完全实况--足球迷的家

标题: 2011的假动作系统, 你们满意了么?9月18号新增操作分析和感想 [打印本页]

作者: mondrovic    时间: 2010-9-17 13:35
标题: 2011的假动作系统, 你们满意了么?9月18号新增操作分析和感想
本帖最后由 mondrovic 于 2010-9-19 12:01 编辑

谢谢H君和狂风设置高亮~希望能对大家有帮助哈!


9月18号更新:


前天下好了PES2011 DEMO,为了看看操作手册,日文版的看起来还是太累。 昨晚上仔细地看了一下DEMO里面的操作手册, 再聊聊一些发现和想法。


首先我要修正一下我之前的观点:2011的所有假动作确实是可以手动操作做出来的,之前我说有些必须经过编排发出,有些草率了。现在谈谈新“发现”吧 (其实都算不上发现,人家都把所有动作的细则放到手册里面了,在比赛中按住暂停,"command list" 里面就有,以前每一作都有)


这一代假动作的设置逻辑大致分为了3个层次:(有点像盗梦空间的感觉了。。。。)1.不接触球的假动作2.触球假动作3.挑球假动作每个层次又有原地或运动中的区别。 具体操作原理大致如下:


1.不触球假动作(仅由R3或R3加L3发出)


R3上下左右等直线方向,可以做出上半身系假动作,可以再配合L3(或十字键)做出各种马修斯转身(原地或带球中皆可)


R3各种绕圈(前半圈,后半圈,1/4圈)可以做出原地或运动中的不触球绕球假动作,可以再配合L3做出诸如step over fake之类的假动作(左脚或右脚原地前绕跨后接逆足45度磕球启动)(step over fake实际上已经算是触球了,不过是在绕球之后的变向,因此可以说绕球的部分是没有触球的)


2. 触球假动作 (L2+R3 或 L2+R3+L3)


L2按住以后+R3上下左右等直线方向,再+L3(或十字键)可以做出各种结合球的腿部变向假动作比如牛尾巴(L2+R3 45度+L3逆45度),后跟90度磕球变向(L2+R3 90度+L3 同方向90度),拉球后前磕(L2+R3 逆180度+L3 前 或者 斜前;可以做出三个方向的拉球前磕)


L2按住以后+R3各种绕圈可以做出,或再加L3可以做出各种结合球的绕球假动作,比如马赛回转(L2+R3绕半圈),单脚马赛(L2+R3逆半圈)以及新加入的那个非常拉风的 Back Heel Feint (假L式拉球接逆90度出球)

3.挑球假动作 (L2+"R3按下"+L3)


这个类型的动作反而还算比较简单也比较少,比如后跟彩虹拉球,左右45度挑球等。


从上述的介绍大致可以看出2011假动作的类别逻辑,而总结起来的操作逻辑简言之无非就是a.单用R3为不触球的晃动或者绕球b.L2+R3为触球的晃动或者绕球c.L2+R3按下为挑球.


写了这些,希望没有让大家看烦。目前看来2011的这个操作系统,是追求全能式的操控,虽然不够直观(也没办法再直观了),有些复杂(自然而然的),但还是有明晰的逻辑和层次(因此我先前说它没逻辑的判断也有些轻率),因此还是可以一步步地进行分析和练习的。所以,有兴趣成为盘带妖人或者有一定自虐倾向的朋友,请勇敢献身吧。。。。


末了再聊聊一些感受吧:玩实况有些时日了,我不是盘带狂类型,我个人喜欢的是一种略带嬉戏的打法,喜欢和对手开着玩笑来玩,或许这主要是因为最早开始都是和很好的同学以及朋友在玩,相互戏弄必然是家常便饭;而几年后接触了网战之后,更为功利的打法肯定是不可避免的了;虽然这不是我特别看重的,但我肯定也不会拒绝能把一些实用的小技术练好 (比如2010中的90度绕跨,其实要练好也就是一两个小时的事情;要用好,多打几场比赛就出来了),而目前对于2011的这个假动作系统,我感觉有点力不从心 ,因为以我目前的熟练程度而言,不是我在玩游戏,而是游戏在玩我。。。而且很明显地无论再怎么熟练,2011的这套系统都不可能有2010那么的本能化和便捷了~~


再何况凡事也无绝对,上面写了这么多,最后也不知道2011的这些假动作有没有”实用性“呢?目前来看,2011里面普通的盘带自由度和变数已经很高了,说不定”传切流“的玩家不用假动作就能把游戏玩出花儿来呢~


最后,祝大家能享受足球,享受游戏,玩得开心;多些欢乐,少些功利;也希望KONAMI再接再厉,做出一款配得上真正懂球玩家的游戏(我没有含沙射影哦~~~~~~~~~)!






