完全实况--足球迷的家

标题: FIFA11 for PC Demo浅评(更新) [打印本页]

作者: 拖鞋    时间: 2010-9-16 19:35
标题: FIFA11 for PC Demo浅评(更新)
本帖最后由 拖鞋 于 2010-9-19 20:22 编辑

NG FIFA09、FIFA2008 EURO、FIFA10 DEMO、FIFA10我都玩过,但加起来一共只有短短的4小时不到,所以谈不上什么了解。这次FIFA10(11 for PC)大驾光临PC平台,能让我等未入主机的PCer也能领略到真正的次世代足球游戏,幸甚幸甚~ 打了20多场了吧,开始不适应,现在随便进3个球,不过下底、抢点、顶头球还找不到窍门。这次我放弃了以往的足球游戏老玩家的姿态,传、射全是全自动。当初玩FIFA09和FIFA10 DEMO时,都用的半自动甚至是全手动短传,搞得第一次玩NG FIFA的前30分钟(现实时间)都打不到对方禁区... 现在想起来当时确实太执着了。

简单点来讲,在Gameplay的角度,现在的实况根本没有跟FIFA叫板的能力,完全不是一个级别的。Gameplay方面的深度评测没有最高难度的50盘,我是不好意思发的,就稍微讲下玩后感吧~

PC版的帧数绝对比360版的FIFA足,印象中360 FIFA在进菜单前的那个在训练场上单独面对面将的那个界面的帧数明显不足,而PC版只要你的机子不是太老,就可以60fps。还有开角球和任意球时移动视角的帧数PC版也是43fps以上,明显比360版的帧数足。最明显的就是菜单界面的光标移动和进退菜单的切换了,PC版完全没有360版的延迟,看来360机能在现在看来确实很一般了。

PC版的优化非常好,起码我的HD4670 256M DDR3显卡跑720p甚至是1280x960都可以高画4AA稳定60fps。看来我们低估了EA的优化能力,也高估了360的机能,记得PC FIFA07-10的优化非常非常垃圾。

画面方面,PC版可以开4AA,明显比360版满是锯齿的画面要柔和一些。另外,我注意到PC FIFA11并不是完全继承NG FIFA10,在FIFA11刚公布时的那几张切尔西球员的高清截图,PC版是完全有那些脸型效果的,特里就是当时公布的高清截图里的那个脸型。

感觉FIFA的视角处理得不好,球员与球场的比例好像不对劲,而且球员的建模都是很瘦高的感觉。除了Alex有点壮汉的感觉外,其他(包括特里)都是瘦竹杆一样。看过NG FIFA11的视频,各种体型的球员身体建模都表现得很好,P+就是厉害啊...

球员动作,没有什么好比较的,FIFA球员动作真实性、连贯性甩PES几条街(其实“甩几条街”的说法我一向很少用,但我确定用在这里非常合适,我相信你懂的),但客观的说,FIFA球员带球时的变向动作的衔接还是略显生硬,在动作方面距离SPORTS GAME的另一个高峰——NBA2K系列还是差了很多很多。

LU的一个显著的特点就是,非常在乎脸型,那就讲一下脸。脸一直是PES fans比较自豪的东西了吧,不过这次,我终于理解了两边的fans经常吵的什么3D脸和照片脸。PES的脸是平面的,没有立体感的,FIFA是3D的,明显有立体感的,不明真相的群众,这下理解了吧?还没理解的,REPLAY,看下FIFA和PES里特里的脸就知道了。

物理效果。物理效果,包含球的运行轨迹和球员的碰撞效果。FIFA的地面球的运行轨迹和速度明显比PES2010(包括2010)之前的PES要合理、真实,到了PES2011那炮弹一般的远距离直塞就更不用说了。FIFA的射门时,经常看到球有个下坠,在球贴地的情况下都能把球踢成落叶式的下坠球,是不合理的。FIFA的高球包括长传转移、下底传中、角球(特别是前两种),都显得有点怪异。这种怪异和FIFA的画面有点关系,那就是FIFA的球员、球还有其他的东西显得很“薄”,这会间接给人造成“飘”的感觉。这个在后面的讲FIFA的缺点时会提到。PES的球重,FIFA的球轻,是公认的了。但要讲哪个接近真实,我还是觉得总的来说FIFA相对要对要接近真实的。见仁见智?去你妈的“见仁见智”,铅球谈个毛真实?!

