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标题: DEMO 35处问题 部分发给KONAMI 可能被无视 但依然继续实况 继续快乐 [打印本页]

作者: yjn2007    时间: 2010-9-18 18:33
标题: DEMO 35处问题 部分发给KONAMI 可能被无视 但依然继续实况 继续快乐
本帖最后由 yjn2007 于 2011-8-25 10:15 编辑

KONAMI SUPPORT HK:
DEMO 35处问题 部分发给KONAMI   可能被无视 但依然继续实况 继续快乐 DEMO 35处问题 部分发给KONAMI   可能被无视 但依然继续实况 继续快乐


http://twitter.com/jonmurphy_pes (欧洲开发部总管jon murphy)
DEMO 35处问题 部分发给KONAMI   可能被无视 但依然继续实况 继续快乐




中文:

1  回放 徽标LOGO停滞
2  裁判尺度稍微高于玩家接受限度 影响比赛连贯性 (点球判罚过松)
3  电脑直接任意球的命中率偏高
4  间接任意球 待画面切换前 球员动作不协调
5  球员摔倒动作 雷同现象
6  "人穿人 球穿人 柱穿人" 现象 (期待多年后换引擎)
7  边路不加速无防 顺利传中助攻 传中破坏率也极低
8  犯规与射门的回放几率过高
9  某些区域倒钩出现几率过高
10 射门力量的视觉感偏弱
11 电脑前场定位球传球的准确度偏低
12 速度快的球员被高大后卫追赶上的时间过短
13 进球回放的视角个别玩家不适应
14 部分画面细节完成度较低(草皮 球鞋 等)
15 比赛视角待丰富
16 力量效果表现感过于强烈(例如传中部分)
17 后卫对直塞球的第一反应与处理
18 助威声的现场存在感
19 进球庆祝前 大部分球员多次左右脚“滑冰躲闪步伐”
20 带球跑动时的摆臂协调性
21 最高难度定位偏低
22 球员被侵犯反应过大 多人同时倒下
23 可以关闭电脑玩家的头顶显示名


最近发现的问题 暂时没有发过去:

24 场上球员多人鼓掌 显得有些诡异
25 GK AI
26 传中姿势单调
27 防任意球 守方球员站门柱旁 小几率会进入球门内 失去控制
28 远端任意球 有一个人站人墙
29 补充上方第3条 本方罚任意球 也很容易进球
30 角球 禁区内球员站位不积极
31 裁判的站位AI问题
32 球员解围动作和传中动作雷同
33 罚角球动作单调
34 足球的反弹趋势过于明显
35 点球系统没有进化并完善




英文:能力有限见谅

PES2011 DEMO    Chinese players feedback by WECN / yjn2007

1  Playback LOGO is not consistent  
2  Magistrates scale slightly above the acceptable limits of impact player game consistency (Easy to get a penalty fine)
3  Computer direct free kick hit the high rate of
4  Indirect free kick to wait for the screen before switching players incoordination
5  Similar phenomenon of players fall action
6  "People through the people.The ball through the people. Columns through the people " (After many years of waiting for the engine)
7  The wing does not accelerate the unguarded.Assists the smooth bottom line passing.Biography of the damage rate is very low
8  Fouls and shots in the playback with high probability
9  Barb to the probability of certain areas is too high
10 The power of the visual sense of weak shot
11 Pass the ball front of the computer market positioning accuracy is weak
12 Tall defender catching up fast players of the time too short
13 Goals for individual players not suited to the perspective of playback
14 Some details of the screen to complete degree is low (turf shoes, etc.)
15 View looking forward to a rich game
16 Show a strong sense of power over (for example, assists in the bottom-line pass)
17 CB face the scalpel ball first time to react and deal with
18 Cheering sound field is not strong sense of presence
19 Before celebrating the goal most of the players many times show the evasive action
20 Point running arm coordination
21 Difficult to locate relatively low maximum
22 Violations of the players met with strong reaction from people when they fall at the same time
23 Turn off the computer player's name



作者: yjn2007    时间: 2010-9-18 18:34
自己沙发 吃饭
作者: andypeng    时间: 2010-9-18 18:35
帮顶一下 :bz3:
作者: wangjunjie    时间: 2010-9-18 18:36
很能写 鉴定完毕
作者: wuha449    时间: 2010-9-18 18:38
回放很难受!!!
作者: hfx0916    时间: 2010-9-18 18:38
要是有那种碰撞感 就好了!!!!最好能听见声音!!!!

