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标题: XBOX 360 的手柄设计是为FIFA 而生的 [打印本页]

作者: jaryf163    时间: 2010-9-27 11:45
标题: XBOX 360 的手柄设计是为FIFA 而生的
看了很多手柄,也体验了很多手柄,觉得360的手柄 真的是为FIFA 而设计的。
众所周知,想玩转FIFA,需熟练使用左右摇杆,一般的手柄左右摇杆挨得太近, 做假动作的时候感觉不是跟舒服,360的设计的比较好, 强迫大家使用摇杆, 操练技术!!!
作者: likeff8    时间: 2010-9-27 11:46
没这感觉。。
作者: binshuo20    时间: 2010-9-27 11:52
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作者: ☆妖狐藏马☆R9    时间: 2010-9-27 11:54
这什么逻辑。。。。
作者: ljx1018    时间: 2010-9-27 11:57
神论啊
微软被代表了
作者: kennywjm    时间: 2010-9-27 11:58
换一换才对
作者: BlackJack    时间: 2010-9-27 11:59
360的手柄玩足球游戏太不爽了
作者: langzhizhou    时间: 2010-9-27 12:28
明显是FIFA是为360手柄设计的  不要搞反了
作者: jaryf163    时间: 2010-9-27 13:04
一般手柄 从左向右攻, 左摇杆向右运球, 右摇杆做马赛回旋等假动作的时候,是有点别扭的,2个摇杆挨得太近了
作者: kkarcher    时间: 2010-9-27 13:17
360三大神技枪车球,其中枪才是主角,360的手柄首先是为枪设计的,以前在ps2上玩使命召唤的时候那真是一个不顺,现在用360手柄才知道其用来射击是其他手柄不能比拟的,无论是双摇杆的协调,还是射击键的超强手感
作者: xiaoG    时间: 2010-9-27 13:18
左摇杆的设计颇为合适
作者: cloudyu    时间: 2010-9-27 13:26
本帖最后由 cloudyu 于 2010-9-27 13:27 编辑

360手柄其实是为微软自家大作光环而生的,扳机键是一个创举,摇杆手感极佳,但是后来人们发觉玩车和球也同样给力。
作者: Rouiswig    时间: 2010-9-27 14:02
XBOX系手柄是为光环系列而生的,不可能去为跨平台游戏而生。是很多欧美枪车球游戏为这个手柄而设计。
作者: plus44kl    时间: 2010-10-14 20:48
还是用PS2手柄 等新版360再转360手柄~
作者: 拖鞋    时间: 2010-10-14 20:50
很简单,PS系手柄适合用十字键为主的游戏,如RPG,360手柄适合用摇杆多的游戏如枪、车和对微操要求高的球类。
作者: nanigodo    时间: 2010-10-15 22:46
360手柄其实是为微软自家大作光环而生的,扳机键是一个创举,摇杆手感极佳,但是后来人们发觉玩车和球也同样 ...
cloudyu 发表于 2010-9-27 13:26



创举?呵呵,没玩过DC吧,看看DC的手柄再看看360的手柄,你就知道甚么叫山寨了……




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