实况和FIFA差不多是同时接触的,97年左右吧,水平一般般,不敢说高手,多少也算个老手吧,肤浅的说说对两个DEMO的看法,欢迎探讨,谢绝谩骂攻击。 主要从几个方面说一下: 首先从总体上而言,两作的优缺点都十分突出,个人认为都没有彻底击败对方的能力。既不存在所谓的FIFA秒杀实况,也不像有的人所说那样FIFA完全惨败。 分几个大方面来说: 一、画面,画面一直是实况系列的强项,这一点应该没有什么疑问(自FIFA07开始,EA可以说一直在敷衍玩家,没有任何实质的进步)但从FIFA11的DEMO来看,无疑是有非常大的提高的,并不如有的玩家所说一般是根本没法看,甚至有人称其为05年的水平,这无疑是盲目而且不客观的。说画面差主要还是配置问题,卡都卡的不行,画面自然无从说起。(本人i7 860,N卡280,4G 1666内存,效果还是非常好的)当然,这反映出FIFA11优化做的极差,对CPU和GPU的要求都非常高,室友的小Y460,仍有卡顿,这应该是引擎移植的后遗症吧,这等于赶走了相当大部分玩家,机器跑不动啊。总之,没有足够配置就别提什么画面了。反之,PES11优化极佳,可以说出乎意料的好,低端卡都可开高画质,丝毫不“挑食”优势十分明显。 就游戏画面的视觉感受而言PES11占据较大优势,更加讨喜和赏心悦目,但FIFA11也并非一无是处,两者的画面及光影渲染的侧重点不同,PES动态的多光源效果出色,人人眼前一亮,渲染也偏向柔和。而FIFA比较偏重于写实,光源显得比较单一,色彩相对阴暗。整体渲染风格偏主机,远景显得模糊,人物形象不鲜明,这点上FIFA还欠火候,PC玩家很可能不适应。此外,FIFA11中人物建模的比例问题依旧存在,这一点PES完胜,但在近景细节上的确很出色,尤其在面部的表现上更有层次和真实感(像不像各人见仁见智,但至少像比较真实的一张脸,而不是照片贴图,PES的脸部处理过于圆滑和平面化了。)在比赛氛围的营造,和现场感方面,个人认为PES不如FIFA(环境,音乐,音效及解说)。 二、操作及手感,对于足球游戏来说,这才是最重要的,在这一方面,PES11不占优势,客观来说FIFA11对于球员的控制极为灵活顺畅,能完全反映操作者的意图几乎可以说是得心应手,没有太多迟滞,(有高人指出一个差的球员自己都不能很好的完成自己的意图,如果能完全体现出操作者的意图反而不真实了,这一点似乎非常对,但他说把垃圾后卫都操作成了梅西,想让做什么就做什么,似乎是作弊,这就有些强词夺理了。相信没人会把一个后卫当成梅西去突破吧,再说,如果游戏里的球员不能忠实的完成操作者的意图,那我们该怎么玩?难道是操作不能及时反应,这才算真实?反正我认为这不是什么缺点)个人认为动作相对比较真实(当然有人认为这是“掉帧”的“皮划艇”动作和“球领人跑”,动作太流畅了反而不真实了,这也有可能,这一点见仁见智,毕竟FIFA主要用的是人体动态捕捉技术,物理特性的表现应该还是有保证的。而PES主要是采用数字模型演算的方式,动作的生成机制有较大区别)这一点与PES11有较大差异。当然,较之PES2010的迟钝有了极大改善。本人不是微操流,但体会还是比较深。 得益于移植自主机FIFA10及FIFA WC的修改引擎,FIFA11在AI、人物动态表现,球员动作的物理特征,和身体对抗的交互性表现上,以及球的力学轨迹等许多方面,相较前作,都有了本质性的提升,(当然与主机版还是有不小差距 本人有XBOX360,但进步是显而易见的)单从这几个方面来说,PES11应该说不占优势,至少面临着很大压力。对于还在谈什么,“FIFA是冰球,动作像是机器人”的玩家,我只能说,如果不是你完全不了解现在的FIFA,而沉浸在不知几时的老黄历里,那么就是你选择性失明。 能在不使用新引擎的情况下,K社对PES2011做出如此显著的调整,已是实属不易。360°传球是亮点,动作也流畅了很多。界面极其绚丽,总体提升很明显,和PES10相比,提升了一个层次,应该说有不小的惊喜(10我打60分。11打80-85分)但这还不足以击败FIFA11, 更不是有人所谓的不在一个级别。期待一下,何时能看到新引擎的运用。 另:裁判问题似乎有些矫枉过正了,对身体接触过于敏感了,导致不断的鸣哨,不断的回放,影响了比赛的连贯性和流畅度,不要强调这是个人操作问题,真正玩过的都明白操作和流畅度并不矛盾,自认操作不差,至少中游吧,吹的的确太多了,(其中有些似乎属于适当的身体接触,可吹可不吹)希望正式版改进。 360°传球仍要慢慢适应,踢球似乎缺乏应有的力度感,感觉有些飘,不太给力,不知是否是错觉。 先说这么多吧,期待正式版有好的表现。:bz13: 有点啰嗦,如果不爽请无视。 |
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