..........................................................................
之前的内容

仅谈假动作系统。2011的demo给人各方面耳目一新的感觉,我最初上手的几个小时仿佛有些小小的欲罢不能。可是昨天试图加深对假动作系统的认识,却感觉有些挫折:

个人认为假动作系统仿佛有化简为繁之嫌,传统的方向键假动作系统的优点是直观,本能,衔接方便;缺点是动作相对较少,且较容易误操作。 2011把假动作全部交给了R3,而且还必须配合L1或者L2来发出。 这样一来,如果我需要接球以后马上接一个马赛回转,去摆脱上抢贴身的对手,2010里面,我只需要很直接的顺势转一下十字或者L3,而在2011里面,我需要:a.左手食指按住L2, b.同时右手拇指转动R3 c.同时左手拇指还要兼顾L3或者十字的方向。这么简单的一个动作,就需要左右手不同手指两三层的协作---至于么? 而那些以往很容易做出的挑球,90度后跟磕球变向,后跟L回拉变向等动作也都不能直接发出了。

而2011新加入的假动作连发系统目前看来仿佛有些鸡肋,而且同样的不够本能作为一款体育动作游戏,大家追求的就应该是一种最本能,直观,符合逻辑的操控感(比如接球后的马上摆脱,一脚传,凌空射门等),2010在这方面算是集前几代的大成,把这个方向键假动作系统做得很合理;但2011引入的假动作编排系统却推翻了直观和本能这两个操作要点,仅仅是为了能够做出更多的假动作以及假动作套路(实用的真没几个,不少用十字键也都可以实现)。这种思路是不是有些本末倒置了? 现在用L1+R3来做套路的时候,我感觉像个程序员。。。输入完了就站一边看着球员自己做,仿佛和自己一点没有关系。。一点都没有之前的那种直接的操作感和成就感。再者而且这种套路编排本身就显得非常的机械化和虚假(像不像武术套路比赛??),完全丢掉了一款竞技体育游戏应有的内涵!。说实话,类似的这套系统98年的FIFA就有了。。。。KONAMI你又何必呢。。。

PS. 顺带想到了近年来流行的触屏电子产品,iphone, HTC,ipad, N8.... 取消物理键盘代之以触屏。其实这样的设计也就是化繁为简,朝向本能直观的用户体验;而wii, move, kinect的相继出现,仿佛也预示了日后动作类游戏的操作前景。。。。而此时此刻KONAMI的这个系统倒还真有点逆流而动。。。
作者: 樱雨纷飞    时间: 2010-9-17 13:39
个人表示赞同LZ,哎。
作者: bobroma2626    时间: 2010-9-17 13:49
回复 1# mondrovic


   基本满意,但是传球开始有点儿不适应
作者: yanlei715    时间: 2010-9-17 13:54
我的手柄没有R3,L3咋办啊,北通小手柄
作者: sleeping    时间: 2010-9-17 14:01
之能换手柄了那就
作者: shinewoo    时间: 2010-9-17 16:50
个人觉得蛮好了,最简单华丽的动作看样子就是按L2+R3的脚后跟挑球了,哈哈,习惯就好。fifa的假动作也是用L2配合右摇杆的。再看nba也是用右摇杆的,之前ea就称这种玩法叫freestyle,呵呵。
作者: thalassaz    时间: 2010-9-17 16:59
还行啊。本来以为会和fifa的差不多,现在发现操作方式差异很大,慢慢练习。
作者: nomos    时间: 2010-9-17 17:13
假动作操作是学的FIFA的,这样做是为了让动作更加丰富。不过那个K社独创的编程式假动作连击的确有点搞。跟回合制游戏一样,还带换装备的。。。。。
作者: ajz    时间: 2010-9-17 17:37
楼主高见,完全赞同!建议KONAMI增加一个选项,由玩家选择使用2010的假动作系统或新系统。
作者: LYNYN    时间: 2010-9-17 17:51
唱歌反调。我觉得很满意。取长补短,丰富了那么多动作。我个人认为这是个进步。
作者: sx903    时间: 2010-9-17 22:12
个人顶LZ了,说出了我的心声,一直是我想说的只不过文采没有LZ那么好...
不过我们再怎么说也是无稽之谈,难道还奢望K社在正式版给你调回来吗?答案是否定的,所以我们只能抛掉原来的操作方式,潜心研究新系统,没法子,谁叫我们爱实况呢...
作者: 风过之痕    时间: 2010-9-18 13:47
反正2010里的假动作我学了很久还是放弃了,回归加速超越,demo里我加速反正是超不过去……而假动作倒是能用出来,pk还没有机会,估计也还能用
作者: ajz    时间: 2010-9-18 22:12
本帖最后由 ajz 于 2010-9-18 22:14 编辑

