完全实况--足球迷的家

标题: 个人对实况和FIFA的见解 [打印本页]

作者: breadyxk    时间: 2010-9-20 02:59
标题: 个人对实况和FIFA的见解
两款游戏的2011版本我还没有涉猎,很遗憾,不过正在下!哈哈,我是因为玩FIFA才喜欢上足球游戏的,最开始是玩2002世界杯,天~那个星级球员半场弧线射门太牛X了,害我兴奋了好久,然后就搜搜搜其他版本的来玩,觉得还不错,不过感觉抢球太容易了,跑进点按个键就抢到了,还有无敌滑铲,可以直接铲守门员,不过后果是。。。但是简直太爽了。后来到了初三有个朋友带我去玩PS2接触到了实况足球,我说天,这个是那个光碟机上的实况的后续?画面好太多了吧,玩起来感觉很有真实足球的感觉,颠覆了足球游戏在我心中的形象,球不再是那么容易抢到,不再那么容易进,这让我感觉这是一项竞技,而不是一款游戏了。
     这么多年过去了,看着两款游戏的更新换代,再在各位铁杆玩家激情的讨论下,我也忍不住出来凑下热闹谈谈自己的感想。我主要是拿实况和FIFA在2010出的PC版本来对比。
     在操控性上,实况要更机械化一点,最让人受不了的是为什么在90度领球的时候那个脚要多拧一下。。。而且把球趟出去了以后一直按下键(以前玩实况的习惯,通常会犀利的变向)他会出脚一直去拉那个球,但每次都会差一点点,然后就一直重复,直到追到球,特指亨利哥这个角色!!!而FIFA就比较流畅,没有太多让人挑剔的,感觉自然一点,就是不加速转向的时候会像突然打了鸡血一样迅速扭过来,节奏比较快。
     传球和射门,传球两款游戏都做得差不多,实况的直塞不再像以前那么变态了,容易接近门将,然后门将就会像像饥渴的男人见到女人一样命都不要冲上去(后面解释)。不过45度斜长传略显NB,可能是中路抢点的意识太好了。FIFA的话比较中规中举,力道比较受玩家控制;射门,这个我就要好好说说了,关于弧线问题,两款游戏如果互补的话要好得多,实况的弧线一代比一代小,你说你推远角就推远角吧,起码要有点弧线吧!好吧,他果然只给你不仔细看看不出来的弧线。而FIFA的弧线相对于实况要正常一点,不过有时候显得有点夸张,毕竟卡洛斯不是个个都能模仿的。门将,这个是很重要的位置,不过这个应该都不用比了,实况2010的门将二起来那是有目共睹的,但是比以前实况的作品,活动范围要大得多,不用按出击就冲出来了,拉都拉不住。FIFA的就比较刚猛,连续作战能力比较强,失误较少。
     接下来是我比较喜欢实况的原因之一,人物模型,我真的搞不懂为什么会有人说FIFA的人物模型做得好,在其它细节上我承认,但是这个人物模型FIFA让我感觉很蛋疼,脸型虽然做得像但是几乎都是打了瘦脸针一样,每个人都表情僵硬,而且似乎都有皮肤病;而且似乎FIFA的人物看上去没有比较壮的,都比较类似竹竿,顶多就是壮竹竿。实况的就做的比较出色,比较饱满生动一点,也没有打“马赛克”。不信的话你们可以去对比一下,虽然实况的人物身体的动作比较单一,但是脸型做得太逼真了,(特指几个人,皮克,贝克汉姆,托雷斯等)甚至还会眨眼睛,刚玩的时候吓了我一跳,还以为闹鬼了。
     这些不那么全面,只是我个人的看法,综其两款游戏最近出的这些版本来看,进步最大的是FIFA,不过抢球还是那么犀利,而实况似乎是在纠结些什么,总要想方设法的让玩家去适应新的版本,这感觉就有点像极品飞车了,也许是在探索一些新感觉让玩家感到经典之作又回来了,不过目前还没有让玩家们真正感觉到。最后都希望两款游戏能有新的突破,带给我们已经丢失的感觉。不管是实况迷也好,FIFA迷也好,我们都有一个共同的身份,那就是都是球迷!哈哈,支持巴萨,支持年轻球员!:bz34:
作者: yzinter11    时间: 2010-9-20 03:01
哥们,2002那版我也玩过,可惜中国队没一个带星的。铲过好几次门将,好玩啊··




欢迎光临 完全实况--足球迷的家 (http://bbs.winning11cn.com/) Powered by Discuz! X3.2