FIFA的趟球完全不像PES。PES的球趟出去以后球员再加速上去追的这个过程,稍微注意看一下,会感觉好像有根隐形的有弹力的绳子拴住了球,一弹一弹的,甚是搞笑。FIFA的球趟离身体再追上去的整个过程无疑是相对正常的。

FIFA的站位。FIFA的防守站位是明显按比PES要有层次的,阵地战在禁区和弧顶位置的站位几乎没有问题,不像PES那么散,给你传给强力前锋,然后强力前锋一转身单挑CB,撮一下身体谁怕谁,进球十拿九稳了。

FIFA的阵型保持,除非是被打反击,或者是你自己莽莽撞撞拉人加速去扑人造成防守失位,才会造成阵型大乱(其实算不上“大”乱了)。而PES,我突然想起有个很搞笑的PES愚忠,发了一个对比PES2011和FIFA11的后卫AI对比的那个帖子。帖子里的PES的视频,大概是这的:好像是DM失位了,在右路的一个进攻球员往LCB和LSB的之间的肋部高速挺进,那个PES2011的视频的视角拉得很远,只见禁区附近的5个以上的防守球员一起跟着动,简直笑死我了...

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FIFA确实在目前是足球游戏的最强作,PES太垃圾更衬出FIFA的优秀,但不能说FIFA没有缺点,在我看来FIFA的不足之处还是不少的,爱之深责之切嘛~

FIFA最被人(特别是PES fan)诟病的,就是传说中的“飘”。FIFA的飘,的的确确是存在的
首先的是,FIFA的球员做动作的时候,整体的身体发力感觉表现得不好球员的移动特别是高速跑动时,小腿的动作频率过快,小腿的发力(就是蹬地发力)那一下的感觉表现得不够厚重,看起来不是踩在草地上而是踩在云端上的感觉;射门时的小腿后摆幅度很小、速率很快,却能打出高质量、大力的射门,而且这个起脚时间非常非常短。总之就是发力感不足。PES的动作很机械,连贯性很差,在脚蹬地发力还有射门的腿部发力方面,表现出来的那种厚重感确实不会给人“飘”的感觉,那种感觉表现得比FIFA要真实。这个东西EA得研究研究啊。
ps.不知道有没有人有这么一个感觉,那就是NG FIFA(截至FIFA10)的动作(包括跑动、传球)还是有一些PC FIFA的影子的,PC FIFA的老玩家(不要算上我)肯定会有感觉。
另外在操作的时候,不知道是不是十字键转到摇杆操作的手感变化带来的错觉,反正在360手柄下的FIFA球员反应(我值的是从你从手柄输入指令到游戏人物的回应这个过程)太迅速、灵敏。

还有,感觉发飘的一个原因是球员的3D建模。或许“建模”用错词了,我不是指球员的体型、身高,我的意思是,也不知道是什么原因,FIFA的球员在球场上看起来很“薄”,几乎像纸片一样,没有立体感。我开的是1280x960的分辨率,画质高,4AA,我想应该不是画质开得不够高的问题,而且,我用的是CRT,层次感比PDP好,LCD就更没得比了。这也间接产生了“飘”的感觉

射门和进球的感觉,包括射门起脚时小腿的后摆幅度、出脚的速度和脚到触球,发力不足的感觉更明显。而且进球后的视角的处理(移动、定位)、音效(解说、球迷等)的配合不够有冲击力,感觉进球后,激动的感觉不大

FIFA的顺足的外(正)脚背出球的几率太高,准确率也非常高,很多人都能用逆足外(正)脚背传出很犀利的直塞球,短传球就别提了。在球员还没把球调到顺足能很舒服的出球的情况下,你按下短传或直传键,系统就默认你想第一时间出球,就会帮你用了最快的出球方式——外(正)脚背来出球。其实这是个非常自由的设定,PES是做不到的,引擎的劣势。