赞同楼主,跟着楼主一起重新认识2011的假动作系统。谢谢楼主的精彩分析,让愚有了霍然开朗之感!
作者: ajz    时间: 2010-9-18 22:13
请求版主加精!!!
作者: thalassaz    时间: 2010-9-18 22:30
好帖,收藏
作者: syuva    时间: 2010-9-19 12:08
:bz16:做个广告

PES2011实用假动作杂烩视频(字幕已添加操作说明)
http://bbs.winning11cn.com/viewt ... &extra=page%3D1
作者: skykingwkx    时间: 2010-9-20 17:31
顶~!!~!!!!!谢谢 分享!!
作者: NickCao    时间: 2010-9-21 14:10
个人还是倾向于传切配合做的更好点。
花哨的过人动作固然有很高的娱乐性,
但是足球是整体的运动,
突出传切配合我觉得更好。
希望这一代能把2010里面蹩脚的塞球之类的给修正。
作者: mondrovic    时间: 2010-9-21 14:16
个人还是倾向于传切配合做的更好点。
花哨的过人动作固然有很高的娱乐性,
但是足球是整体的运动,
突出 ...
NickCao 发表于 2010-9-21 14:10



不过你也不能阻止人家模拟C罗的愿望嘛....

其实2010里面就可以踢出很流畅的团队配合,我比较喜欢用日本的阵型来打整体传切,感觉还是蛮舒服的。直塞的问题,2010是有一定缺陷,不过谁敢保证说2011就不会烂大街呢?至少在我不多的几次试玩里面,就出现了一些过于犀利的直塞--毕竟哈维也只有一个,也不是时刻都在闪光,对吧?

2011demo里面让我比较无语的是后跟彩虹挑球,普约尔都可以随便发出。。。。正式版还是应该修正一下某些动作发出的成功率吧。
作者: 丹哥    时间: 2010-9-21 17:44
强烈支持LZ的看法~~~
真的是化简为繁啊~~~~~~~
作者: azuma523    时间: 2010-9-21 21:21
剛試玩過 感覺難道變少了 假動作更易做出
作者: mansonman    时间: 2010-9-23 18:20
lz.言之有理.用心良苦!
作者: YUSAGAYU    时间: 2010-9-23 18:50
尽管在动作方面做的不错,可是,依旧有很多的不合理性。  在某些动作上实用性也不高,纯粹是给人欣赏,而作用却不敢恭维。  甚至,个人觉得用好R2拉球,斜45度后拉,和连续小角度拉球,基本上也足够摆脱,根本用不到其他招数。 原因是有些动作太鸡肋,有些动作太多余,有些动作做出来还不如就做个简单的R2护球。   映射系统令人反感,也许是为了简化操作吧,但是假动作连技实在是无药可救的东西。 做动作摆脱过人,就好像武侠片里的剑法一样。随意而发,而不是套路。 套路永远只是限制发挥。 个人觉得映射还是只能解决某些比较繁琐的动作。


