完全实况--足球迷的家

标题: WE好还是FIFA强,大家不必要争论不休! [打印本页]

作者: WangKai19860101    时间: 2010-9-11 11:51
标题: WE好还是FIFA强,大家不必要争论不休!
其实打个比方!
WE就好像是GT,而FIFA就好像极品飞车。喜欢哪个就玩哪个呗!
反正我是两个都要玩一玩的,不过!!!
FIFA我没超过10分钟的时候,没有代入感,节奏也总是不太对,每次玩玩就删或是扔到垃圾桶!
而实况每天都要玩上几个小时,不玩的话心里痒痒哈哈。就算是以前买的盗版到现在还是好好的保留!!!
作者: 夕德    时间: 2010-9-11 12:12
围观等战斗
作者: FrankInzaghi    时间: 2010-9-11 12:31
随然楼主要被喷,不过确实如此,fifa没有代入感,支持we
作者: thalassaz    时间: 2010-9-11 12:34
gt是汽车模拟的神作。目前所有的足球游戏都不能与之比拟。因为不论是实况还是fifa都在追求相当程度的游戏性,而不是真实的模拟性。
作者: 9号刺客    时间: 2010-9-11 13:18
就是啊
作者: 阿达夫    时间: 2010-9-11 13:21
很好,玩个游戏而已,心态很重要!自由掌握在自己手中!
作者: fifafanss    时间: 2010-9-11 15:09
建议到我的youku,
http://u.youku.com/user_show/uid_fifafanss
看清楚fifa的丑陋面目,免得那些fifa人还自以为是,
其实 fifa11就是 fifa09换一下数据 而已!!!! 引擎没有换过。
pes2011全新引擎,各方面都胜出
作者: hanzo2006    时间: 2010-9-11 15:38
pc党也有串区的时候?这个区的版主干啥呢?
作者: xushuo1987    时间: 2010-9-11 15:57
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作者: 输而美    时间: 2010-9-11 18:24
2010我两个都玩了,最后还是选择实况了。
作者: yasin    时间: 2010-9-11 18:56
说实话,FIFA2010刚刚开始还行,玩会就觉得不行了。没球感重量感。惯性也不行。画面也没WE好。说实话啊。FIFA是有优点,但是缺点更加多。不过青菜萝卜各有所好,喜欢FIFA的人,实况踢的一定差啊。
作者: 小Z    时间: 2010-9-11 19:22
fifa的根本问题就在于 看着还行 玩起来没有踢球的感觉
自己有踢球习惯的 大多数喜欢玩实况
作者: hcsuperman    时间: 2010-9-11 19:29
买不起ps3啊,还是只能玩p2
作者: wo02007188    时间: 2010-9-11 19:29
我倒是觉得FIFA可以模拟出更真实的比赛。当然只是相对实况而言的。

至于楼上版主所说的,我只能认为我和你的足球理念不同,这个就涉及得广了,建议开个足球理念版大家一起讨论。
作者: MAGMA    时间: 2010-9-11 20:30
一个传球成功率95%以上的游戏非要和真实,完美扯上边..真是扯吧,爱玩啥玩啥..怎么像娘们儿似的几几歪歪.
作者: 小Z    时间: 2010-9-11 22:45
楼上两位
FIFA的足球表现是从宏观出发再进入微观的 游戏着重表现的是各种跑位 传递球 游戏的整体性 在这个基础上再加入各种过人和控带球的元素 可以说整个游戏玩起来更像是在做教练 或者足球经理

实况的足球表现是从微观出发再组成宏观的 游戏着重的是如何停球 再到找位置出球 每一次对球的撞击都是有意义的 可以说是利用球的反弹和对反弹的控制在组成游戏 这就是为什么我们感受的到真实感 因为足球基于球员的本质就是个体的控带 到出球 来组成一个完整的体育项目 所以玩实况更像是自己在踢足球

说那些冷嘲热讽 或者不着边际的话都是没有意义的 自己玩自己喜欢的足球 当然自己也有权利说自己想说的话
作者: 心.御剑    时间: 2010-9-11 23:22
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作者: 小Z    时间: 2010-9-12 00:11
一看就是没认真玩过FIFA的

“游戏着重的是如何停球 再到找位置出球 每一次对球的撞击都是有意义的 ...
心.御剑 发表于 2010-9-11 16:22



    你偏要这么说 我也没有办法 结论大于分析和例证 这就是某些人的悲哀 请不要再回复我的话
你说你想说的 我也说我想说的 我不会去说你 一看就是没认真玩过实况 所以你不要用强盗逻辑来分析我 谢谢
作者: cloudyu    时间: 2010-9-12 00:37
选难度高的AI踢吧,说不习惯,没感觉,选难度低的,又说成功率高,总之总能找出理由来
作者: wegoal    时间: 2010-9-12 00:51
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作者: welldonedone    时间: 2010-9-12 00:52
回复 19# 小Z


    这个要顶, 说得有理嘛. 嗯,  说事就要这样:   有具体的例证和逻辑上的推理.   


这样就不会导致乱喷一气.  


