完全实况--足球迷的家

标题: fifa区首贴,有人说pes逼fifa pc换引擎之后。。。 [打印本页]

作者: kkarcher    时间: 2010-9-27 11:16
标题: fifa区首贴,有人说pes逼fifa pc换引擎之后。。。
本帖最后由 kkarcher 于 2010-9-27 11:38 编辑

昨天看到某贴有人回帖说“不知是谁逼fifa pc改换次时代引擎”,我当然是反对了一下,毕竟这个说法很奇怪。对以销量为目的的游戏开发商来说,过分注重pc版反而会导致许多人选择玩pc盗版而使主机销量流失,毕竟很多人比起网战更抵挡不住diy的诱惑。哎废话不多说了,总之我当时没怎么思考回帖吹嘘,说这是EA为求全面击败pes,扩大fifa的影响力的举措。换言之,其实不是pes逼fifa换引擎,而是fifa在逼pes。

昨晚看了比赛睡觉的时候,我突然想到,虽说我接触fifa系列不久,就只玩过fifa wc和fifa11的两个版本的demo,尤其是360版的demo,给我的感觉是主要在塑造画面,在操作及其他方面并没有很大的改变和进步。因为我玩的少,所以细致的东西我感觉不出很大差异。

但是fifa的策略现在一直是注重主机而让pc要低一个档次,我觉得虽然今年fifa pc换引擎了,但是EA的策略也应该不会改变,他们不必为了全平台的均衡而给自己造成不必要的损失,比如销量的流失和pc平台开发费用的增加。同时我还觉得,今年的fifa改变不多,并不意味这他只注重一些细节的提升,而没有想到什么革新的点子,毕竟足球游戏每年一款,下一年的事你总得提前考虑。

我得出的结论是,明年的fifa11 pc或许会更进一步,但是明年的fifa NG,肯定会大有一番作为,他们或许已经藏好了不少好主意了,同时又兼垄断5大联赛版权,到时候他们估计就是真正逼pes上绝路了。

  以上纯属我彻夜看球昏昏沉沉时的个人臆想,不知大家是否觉得有点可能性?
作者: fish2k    时间: 2010-9-27 11:22
回复 1# kkarcher


    沙发,哈哈。
    楼主说的有点道理,不过PES不一定会输。
作者: 僵尸情人    时间: 2010-9-27 11:23
同意
作者: kkarcher    时间: 2010-9-27 11:37
回复  kkarcher


    沙发,哈哈。
    楼主说的有点道理,不过PES不一定会输。
fish2k 发表于 2010-9-27 11:22



    呵呵其实我也觉得把握不大,毕竟如果敢于做出革新,就是要果断抛弃一些成熟的东西,或许会造成反效果。。。就像当年pes6多么辉煌,换了个引擎搞次时代就不像样了。。。
作者: 飛鳥    时间: 2010-9-27 12:39
虽然FIFA淫了快4年左右 不过不要忘记FIFA输了近十年~
EA有财力可以让开发团队玩十年~
可乐妹可以么~?

之前有新闻说 we2008因为是在上海开发的所以失败之类云云~后来见形势不好就说要由东京总部重新做~
就这一点来说我就看不起we:
1 出了问题不找原因 找黑锅~
2 开发态度可见一般 对玩家的不负责任~
作者: 三明治    时间: 2010-9-27 12:47
虽然FIFA淫了快4年左右 不过不要忘记FIFA输了近十年~
EA有财力可以让开发团队玩十年~
可乐妹可以么~?

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飛鳥 发表于 2010-9-27 12:39



    到现在高某人都还在说制作人员不能吃透次时代引擎,打死不承认是引擎根本不适应次时代
作者: cloudyu    时间: 2010-9-27 12:49
本帖最后由 cloudyu 于 2010-9-27 13:29 编辑
虽然FIFA淫了快4年左右 不过不要忘记FIFA输了近十年~
EA有财力可以让开发团队玩十年~
可乐妹可以么~?