虽然这次动作设计上,从摇杆的运用到球员的动作,都有一定的联系性,但是,还是得抱怨一下,K社实在是喜欢推翻自己做的东西,每次都翻新操作,实在有够呛。

话说每一代变化都往极端的方向走。 这代的直塞的成功建立于AI防守的弱智,加上不完善的切换系统,如果不提前操作最后一名球员很可能只有干着急狂切光标,却发现怎么也切不到最后一个队员,结果就是简单的一个直塞穿透了最后一名梦游队员。
作者: 蓝黑CE0    时间: 2010-9-24 16:32
这种花哨的动作中看不适用。。。。传统国人才是王道。。。之所以小罗的帅牛尾巴是经典,是因为很少人回去这么做。花哨的过人不是每次都能成功而且不适用,有时影响球队进攻的速度跟最佳的传球时机。当然要是喜欢用一个人单干的话还是不错的,比如伊布,聚技术、射门、身体、身高于一体的单挑王,(配合跑位不敢恭维)
作者: mondrovic    时间: 2010-9-24 20:07
尽管在动作方面做的不错,可是,依旧有很多的不合理性。  在某些动作上实用性也不高,纯粹是给人欣赏,而作 ...
YUSAGAYU 发表于 2010-9-23 18:50



同意,这个假动作系统的发出成功率和实用性确实很低;没有那种随性而至的感觉,让人扫兴,总觉得是在隔山打牛。。。
2010我就是习惯提前选择好补防的后卫来走位和预判,AI是信不过的,要不然场上10个聪明绝顶的队友,还要我们玩家来干嘛呢???

这点确实比较让人纠结,很多人喜欢诟病WE的AI,无论是进攻还是防守。但如果AI真是做到了滴水不漏,又不知道有多少人能够享受这个游戏的乐趣呢?
作者: YUSAGAYU    时间: 2010-9-24 21:15
回复 25# mondrovic


    恩,同意。我也是信不过AI的。 所以,还好有这个习惯,自己提前控制最后的一名球员补防,不然切了慢了,碰到这代的直塞,和防守AI跑位的愚蠢,基本上就是不断地按L1却发现怎么也按不到想要控制的人,同时还因为不断地切换,把刚刚切换过的人的位子都破坏了。   
    只是,我觉得这一代,切换的问题更加严重了。很多时候电脑队友也太过于事不关己了。我只好强移想要自己去接球去改变,但是也因为切换的问题,慢上了一拍。
作者: dongpm    时间: 2010-9-24 23:03
把L2换到R2的位置去,这样就可以用右手来做假动作了,方便多了
作者: Rosiky26    时间: 2010-9-25 11:49
一直都不会用,现在的实况呀,搞得这么复杂的:bz15:
作者: 教主    时间: 2010-10-4 18:34
楼主分析的非常好,我认为KONAMI始终在追求最好的操控方式,个人觉得09的操控是比较不错的,10的改变是失败的,这次的“化简为繁”或许是一种进步,我们再慢慢探究吧,另外:对于操作难度这点,足球实战中的假动作花动作,本来就不是弱者做得出来的
作者: longguiji    时间: 2010-10-5 13:53
赞楼主!!
作者: gjggjmgjb    时间: 2010-10-5 18:46
很有实用性的动作
作者: san_silo    时间: 2010-10-6 10:06
回复 1# mondrovic


    假动作从来不用。。。
作者: jp568    时间: 2010-10-6 21:09
赞同LZ,好帖,收藏。
作者: shssuccess    时间: 2010-10-9 10:44
收藏 备用
作者: 教主    时间: 2010-10-10 13:36
操作方式革新很赞,正在钻研尝试中,但有一个问题,为什么还是没有实用的两足盘球!!!!!!!!!!
作者: az555321    时间: 2010-10-10 16:23
······
作者: leon.y    时间: 2010-10-13 15:48
键盘操作还是很难的
作者: mondrovic    时间: 2010-10-13 16:44
键盘操作还是很难的
leon.y 发表于 2010-10-13 15:48



是根本不可能,这一代的假动作方向键和正常方向键分离开了,你给我说玩键盘的怎么弄。。。
作者: francissu    时间: 2010-10-14 09:05
LZ练得很深啊~
作者: kyaka82    时间: 2011-3-20 23:04
假动作系统是很鸡肋
作者: kyaka82    时间: 2011-3-20 23:08
假动作系统是很鸡肋
作者: allenjwk    时间: 2011-8-18 10:31
学习了,谢谢分享
作者: 夕德    时间: 2011-8-18 11:28
日~~~挖坟呀~~~




欢迎光临 完全实况--足球迷的家 (http://bbs.winning11cn.com/) Powered by Discuz! X3.2