断球实在太霸道了,防守球员只要一出脚几乎就能断下球。我从来都不是盘带流,都觉得断球的成功率太高。估计是FIFA的球员盘带、变向都非常灵活,EA为了平衡做出了妥协。关于这个我在以前就想过。现实球员的盘带和变向是很灵活的,盲目出脚绝对会被过掉,那到了游戏里,PES不谈,FIFA的带球球员的盘带和变向已经接近现实球员,首先值得大赞的就是,FIFA的LT+A、LT+RT+A的跟防方式就是应对灵活盘带的一种很好的平衡方式,也是很现实很合理的一种防守形式。但不管是游戏还是现实,有机会了你总要出脚破坏或者直接断球吧?这下好了,FIFA只要是一出脚,85%以上就是直接断下球,还不犯规!我知道,我也理解,EA肯定是为了平衡,但你这个平衡也太过分了吧?个人觉得断球成功率能降到现在的30%-40%就好了。相比FIFA,PES的断球成功率简直低得可怜...
btw:之前没深玩过NG FIFA,只在NBA 2K9上见到了跟防的概念。篮球就是防守中跟防是绝对主要的防守方式,而不是伸手断球,连我这种不懂篮球的人都知道的常理了,现在PC FIFA11采用的跟防的防守方式无疑是处理得最合理不过了。令人欣喜的是,FIFA的老冤家在今年引入了跟防的概念,这次终于有了一次真正的进化,PES啊,你能E(volution)得快一点么?

除了断球成功率明显过高外,FIFA的防守球员的身体对抗的加成也过大。跟带球球员拼身体,马赛洛从侧面有非常大的几率能挤掉阿内尔卡,这也太不真实了,为了平衡,防守方面的加成也不能这么大吧?

FIFA球员的能力区别确实不明显短传、直塞、过顶直塞、传中的表现几乎个个都一样就不提了,逆足的外(正)脚背短传也不提了,但几乎每个球员都可以用逆足外(正)脚背做出精准的直塞甚至是过顶直塞,也太说不过去了。FIFA对大大部分情况下的传球身位(摆位)的要求也大大放宽。还有就是赫迪拉之类也能灵活地180度扣球... 不过身体对抗能力的区别还是蛮凸显的。
EA对FIFA球员的差别不明显这一点也感觉到了,也有了动作,NG 11的P+和PP来得实在是太及时不过了!!EA绝对是个大思进取的公司,幸好,我们还有EA...

FIFA球员的动作无疑领先了PES很多,但一些动作的连贯性实在好过头了。球速快、轨迹低的空中来球,球员的胸停也太能粘球了,然后就马上能做后续动作,这个过程的衔接显得太过连贯了了,而且现实中的糙哥在游戏里也能停得像齐达内一样。还有一些很搞笑的动作,解围传中球的那几个腿抬得非常高的动作,很夸张哈~

45度传中甚至是角度更大的传中(指离禁区更远一些的斜吊禁区)的准确率实在太高,而且个个都能传好(还好的是,逆足传中的准确率有明显削弱)。虽然我不否认我在高球的卡位方面还不是非常熟练,但我不能总拉人出到那么远去防你起脚传中吧?我被JUV的45度传中轰炸得简直没脾气了...

主裁的站位很有问题,经常在中场和禁区前沿传到裁判身上,虽然几率不是非常大,但是也不小了。

视角。不知道是不是我的显示器太小的缘故,感觉PC版的球员显得非常小,把Camera Zoom调到最大还是显得小。而视角拉到最近以后,场上的很多情形就看不清了,很纠结,不过我暂时还是调到最近的。另外感觉FIFA的镜头定位好像有点问题,取景的区域总是取不到最合适的位置。如果像我这样不喜欢小比例的球员,把镜头拉到最近以后,发角球时本方顶出来打反击,镜头就移动的很不及时,总停在己方角旗附近,它应该把镜头移往偏中圈的区域才对。不知道是FIFA的球员比例有问题,还是PES的有问题了。

FIFA的雷达。FIFA默认的视角一向都比PES的远,很多时候不用看雷达,PES也可以调到Wide视角,但我一向都喜欢Far视角,因为我觉得场上22个人大部分都在你的视野之内,就表现不出球场上的那种“视野”的感觉了,所以我FIFA我也是调进来玩的。这时问题就出来了,首先,FIFA的雷达很“花”,没有PES的雷达那么清楚,所以对于我这种习惯看雷达来长传转移、地面直塞或挑传找前锋的就很难受。还有一个,我对EA的这种有球员到比分牌、球员名、雷达附近的区域时就半隐形的处理方式很不满,有必要吗?(PES这次也学了EA的隐形雷达,好的不学怎么偏偏学坏的?)

