当然,FIFA的进步和自己的竞争对手分不开的。:
Gary Paterson 说,我们知道可纳米在足球这方面很在行,他们在以前也显示给大家了。虽然我对我们现在所处的位置很高兴,但我们从来不去认我们已经是最好的了,这能让我们不断进步。
EA Sport市场营销总监Matt Billby说我们很高兴有一个像可纳米这样的竞争者。这就像弗格森和温格一样。
在EA大楼里,有自己的礼品商店,上面都印满了EA的标志,当然,你也在这里买到EA的游戏。比如说David Rutter他自己就有一条印着EA标志的内裤。
让我们先离开加拿大,来到德国,GamesCom游戏展上,有无数的游戏都在这里展出,这是全世界最大的游戏展。David Rutter说:我很高兴,也很享受把我们的成果展现给所有人,因为用有一个像FIFA这样优秀的游戏,展现的过程是快乐和简单的。
Peter Moore说:David Rutter 干得非常好,如果你看看他的简历,在他的工作历史上,全都是在做足球游戏。
对于PES的大师联赛,David Rutter说:对我们来说这好像是一种威胁,但我们引进了更多的玩法,教练模式,球员模式,球员教练模式,我们是很有野心的人。我也非常想利用展会的机会看看他们对游戏都有了什么样的改进。'
首席执行长官 Peter Moore说:不管是什么游戏,大家都有自己的看法,但我认为,经过玩家的自己认真体验以后,他们自己心里知道什么是目前足球历史上最好的游戏。我认为是FIFA,但是,我们的玩家需要自己解答这个问题。
市场总监Matt Billby说:我们总向前看,我们现在的梦想是,我们的游戏跟真实比赛完全同步,比如说,上半时在真实比赛里你的队伍落后,在中场休息的时候,你可以把下半场在你自己的家里踢完,当然是在你的主机上,改变你球队的命运。这方面我们已经引进了live season系统,但这方面还要加强。
FIFA 11 PC 的首席制作人Ian Jarvis 说:我2005年加盟EA,这次的FIFA11PC 会给PC玩家带来不同的感受,次时代的图像,次时代的引擎,次时代的游戏性,这次的PC版是历史上最好的。这次的PC版没有一行指令是来自去年的,是全新的。我不去评价其他的游戏,就我而言,我觉得FIFA 11 PC是PC平台上最好的足球模拟游戏。