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飛鳥 发表于 2010-9-27 12:39



    次时代平台第一作就让上海分部来制作,可能吗?偏偏有些人就被唬到了
作者: ljx1018    时间: 2010-9-27 12:52
2008上海分部做那个谎言好像是国内某杂志的编辑想出来的,高冢应该没有说过,
不过高冢实在也太无耻了,年年都是革命,we的命都快革掉了
作者: nomos    时间: 2010-9-27 14:23
个人认为,并不是PES逼FIFA PC换引擎,FIFA系列在主机上的优异成绩完全可以让EA忽视掉PC平台的存在。只不过现在EA的野心大了,自己想在PC平台上分一杯羹罢了。
作者: 飛鳥    时间: 2010-9-27 14:33
回复 7# cloudyu

恩 直接说上海确实显得不够严谨~
we2010的时候 采访高冢 他确实没有说之前的都是外包的 当然不排除这种说法是一个黑锅 但是他说we2010将由东京本部来制作这是千真万确的~

你可以从NG上第一代WEX开始 看看的制作名单中方所占比例 然后再体味体味高冢说的话的意味 为什么要强调本部~

可惜我只买到2009就收手了 不知道we2010的时候 中方是占多少比例 有兴趣的朋友可以看看~
作者: 飛鳥    时间: 2010-9-27 14:47
回复 6# 三明治


他不敢啊 承认就是失败~
毕竟从we3出世就垄断了亚洲市场~
如此成功 换你 你愿意承担风险去开发新的系统么~?这点我很理解~
所以之后的每一作 基本就是为了迎合fans的口味 fans说速度快了 他就帮你调慢点,fans说这个手感怎么没有上一代好了 马上这边又把手感换成适中的~有一阵就是如此 让fans沉浸在yy的满足中 可乐妹善用手法---微调~

即便FIFA08开始露出王八之气时~
他们还在微调......~
当FIFA变成WIN7的时候 WE发现WIN95确实老了点 所以他们开始着重开发外挂SKIN皮肤灯光以获得更好的视觉效果 本质上还是win95只不过加个ie就成了WIN97了...不知道这个比喻恰当否~

照趋势 FIFA还会前进~
WE是无辜的 罪在开发者 也许现在的WE改装成WE足球经理可能更好~
作者: 拖鞋    时间: 2010-9-27 15:18
本帖最后由 拖鞋 于 2010-9-27 15:20 编辑
到现在高某人都还在说制作人员不能吃透次时代引擎,打死不承认是引擎根本不适应次时代
三明治 发表于 2010-9-27 12:47



    吃透个j8!!PES2008 PC以来的球的运行轨迹比前世代的WE/PES系列还差,本来就是垃圾一样的引擎
作者: ljx1018    时间: 2010-9-27 16:54
俺觉得we5到we10也不咋样,只不过当时的fifa太不给力了,
如果现在没fifa,我情愿玩we2002
作者: Tmac90301    时间: 2010-9-27 16:59
唉,对Konami的不思进取无语了。其实只要把AI真的做强大一点,也不至于如此的。
作者: sinsins    时间: 2010-9-27 21:48
回复  kkarcher


    沙发,哈哈。
    楼主说的有点道理,不过PES不一定会输。
fish2k 发表于 2010-9-27 11:22



    告诉你吧,07年进入次世代以来,曾经实况全球独霸的市场份额已经被FIFA吃掉1/3,现在KONAMI的一年财报靠卖PSP游戏撑起60%,实况算啥?现在和FIFA比根本就是江河日下,市场反应决定一切,这样下去,实况依旧不变革,那就是找死!
作者: wo02007188    时间: 2010-9-27 22:02
逼FIFA換次世代引擎的當然是SONY 和 微軟 啊,難道還是任天堂啊……
作者: genelau    时间: 2010-9-27 22:07
虽然FIFA淫了快4年左右 不过不要忘记FIFA输了近十年~
EA有财力可以让开发团队玩十年~
可乐妹可以么~?

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飛鳥 发表于 2010-9-27 12:39



    你可能把民间组织WECN补丁小组的名单当成官方了, 国内目前没有负责过实况无双的外包制作, 对游戏的引擎没有修改。就国内要负责什么国外游戏,国内各大游戏网站绝对会吹上天的,你听到的绝对是YY

你说育碧公司的《分裂细胞4》是中国做的我双手赞同,因为细胞分裂4 的 次世代版 是由 上海育碧 负责的,只有10%是由育碧总部的技术人员协助完成
作者: genelau    时间: 2010-9-27 22:13
回复  cloudyu