点球部分。FIFA的点球部分感觉很怪异,这种怪异是多方面的。视角处理得不好,感觉点球球员和门将的距离非常近,踢出去的球显得很慢很飘忽,力度感不足。

还有一个缺点,其实也可以说是FIFA的优点,就是FIFA的带球球员和防守球员的相互拉扯稍显繁琐。不止是侧面,甚至包括背面,表现形式和效果上都略嫌过了。为什么说是优点?因为PES的跑跑流除了速度快之外,更变态的就是能几乎无视防守球员的拉扯、干扰还能高速带球,FIFA里拉扯的效果就有效多了。那为什么说又是缺点呢?因为这个拉扯的效果表现得太明显了,C罗、梅西给你拉下手臂他起码会用手甩开你的手吧?拉你球衣,也不能一直拉那么远啊?出发点其实是非常好的,只是它的表现形式太夸张了。突然想起来,有点当年WE6FE的感觉哈,不过WE6FE夸张多了,两人能一直扯着跑个半场的距离的 -  -

UI不够以人为本,不过在我看来这种非gameplay的部分是无关紧要的~


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最后提一下,PC版FIFA11几乎就是NG FIFA10的复刻版,NG FIFA11的很多质的进化,PC是没有份的。PCer可别拿高分辨率和4AA的相对NG FIFA10进化的画面来自我安慰,甚至产生优越感。而FIFA12 PC版能否同步,我暂时持悲观态度。

btw:DEMO的难度太低了,没有调节的选项(PES2011 demo就可调),时间也太短,不知道有没有MOD出来解决一下?
btw2:360手柄打FIFA太舒服了!!之前拿过360手柄打PES2010,一直习惯不了,这次玩了两个钟的FIFA已经完全适应了,而且手感非常强大!对了我用的Alxxxx那个操作模式,就是射门是Y不是B的那个。

好了,牺牲了5盘以上的时间码了这篇东西,继续研究先。
作者: 神奇的右脚    时间: 2010-9-16 19:38
好长!!!!!!!!!!
作者: likeff8    时间: 2010-9-16 19:38
经常看见LZ。。。原来。。。
作者: 拖鞋    时间: 2010-9-16 19:40
经常看见LZ。。。原来。。。
likeff8 发表于 2010-9-16 19:38



   原来什么?
作者: likeff8    时间: 2010-9-16 19:42
没什么。。LZ还是尽快入台主机吧
作者: ivan1288    时间: 2010-9-16 19:47
一直以为LZ有次世代主机。现在才知道是PC玩家
作者: shermieco    时间: 2010-9-16 19:51
玩了主机版的FIFA11和WE2011的DEMO。。。,
今年还是FIFA11完胜,
但是WE2011进步巨大(对比WE2010),
在现有引擎上,K社能做的已经都做了,
但是FIFA11的进步也不小,双方的差距还是原来的样子,
米拉大,也米缩小。。:bz36:
作者: 冠军车仔    时间: 2010-9-16 20:01
顶一下再看
作者: yuandayy    时间: 2010-9-16 20:32
我让叶总赏你一个手柄。
作者: KingHades    时间: 2010-9-16 20:40
PF上有个补丁,能调时间难度窗口化等。我现在就用着。
作者: 拖鞋    时间: 2010-9-16 21:27
PF上有个补丁,能调时间难度窗口化等。我现在就用着。
KingHades 发表于 2010-9-16 20:40



    好!等下就看下传奇难度的电脑犀利在哪里
作者: tcbykd2    时间: 2010-9-16 21:46
本帖最后由 tcbykd2 于 2010-9-16 21:48 编辑

难度只能达到职业级PRO。
http://bbs.playfifa.com/thread-107668-1-1.html
作者: 拖鞋    时间: 2010-9-16 22:03
本帖最后由 拖鞋 于 2010-9-16 22:11 编辑
难度只能达到职业级PRO。
tcbykd2 发表于 2010-9-16 21:46



    谢了~ 我在yx看到了。PF应该很少去,因为我偶尔也玩PC单机,所以偶尔还是混一下yx FIFA区。yx的好像不是最新版,前阵子就注册了pf,不知道为什么还是未验证用户回复不了看不见链接...
作者: 拖鞋    时间: 2010-9-16 22:08
没什么。。LZ还是尽快入台主机吧
likeff8 发表于 2010-9-16 19:42



   当年的PS2就是为了WE6FE入的,现在的爱好转移了,喜欢音乐和电影多一些,游戏基本只玩足球游戏,主机还没问题,还得弄一台好点的LCD,加上国庆的红色炸弹太可怕了,所以年内进入NG很难说...
作者: 拖鞋    时间: 2010-9-16 22:10
一直以为LZ有次世代主机。现在才知道是PC玩家
ivan1288 发表于 2010-9-16 19:47



