完全实况--足球迷的家

标题: 在体现比赛节奏上面,FIFA做的不错 [打印本页]

作者: 直传斜插    时间: 2010-9-21 00:09
标题: 在体现比赛节奏上面,FIFA做的不错
每次用皇马打巴萨,领先一球进入下半场后,场面就打开了,电脑失误明显增多 ,传球准确率下降,阵型压上造成很多的单刀机会----门将太NB了 ,一场比赛扑了我4个单刀,当然我射门也没掌握好角度。
不得不提下PES这一方面要失败的多,不管比分多少,电脑就是那节奏...感觉不到比赛节奏的变化
作者: xushuo1987    时间: 2010-9-21 00:12
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作者: 直传斜插    时间: 2010-9-21 00:14
而且我觉得球队是有士气因素的,网战的时候如果输到3个,经常不管你怎么操作,都会比原来漏洞多,但是一旦你 ...
xushuo1987 发表于 2010-9-21 00:12



    绝对的有隐藏因素...
作者: cloudyu    时间: 2010-9-21 00:16
只依稀记得PES某代的电脑落后时会把阵型调成3前锋,至于节奏嘛就那么一个。
作者: cloudyu    时间: 2010-9-21 00:18
而且我觉得球队是有士气因素的,网战的时候如果输到3个,经常不管你怎么操作,都会比原来漏洞多,但是一旦你 ...
xushuo1987 发表于 2010-9-21 00:12



    你是说实况吗?我同学总结如下,亚洲非洲球队落后2球,后面的比赛就不用踢了,怎么踢怎么没有,运气全在对方那里。欧洲球队则是落后3球。
作者: xushuo1987    时间: 2010-9-21 00:21
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作者: 科比无敌    时间: 2010-9-21 00:22
lz居然出现了...
作者: zxt1222    时间: 2010-9-21 01:30
K社和LZ想的一样,所以PES2011加入了“时段战术”:bz36:
作者: 蓝黑百年    时间: 2010-9-21 08:41
FIFA的话,CPU领先比赛快结束的时候就不进攻了,在边路各种拖时间
作者: hanzo2006    时间: 2010-9-21 09:23
AI落后的时候还是很疯狂的,雷吉纳都敢对米兰压过半场疯狂进攻……
作者: Tmac90301    时间: 2010-9-21 09:51
昨天皇马VS巴萨,我下半场刚开场就5:0领先,那之后电脑像打了鸡血一样全军压上,中后卫都压到中场,对我穷追猛打,最终我晚节不保被攻进一球。说起来真有意思。电脑知道他落后的太多了,进了那个球都没怎么庆祝。之后电脑还是压得很紧,那节奏真没话说。
作者: HunterKings    时间: 2010-9-21 10:02
记得以前玩PES电脑经常上下半场完全两个队~~悲剧。。。。
作者: 神奇的右脚    时间: 2010-9-21 10:05
AI本来就很赞的!
作者: 中场核心    时间: 2010-9-21 10:09
FIFA的电脑落后时,特别是强队会采用全场紧逼压迫式打法,压得很靠前。




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