恩 直接说上海确实显得不够严谨~
we2010的时候 采访高冢 他确实没有说之前的都是外包的 ...
飛鳥 发表于 2010-9-27 14:33



所以请不要总让中国被黑锅。 看看次世代版《分裂细胞4》开发期对上海育碧的采访吧。
http://tieba.baidu.com/f?kz=805917371

中国玩家是实况的受害者,尤其是PC玩家。不能在让中国背黑锅可
作者: 飛鳥    时间: 2010-9-28 00:00
回复 18# genelau


我玩的是NG版的 不是PC 你可以去看NG版的制作人员名单~还有早在ps实况4的时候 就有国人一起参与开发制作了~

我以前有朋友在konami做嘛 所以稍微知道些~
育碧确实不错 当初konami好多强人都跳槽去了那里~
konami第一批人 原来是东星过去的~

除非你是业内的 否则应该没我知道的多吧 俺也不是无的放矢嘛~:bz13:
作者: 飛鳥    时间: 2010-9-28 00:20
回复 19# genelau


如果我一句话能让中国可乐妹的同胞黑锅那就好喽~可是话是他们老大高冢说的 而且还让人比较容易朝那个方向去联想~
幸好他们自己做 也非常可耻的失败了[严谨的说 是相对于FIFA10来说~]
哈哈 所以你就不要给我套高帽子了 我还期望国人能开发一款足球游戏呢~
作者: ljx1018    时间: 2010-9-28 09:35
你可能把民间组织WECN补丁小组的名单当成官方了, 国内目前没有负责过实况无双的外包制作, 对游 ...
genelau 发表于 2010-9-27 22:07



上海konami做过j league以及次时代后ps2平台版本的作品,具体工作也就是改改球衣和数据什么的。
我认识一个konami上海的员工跟我说的,他自己现在玩fifa
作者: genelau    时间: 2010-9-28 22:46
回复  genelau


我玩的是NG版的 不是PC 你可以去看NG版的制作人员名单~还有早在ps实况4的时候 就有国人 ...
飛鳥 发表于 2010-9-28 00:00



    对于实况来说 你就不用强调 NG和PC了,都是一个版本,而且都有WECN的补丁,因为那万年不变的臭实况引擎每一代都能兼容WECN的补丁。 无论是PC、XBOX360、PS2、PSP。 如果你看到有华人名字不奇怪, 你在FIFA里能找到几个日本人的名字, 是不是可以说网上实况死忠YY说FIFA是实况团队做的就是真的? 那你也太小看负责次世代FIFA的EA CANADA的实力了
作者: 飛鳥    时间: 2010-9-29 01:24
回复 23# genelau

兄台 我和你说的是开发制作人员 KONAMI的员工 貌似和WECN没有关系吧~?我的意思前面说的很清楚了 是老高的话比较巧妙 很容易让人朝这个方向去想 比较婉转的推卸责任的一种说法而已~
开发环境的不同 就肯定不会相同 只会大致保持一致的雷同 你能说手机版本的we和NG的we是同一个产品么~?
看到华人名字确实不奇怪 不过照你的思路 那么日本人拖着美帝拿几张证明 是不是就可以YY说钓鱼岛是他们的东西了~?那你也太小看我们中国人民保家卫国的决心了~~?

而且 貌似我小看负责次世代FIFA的EA CANADA的实力和之前FIFA里能找到几个日本人的名字, 是不是可以说网上实况死忠YY说FIFA是实况团队做的 这个 你的逻辑让我狠纠结哎~~。。。

你的理解能力比较弱 思路也比较容易走极端 莫浮躁 要蛋定 以后碰到事要看完整个过程再发言 对你人生道路比较好~

好了好了 FIFA11吧 这里说什么WE~
作者: ivan1288    时间: 2010-9-29 11:44
本帖最后由 ivan1288 于 2010-9-29 11:47 编辑

当时PES2008进军PC后,我就觉得奇怪,好好的实况足球怎么新引擎会用GTA的游戏引擎为蓝本制作的呢?
作者: genelau    时间: 2010-9-29 19:02
回复  genelau

兄台 我和你说的是开发制作人员 KONAMI的员工 貌似和WECN没有关系吧~?我的意思前面说的 ...
飛鳥 发表于 2010-9-29 01:24



淡定的应该是你, 是你将WE衰败推测于是中国代工。如今你改口说只是有华人参与,我也不需要和你较真了,因为你也承认了错误。 我继续FIFA。你继续YY




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