    我怎么会给你这种感觉捏... 是因为我一直挺FIFA么...
作者: WJKEN    时间: 2010-9-16 22:12
长的我就给分
作者: Tmac90301    时间: 2010-9-16 22:14
楼主写了好多啊,真是佩服楼主的细致观察
作者: 拖鞋    时间: 2010-9-16 22:17
楼主写了好多啊,真是佩服楼主的细致观察
Tmac90301 发表于 2010-9-16 22:14



    呵呵~ 我的帖子一般都很长... 我喜欢的东西一向都奉行CU主义
作者: Tmac90301    时间: 2010-9-16 22:25
呵呵~ 我的帖子一般都很长... 我喜欢的东西一向都奉行CU主义
拖鞋 发表于 2010-9-16 22:17



   其实FIFA迷都是一家嘛,没有必要把主机和PC玩家分得那么轻吧,都是同一阵营的哦!我也估计FIFA12不会跟主机同步,到时候肯定会在PC移植11的东西,然后12新加的特性又是主机独有,这是销售策略,很精!
作者: 拖鞋    时间: 2010-9-16 22:35
其实FIFA迷都是一家嘛,没有必要把主机和PC玩家分得那么轻吧,都是同一阵营的哦!我也估计FIFA12不 ...
Tmac90301 发表于 2010-9-16 22:25



    请百度一下“CU”。
作者: flaxxh    时间: 2010-9-16 23:01
内涵好文!评价中肯!:bz62: 支持支持!
作者: 永远的Diego    时间: 2010-9-16 23:12
顶一个!我也是自己没有主机但力挺主机版FIFA,现在PC的FIFA也要力挺啦
作者: fezn    时间: 2010-9-16 23:58
说的很好,我也喜欢PC版的fifa11.今年改玩fifa11了
作者: 飛鳥    时间: 2010-9-17 01:44
别射我 我还是觉得 PC和主机 ‘手感’是不同的.......PC的感觉很轻很灵活......
作者: KingHades    时间: 2010-9-17 15:22
回复 11# 拖鞋


    据说被L级电脑虐杀的感觉很爽,不过我下午刚改成P级难度就被电脑3:1虐了……看来这个手柄流也得练练键盘了。要不上班时没法玩:bz36:
作者: 中场核心    时间: 2010-9-17 15:41
楼主别入LCD,入PDP吧!PDP打游戏,看电影更佳。
作者: hanzo2006    时间: 2010-9-17 16:10
NGFIFA10的建模确实偏向于瘦长,但是主机版比PC版看上去还略“胖”一点,我感觉是16:9和16:10转换时候出现的宽高比问题,手头没有16:9显示器可供尝试,建议谁做一个详细的评测。
球员动作频率,NGFIFA10个人感觉也是稍稍偏快的,这一点也是EA在NGFIFA11中着重修改的部分。但是和实况比,无论如何更接近现实。包括发力、奔跑等动作,以现实为参照,NGFIFA10的模拟程度基本在95%以上,实况基本低于70%。
实况的所谓厚重感和FIFA比较,我感觉到更多是一种黏乎乎的感觉,个人是很不喜欢的。还有所谓的“飘”也许来自FIFA的音效设定比较轻的缘故。球体重量,现实如果是1,NGFIFA10(PCFIFA11)大概至少有个0.95,而实况则几乎是1.5……
作者: hys33    时间: 2010-9-17 16:55
写的中肯
作者: zengzeng2000    时间: 2010-9-17 17:28
纯支持一下!!!!!!!!!!!!!!
作者: hrswj    时间: 2010-9-17 17:37
写的不错,不过lz你认为用摇杆玩人物很灵活是因为摇杆灵敏的原因,适应一下就好了,呵呵。fifa的人物和场地比例比较合适,所以显得人比较小,在tele下调节一下镜头缩放会好点,不过需要看雷达了呵。
作者: hongzh99    时间: 2010-9-17 18:12
谢谢楼主,写的好长,我也是第一次玩fifa的游戏  一直玩实况,最近下载了fifa11 请问一下 原装手柄能玩fifa11吗??
作者: ryanlgd    时间: 2010-9-17 19:22
还是比较客观,fifa的球员感觉不是在地面上跑,像是腾云驾雾。其次是射门没有实况好。三是视角太远,根本分辨不出来球是在空中飞,还是在地面滚。四是要求的配置高,最高分辨率加最高画质加4AA很难有机子能流畅的跑。五是解说有激情,带球跑动姿势有现实相符
作者: ryanlgd    时间: 2010-9-17 19:23
还是比较客观,fifa的球员感觉不是在地面上跑,像是腾云驾雾。其次是射门没有实况好。三是视角太远,根本分辨不出来球是在空中飞,还是在地面滚。四是要求的配置高,最高分辨率加最高画质加4AA很难有机子能流畅的跑。五是解说有激情,带球跑动姿势有现实相符
作者: 挚爱莫扎特    时间: 2010-9-17 19:52
很强悍的评测
作者: 拖鞋    时间: 2010-9-17 20:37
别射我 我还是觉得 PC和主机 ‘手感’是不同的.......PC的感觉很轻很灵活......
飛鳥 发表于 2010-9-17 01:44