    进球后 能拥抱 给你助攻的人最好!!!!

    别一大堆人  跑到边线附近!  各自紧握拳头! 各自怒吼! 然后各自跑开!!
    看得我真郁闷! 本来进球是件挺喜庆的事!


  期待正式版!
作者: 羽化菩提    时间: 2010-9-18 18:56
NICE兔!
作者: yjn2007    时间: 2010-9-18 18:57
回复 6# hfx0916

以后会有的 以后......
作者: xzh1109    时间: 2010-9-18 19:07
楼主很细心,受教了。
作者: 403935348    时间: 2010-9-18 19:07
嗯 精益求精吧:bz39:
作者: unknownx    时间: 2010-9-18 19:25
整体上觉得还算不错,有的却是希望改进,比如回放比如裁判尺度等等。而且觉得这代会是传球型玩家的天下
作者: 绊猪    时间: 2010-9-18 19:26
可够仔细的
作者: nicholassn    时间: 2010-9-18 19:40
12 速度快的球员被高大后卫追赶上的时间过短...
作者: ZFF11    时间: 2010-9-18 19:46
尤其两点
1边路无防
2视角问题
作者: 痴汉的生父    时间: 2010-9-18 19:50
还是等正式版出来再看看。
作者: neuwb    时间: 2010-9-18 20:29
1+12+19
亟待解决!!!
作者: laohuts    时间: 2010-9-18 20:40
dddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddd:bz67:
作者: yjn2007    时间: 2010-9-18 22:46
自己顶一下
作者: 烟花易冷    时间: 2010-9-18 23:00
后排:bz50:
作者: lixincumt    时间: 2010-9-18 23:07
128
作者: TEDAking    时间: 2010-9-18 23:08
恩 都是我要说的兔子你怎么就这么善解人意内
作者: waterliu1    时间: 2010-9-18 23:10
AI对于假动作判断不准确,导致假动作过于逆天、AI反映迟钝像在看戏。
作者: jimmer    时间: 2010-9-18 23:15
不错的建议....
作者: 永远雷东多    时间: 2010-9-18 23:16
希望正式版会有改进
作者: kaka'西    时间: 2010-9-18 23:17
:bz5:
关于键盘流的呢
作者: jielun426    时间: 2010-9-18 23:23
进球庆祝前 大部分球员多次左右脚“滑冰躲闪步伐   这个是最雷人的
作者: bbwind    时间: 2010-9-18 23:24
LZ太热心了,可是结果不言而喻……
作者: squalljian    时间: 2010-9-18 23:26
估计他也没时间改了,可能会放到2012里吧
作者: weilijuan    时间: 2010-9-18 23:30
支持 !!k社赶紧采纳吧
作者: wangnam    时间: 2010-9-18 23:43
我也写信了,但只写了第八条
作者: 我是第一    时间: 2010-9-18 23:50
兔子说的这些都是应该修正的~
希望K社正式版可以修正~!!
作者: yjn2007    时间: 2010-9-19 01:58
回复 31# 我是第一


够呛 54的可能性大   再说离正式版也不远了
作者: yonghou    时间: 2010-9-19 02:01
其实我很奇怪,为什么每次犯规都要回放呢。。。这才是最不爽的地方
作者: cool085637    时间: 2010-9-19 03:37
两人对战就不会感觉边路无妨了,DEMO的AI始终不是很丰富,但是跟人玩就不一样了,各种战术可以用,不是很单调的
作者: H君    时间: 2010-9-19 04:35
http://twitter.com/jonmurphy_pes

这是KONAMI欧洲开发部的总管jon murphy的twitter地址,LZ你可以直接在twitter上给他发
作者: yjn2007    时间: 2010-9-19 10:03
回复 36# H君

好的 谢谢了
作者: zjgmask    时间: 2010-9-19 10:05
支持大脸猫~~~~~~~
作者: skzqsuixin    时间: 2010-9-19 10:07
呵呵 不用等了 正式版也不会改到哪里去的
作者: daobenrunyi    时间: 2010-9-19 10:10
差不多了,国歌是不是每个队都有?
作者: treasonc    时间: 2010-9-19 10:11
我认为应该找个权威部门来提交这些,比如wecn。哈哈。
作者: kerriganx    时间: 2010-9-19 10:22
速度快的球员被高大后卫追赶上的时间过短...

