,很正常的!
作者: ETHAN11    时间: 2010-10-4 11:24
:bz35:看完评分之后,表示PES2008最真实...
作者: JHJMessi    时间: 2010-10-4 12:21
回复 22# fanfan55555


FIFA99 在那个年代的确是世界上最好的足球游戏。在那个年代,实况足球还没登陆PC平台。
作者: fanfan55555    时间: 2010-10-4 12:44
回复  fanfan55555


FIFA99 在那个年代的确是世界上最好的足球游戏。在那个年代,实况足球还没登陆PC平 ...
JHJMessi 发表于 2010-10-4 12:21

实况没登陆PC,所以实况不是那个年代世界上最好的足球游戏,你有这种逻辑思维能力看不出现在FIFA和实况哪个更像足球,我觉得太正常了!:bz36:
作者: JHJMessi    时间: 2010-10-4 17:35
你觉得哪个好就是哪个好  好了挖!!!!SJB
作者: thalassaz    时间: 2010-10-4 19:46
小白可以继续YY,但我可以负责任的说,当实况还只会千篇一律的双手推推搡搡防守(类似于FIFA10)时,FIFA11 ...
fanfan55555 发表于 2010-10-4 09:40



fifa有些不同于实况的系统设置方式,但这并不等于这些做法就真的那么好。
我从pes6就开始对实况生厌了,要不是fifa始终有这样那样的问题,也许我早就改玩fifa了,但ea却没能抓住机会。
另外你居然会说fifa99是当时最好的足球游戏,我真的被雷到了。
作者: wjw3631    时间: 2010-10-5 01:30
:bz33:
作者: wjw3631    时间: 2010-10-5 01:32
:bz33:
作者: fanfan55555    时间: 2010-10-5 08:32
fifa有些不同于实况的系统设置方式,但这并不等于这些做法就真的那么好。
我从pes6就开始对实况生厌 ...
thalassaz 发表于 2010-10-4 19:46

请注意,说FIFA99是最好的不是我,是50楼的发言,我只是说根据他这样的逻辑思维能力的确分辨不错现在实况和FIFA那个更好,貌似他和战术帝你对实况都是很热爱的,哈哈!
作者: 心御剑    时间: 2010-10-5 09:08
fifa有些不同于实况的系统设置方式,但这并不等于这些做法就真的那么好。
我从pes6就开始对实况生厌 ...
thalassaz 发表于 2010-10-4 19:46



好笑,EA抓没抓住机会跟你玩不玩一点关系都没有
作者: JHJMessi    时间: 2010-10-5 09:32
回复 57# fanfan55555

FIFA 99  在当时不好?至少在授权、画面、音乐比实况好,销量也比实况4高。。。如果这样比的话实况一直没超越过FIFA。。。
而且当时的情况你了解多少?在欧美 那个年代 实况根本没市场。   

说到去年的销量,FIFA1400w份很正常,欧美市场是FIFA销量的主要来源,从FIFA出道欧美市场就是EA的天下。当年WE系列走到欧美就是死路,后来更名PES就是为了在欧美取得新的突破。可惜到现在还没取得好成绩。。
作者: fanfan55555    时间: 2010-10-5 09:53
我只比较一点——更接近真实足球的状态——这才是我评价一款足球游戏的唯一标准!
作者: zytk    时间: 2010-10-5 10:06
本帖最后由 zytk 于 2010-10-5 10:10 编辑
我只比较一点——更接近真实足球的状态——这才是我评价一款足球游戏的唯一标准!
fanfan55555 发表于 2010-10-5 09:53


就是因为这个标准,FIFA就是离实况十万八千里,PES2011的足球节奏和画面效果,真实性,绝对就像一场电视转播。
而FIFA那油画似的草地,那假的无比的光影,人物的死鱼眼简直就是一个活生生的EA出品,必属废品!
作者: 朔哥    时间: 2010-10-5 10:16
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作者: zytk    时间: 2010-10-5 10:41
愚蠢,游戏的画面和现实有的比吗?

高清电影看多了,根本就不愿意玩游戏画面了,再好也是渣
...
朔哥 发表于 2010-10-5 10:16


相对FIFA来说,那个就叫真实,因为FIFAERS标榜FIFA是最真实的足球游戏,就FIFA那个油画游戏还敢标榜真实,开场前的带球射门表演简直就是FIFA最真实的写照,射门物理轨迹太假!爽快感倒是有了.......,EA最迎合大众,最赚钱,又最没有游戏性的开发模式!
作者: wuziyun911    时间: 2010-10-5 11:27
相对FIFA来说,那个就叫真实,因为FIFAERS标榜FIFA是最真实的足球游戏,就FIFA那个油画游戏还敢标榜真实 ...
zytk 发表于 2010-10-5 10:41