    NG FIFA10我只玩过DEMO,自己下了镜像刻碟去玩的,记得当时的感觉比印象中的NG FIFA09要灵活,但有没有现在的PC DEMO那么灵活就不大记得了
作者: 拖鞋    时间: 2010-9-17 20:37
回复  拖鞋


    据说被L级电脑虐杀的感觉很爽,不过我下午刚改成P级难度就被电脑3:1虐了……看来这个 ...
KingHades 发表于 2010-9-17 15:22



    键盘玩FIFA?算了吧...
作者: 拖鞋    时间: 2010-9-17 20:38
楼主别入LCD,入PDP吧!PDP打游戏,看电影更佳。
中场核心 发表于 2010-9-17 15:41



    PDP的好我自然知道,可是有没有24寸的PDP先...
作者: 拖鞋    时间: 2010-9-17 20:41
NGFIFA10的建模确实偏向于瘦长,但是主机版比PC版看上去还略“胖”一点,我感觉是16:9和16:10转换时候出现 ...
hanzo2006 发表于 2010-9-17 16:10



    我说的飘和其它未提及PES的方面,都是客观地以现实的角度来谈的。另外,转播看到的很轻灵的球员变向,不代表游戏里一定要表现得很轻,游戏,不管是动作游戏还是体育游戏,始终需要一定的厚重感,也就是所谓的“手感”。
作者: 拖鞋    时间: 2010-9-17 20:43
写的不错,不过lz你认为用摇杆玩人物很灵活是因为摇杆灵敏的原因,适应一下就好了,呵呵。fifa的人物和场地 ...
hrswj 发表于 2010-9-17 17:37



    镜头缩放默认是10,我最少调到15,现在是18-20,然后镜头高度我调到5,开的是3D雷达。
作者: 拖鞋    时间: 2010-9-17 20:45
还是比较客观,fifa的球员感觉不是在地面上跑,像是腾云驾雾。其次是射门没有实况好。三是视角太远,根本分 ...
ryanlgd 发表于 2010-9-17 19:22



    最高画质4AA非常简单,硬说优化不好,你拿个6600或者7300GT来玩2010年的游戏还想最高画质+AA,到底该怪谁?

ps.说句不好听的,我感觉你没有亲手玩过PC FIFA11。
作者: hanzo2006    时间: 2010-9-17 21:41
我说的飘和其它未提及PES的方面,都是客观地以现实的角度来谈的。另外,转播看到的很轻灵的球员变 ...
拖鞋 发表于 2010-9-17 20:41


我的观点还是越靠近现实越好,实况从2008开始的这种黏乎乎的“手感”一点都没有给我带来乐趣。
作者: soilage    时间: 2010-9-17 22:55
哎,我还是玩主机版的好了
作者: jzmax2005    时间: 2010-9-17 23:21
就算次时代还是个破画面  优化的像个垃圾一样 真不知道  你们怎么玩的下去
作者: £阿仙奴£    时间: 2010-9-18 00:11
顶了再看!~
作者: TonyChan    时间: 2010-9-18 00:34
就算次时代还是个破画面  优化的像个垃圾一样 真不知道  你们怎么玩的下去
jzmax2005 发表于 2010-9-17 23:21



    是你配置太差了吧。
作者: 拖鞋    时间: 2010-9-18 18:33
就算次时代还是个破画面  优化的像个垃圾一样 真不知道  你们怎么玩的下去
jzmax2005 发表于 2010-9-17 23:21



    是你垃圾,不是人家优化垃圾。




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