梅西 埃托奥瞬间被范比滕追上
作者: francisjuve    时间: 2010-9-19 10:23
以前是L1 R2两下绕跨 R2三下牛尾 摇杆马赛 个人觉得很科学
2010什么都要用方向键按出来 其他几个键都闲着 方向键残的很快
2011倒好了 什么都要用摇杆 我家里几个便宜手柄都是不带摇杆的 什么都做不出来

另外 传球完全回归FIFA02 让人感叹这10年间游戏制作人对足球和真实之间的平衡度绕了半天周而复始
个人意见 力量条放在直塞 射门和长传就够了 短传应该保留原有设置 不需力量条 毕竟很多时候仅仅需要一个快速的出球 没有必要每个球都搞得那么神经紧张
同时 头球和手抛球 采取按X无力量条 O有力量条的方式 即可做到平衡

另一个帖子里说的 转到这里来支持兔子
作者: ko_480    时间: 2010-9-19 10:34
VS电脑时,去掉对手头顶名字
作者: yuefutou    时间: 2010-9-19 10:40
NICE兔
作者: 郊区的耶稣    时间: 2010-9-19 10:43
我只关心狗屎点球怎么罚  还有 把老子的进球排行榜还给我
作者: huyong1014    时间: 2010-9-19 10:44
瞎扯蛋~~~签定完毕~~~
作者: xbc880905    时间: 2010-9-19 10:45
这个真能让konami的人看到吗?期待解决,期待足球游戏更注重细节~~~
作者: ridermax89    时间: 2010-9-19 10:45
K社如果听得进去 那么 也不会沦落到这种田地
作者: beyond169197    时间: 2010-9-19 10:46
这英语~~~
作者: mobking    时间: 2010-9-19 10:46
这俩邮箱我觉得会被直接无视的。。。

twitter上有PES制作人的,JON MURPHY~
作者: datou5251    时间: 2010-9-19 10:48
顶一下
作者: yjn2007    时间: 2010-9-19 10:58
回复 51# beyond169197

帮我改改吧 我都翻译的头疼
作者: yjn2007    时间: 2010-9-19 10:58
回复 52# mobking


我番羽墙也上不去 也不知道他的邮箱地址
作者: qq83800903    时间: 2010-9-19 11:02
顶你
如果这些都解决了,势必成为巅峰版的足球游戏
作者: 海少    时间: 2010-9-19 11:08
:bz15:恩,辛苦了,我们的兔子
作者: £阿仙奴£    时间: 2010-9-19 11:12
希望能看到。。。~
作者: 321yufei    时间: 2010-9-19 11:28
体力做的太差了,每场到了最后就没法打了
作者: freefrighter    时间: 2010-9-19 11:32
帮顶,楼主很细心,一如存档般认真。
作者: ☆妖狐藏马☆R9    时间: 2010-9-19 11:33
第一个问题,我改了setting的设置就没有了
作者: 28663432    时间: 2010-9-19 11:35
呵呵,支持了
作者: 不死帝国    时间: 2010-9-19 11:38
楼主说出了大伙的心声
作者: doxer    时间: 2010-9-19 11:52
:bz16:
作者: 我爱de羽    时间: 2010-9-19 12:16
帮顶.......
作者: 永远雷东多    时间: 2010-9-19 13:00
支持了 让konami听到中国的声音。。
作者: beyond169197    时间: 2010-9-19 13:39
回复 54# yjn2007


    我想说的是  已经翻译的相当好了  呵呵
作者: wyfsw    时间: 2010-9-19 13:40
加油加油啊~~
作者: hasangsas    时间: 2010-9-19 14:01
LZ很热心啊,真正的实况玩家就该如此
作者: WEDDD    时间: 2010-9-19 14:08
ai巴塞的间接任意球简直无敌,每次传球撞出来,跟上一脚就进了...没得防
作者: 白杨与白羊    时间: 2010-9-19 14:14
很好很强大
作者: sziit1321    时间: 2010-9-19 14:22
视角问题估计正式版会解决的,记得2010的试玩版也是这样两种视角
作者: allcool    时间: 2010-9-19 14:23
已经很全面的了归纳的,昨天试验了几把,好像也有假摔的设置,只不过暂时没有试验出来,当时是裁判给电脑的C罗禁区内一个假摔黄牌。
作者: 真·魑魅魍魉    时间: 2010-9-19 14:30
回复 1# yjn2007