当实况玩家只能拿出亚洲公司制作的更符合亚洲审美的画面来作为武器的时候,就已经说明FIFA取得了胜利。
作者: zytk    时间: 2010-10-5 22:08
当实况玩家只能拿出亚洲公司制作的更符合亚洲审美的画面来作为武器的时候,就已经说明FIFA取得了胜利。
wuziyun911 发表于 2010-10-5 11:27


作为欧美的偏向FIFA的IGN媒体评分都把FIFA的画面评分只得了8.5,可见FIFA的画面效果好拙劣,画面都是其次。最主要的游戏性FIFA简直就是败得一塌糊涂!
作者: 朔哥    时间: 2010-10-5 22:33
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作者: san_silo    时间: 2010-10-6 10:11
回复 2# LYNYN


    爽啊
作者: thalassaz    时间: 2010-10-6 12:22
68楼的,经过fifa区的扫盲,让我知道即使是fifa的垃圾时代,销量也远超实况,所以销量好不好和游戏好不好关系不大。
至于评分里的这个graphics,天晓得是评论什么的,还是应该更注重gameplay和lasting appeal。
作者: zytk    时间: 2010-10-6 13:05
论游戏性,pes 2008的分数比pes 2011高多了

天天看着rmvb的电影,看着优酷的足球视频,你就觉 ...
朔哥 发表于 2010-10-5 22:33

真可笑,好像高清就一定和FIFA画面接近,不要说高清,就是高清他弟弟来了,FIFA画面也是垃圾,全是大头怪!
作者: 朔哥    时间: 2010-10-6 13:11
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作者: zytk    时间: 2010-10-6 13:43
你看个HDTV,好像很了不起了,我不看HDTV,我只看蓝光。HDTV全称你会念吗?觉得自己学历高了,看不起低学历?没低学历给你种田,你还有时间玩游戏。看你注册时间就知道你是新手。
作者: wo02007188    时间: 2010-10-6 15:02
68楼的,经过fifa区的扫盲,让我知道即使是fifa的垃圾时代,销量也远超实况,所以销量好不好和游戏好不好关 ...
thalassaz 发表于 2010-10-6 12:22



    gameplay和lasting appeal?公认最垃圾的PES2008这两项一个10一个9.5,超过PES2011哦,说明IGN认为PES2011至少是退步了
作者: 朔哥    时间: 2010-10-6 15:30
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作者: 心御剑    时间: 2010-10-6 15:51
hdtv和蓝光搭边吗?体育比赛还扯出来蓝光了?你以为是世界杯进球集锦光盘呢?

我没看不起低学 ...
朔哥 发表于 2010-10-6 15:30



别和神经病争执
作者: JHJMessi    时间: 2010-10-6 17:32
FIFA10卖的很好,FIFA11销量可能会下调,很简单。FIFA10和11差别没有 PES10和11那么大。。
亚洲地区实况销量完爆FIFA也是事实。
作者: wo02007188    时间: 2010-10-6 20:42
FIFA10卖的很好,FIFA11销量可能会下调,很简单。FIFA10和11差别没有 PES10和11那么大。。
亚洲地区实况销 ...
JHJMessi 发表于 2010-10-6 17:32

日本=亞洲?哪來的東洋極右分子啊?
作者: zytk    时间: 2010-10-6 23:04
hdtv和蓝光搭边吗?体育比赛还扯出来蓝光了?你以为是世界杯进球集锦光盘呢?

我没看不起低学 ...
朔哥 发表于 2010-10-6 15:30


你说了那么多越说越远,我也难得和你争辩,回你的FIFA区
作者: xushuo1987    时间: 2010-10-6 23:45
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作者: wegoal    时间: 2010-10-7 00:31
13楼大亮。。。。。。。。。。。
作者: 朔哥    时间: 2010-10-7 01:10
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作者: JHJMessi    时间: 2010-10-7 18:33
回复 79# wo02007188


    什么日本=亚洲,你个笨蛋日本属于亚洲是不是?
你不会理解吗?笨蛋啊,地理怎么学的?刚度这点常识也不懂??
作者: wo02007188    时间: 2010-10-7 20:09
回复  wo02007188


    什么日本=亚洲,你个笨蛋日本属于亚洲是不是?
你不会理解吗?笨蛋啊,地理怎 ...
JHJMessi 发表于 2010-10-7 18:33



WE能卖过FIFA,只可能出现在日本。出个蓝鬼子红棒子,自然本国人玩的欢。
你说亚洲WE销量能超FIFA,当全亚洲都是鬼子和棒子啊?

这句话还给你 你不会理解吗?笨蛋啊,语文怎么学的。不读书不看报啊你。
作者: thalassaz    时间: 2010-10-8 11:12
在国内正版市场上,fifa怎么可能卖得过实况呢?能卖一样多已经很好了。
作者: JHJMessi    时间: 2010-10-8 11:26
回复 86# wo02007188


    PES是欧版 WE是亚版。。谁跟你说 WE就是日版???
你MD 香港就有WE中文版。。你好去死了




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