    如果能改进就好了 别是一纸空文吧
传球无干扰 这点必须改
传出去的球哪怕比蜗牛还慢  从防守队员脚下爬过去 防守队员也会置之不理视而不见 这点太傻逼了 不符合真正足球的原理
踢过球的都知道 这样的球 不是被抢断 就是被破坏 而本作的防守方 简直就是无条件避让 有时候只是有一个干扰动作 实际上百分之百的无效.............
作者: wuhahobi    时间: 2010-9-19 14:31
23 可以关闭电脑玩家的头顶显示名

為何要关闭电脑玩家的头顶显示名

我覺得挺好只少能知道對手是誰,2010 對冷門球隊還真不知對方球員是哪個
作者: 雷锋体育场    时间: 2010-9-19 14:35
确实速度快的前锋 跑出空挡后 球到了 高大后卫也就到了
作者: hillcarton    时间: 2010-9-19 14:36
楼主说的基本都赞同,我也一直想写,不过没楼主认真,动手能力强啊,不过我觉得还该加一条,不知道你认同不,这代球太容易窜出界了,轻微一点的传球,球不及时追的话,就直接滚出边界和底线,真实比赛,球在草皮上也没窜得这么快!
作者: yjn2007    时间: 2010-9-19 15:31
回复 73# allcool

自定义编辑里靠后就有假摔 我看电脑有几次假摔 裁判有一次还没理他 禁区外的 牌也没掏
作者: mobking    时间: 2010-9-19 15:58
兄弟你这效率够高的啊,上twitter得有***才可以
jon murphy的很好找,搜KONAMI救可以了
作者: LPF1732    时间: 2010-9-19 16:07
不停的回放让比赛支离破碎
作者: ajmdls    时间: 2010-9-19 17:10
:bz34:对lz爱爱爱不停....
作者: 火柴盒15    时间: 2010-9-19 18:07
后卫对直塞球漏波比较严重
控球时调整过慢,对方后卫很快逼上
犯规过多,有些铲到球的也被算犯规
电脑走位差,经常向带球遮跑,不会跑空位~
作者: spartan_wan    时间: 2010-9-19 18:30
好像10看出来的时候也是节奏不对。。。后来官方升级了一个补丁之后才正常。不知道大家还有没有印象
是不是K社故意的啊???
作者: yjn2007    时间: 2010-9-19 19:02
UP UP UP:bz50:
作者: vikingyip    时间: 2010-9-19 19:04
等待正式版..

强大的兔子!!!
作者: liuxiaokun    时间: 2010-9-19 19:11
希望采纳,正式般出来还这些问题就头大了
作者: sunjolin    时间: 2010-9-19 19:21
:bz39:
作者: yhz5297202    时间: 2010-9-19 19:33
我不明白,Konami会收到多少这样的建议,公司有几个人处理,会不会得到改进,期待正式版
作者: abc82682468    时间: 2010-9-19 19:41
不错,要改
作者: 米兰是我家    时间: 2010-9-19 20:04
好图
作者: 看客乙    时间: 2010-9-19 20:35
不看内容:bz50:
直接力顶:bz42:
连顶三天:bz19:
作者: 759199361    时间: 2010-9-19 20:52
- -只是觉得图片LZ很用心 哈哈
作者: jacklj    时间: 2010-9-19 21:00
希望正式版能有些改进
作者: jinchundan    时间: 2010-9-19 21:08
有些还是希望改进的
作者: 小G_阴月    时间: 2010-9-19 21:20
刚配完电脑来不知所云的顶贴。。
作者: dxy1219    时间: 2010-9-19 21:21
回复 73# allcool


    如果用的摇杆手柄的话 左右摇杆同时按下去就是假摔
作者: a3678911    时间: 2010-9-19 21:22
回复 1# yjn2007


    能不能补充一下?
Goalkeepers are too stupid!!
作者: c`ronaldo    时间: 2010-9-19 21:27
骚兔够骚
作者: sjl07    时间: 2010-9-19 21:36
执着的精神  我顶你!!!
作者: kefinlcc    时间: 2010-9-19 22:29
这个整得好!!
作者: 烟花易冷    时间: 2010-9-20 10:27
友情回贴:bz50:
作者: sdbz198110    时间: 2010-9-20 10:35
:bz2:期待KONAMI真正认清游戏本身存在的可以尽快改进的问题,迎难而上,别让FIFA把差距继续拉大~




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