   不过在方法论上的赞同并不能打消我心中另一个问号:   难道fifa 主机版 在球体碰撞的物理特性的表现上  居然 赶不上 实况  吗?   真的吗?   ????  怎么我看到过很多与此相反的说法呐?

  (声明本人从未玩过FIFA主机版,  但对FIFA 2010 PC版的恶感还记忆犹新.)
作者: xushuo1987    时间: 2010-9-12 01:11
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作者: xushuo1987    时间: 2010-9-12 01:13
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作者: xushuo1987    时间: 2010-9-12 01:18
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作者: xushuo1987    时间: 2010-9-12 01:22
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作者: xushuo1987    时间: 2010-9-12 01:24
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作者: xushuo1987    时间: 2010-9-12 01:49
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作者: H君    时间: 2010-9-12 02:05
看到FIFA众用全手动来反驳短传太简单我就觉得好笑,如果一个系统引入单纯只是为了增加难度,那这个系统就是用来自虐的
作者: H君    时间: 2010-9-12 02:16
FIFA10,全自动乒乓流是客观存在的,不能全盘否认,但是也不要抓住一点不放,PES2010里面乒乒乓乓势头也不弱于FIFA10却只喷别家的无视自己的。

现在FIFA11有新系统着力于解决这个问题却还老是拿这个来开喷。
cqkyo 发表于 2010-9-12 01:29


你自己对待实况不也是一样?我从不否认实况的任何缺点,只不过对某些人无视FIFA的缺点,好像FIFA是个完美的神之作品一样的态度感到好笑。

另外FIFA11我试玩过了,在传球和进攻方面基本完全继承WC2010,防守方面有所变化,进攻方的身体优势降低了,断球的时候球的反弹变化更多,那个pro passing我没觉得跟FIFA10有什么不同。别说这是我在黑FIFA11,我为了准备大众软件稿件素材当场采访了几个试玩过FIFA11的玩家,他们看法基本也都是这样。
作者: xushuo1987    时间: 2010-9-12 02:33
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作者: xushuo1987    时间: 2010-9-12 02:34
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作者: xushuo1987    时间: 2010-9-12 02:39
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作者: H君    时间: 2010-9-12 02:40
没错,2010年FIFA确实比实况优秀,但是基于我对FIFA全盘抄袭实况基础系统这种做法的厌恶,至少一作之内无法改变我的倾向性,何况2011实况大改FIFA小补,两个游戏又在同一个水平线上,我看这几年FIFA是没法改变我的倾向性了,除非FIFA真的可以靠授权把实况彻底搞垮,那实况也就不存在,我也没什么可以倾向的了。

我说过FIFA是个好游戏,我从不拒绝好游戏,今年我还是一样两个游戏都玩,只不过我只倾向于其中一个,如此而已
作者: xushuo1987    时间: 2010-9-12 02:47
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作者: H君    时间: 2010-9-12 02:53
不好意思,手动传球是EA学K社的,右摇杆手动传球就不算手动么?

短传力度槽倒是2002里就在FIFA里出现了,只不过当时只是个摆看的东西,当时的实况就已经实现根据按键时间长短来控制短传落点了,如果你说按键时间长短不算蓄力的话,那我没话说。

所谓全手动如果只是为了让人有想砸手柄的感觉,那么不好意思,我没那个精力去适应这么高难度的系统。

另外如果因为FIFA短传容易就应该用手动,那么实况里的跑跑也可以当做不存在,因为你可以不玩皇马,不玩巴萨,不用C罗梅西,这样就没得跑了。
作者: xushuo1987    时间: 2010-9-12 03:01
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作者: H君    时间: 2010-9-12 03:26
如果照你这种金钱至上投资至上理论,老任不用活了,他那些个低技术含量低成本的玩意都该死

可惜现在老任的软件是销量最大的,你可以说他骗钱,问题人就能让玩家乖乖掏钱,你有什么办法?
作者: H君    时间: 2010-9-12 03:33
回复  H君


      摆看的东西?多少我也是玩过FIFA2002的人。。。你这么闭着眼睛黑就不好了吧,当时的传球力度条配合地面的跑位指示条确实让传接球变得更丰富了,虽然其他方面一塌糊涂,但是这一点你这么黑我只能理解你在YY,另外手动和梅西能比么,看来我为了体验完美的实况,就不该用巴萨皇马,干脆别做这几个队完了,而fifa我改手动了我依然可以用各种球队,不过你的理论倒是让我知道了,K社确实不需要五大联赛授权,都用垃圾队挺好
xushuo1987 发表于 2010-9-12 03:01


这不是你的理论么,短传太简单就应该用全手动,跑跑太无赖当然就应该不用可以跑跑的队

至于FIFA02那什么指示条就是给CPU看的,玩家死活也传不出电脑那样的长传

不过以上都是废话,我看你好像看不太懂我的话,我重申一下我的观点,FIFA的短传力量条是为了判断传球落点,而不是传球距离,这一点实况在很久以前就通过短传按键时间长短实现了,FIFA在这一点上也是抄实况的
作者: H君    时间: 2010-9-12 03:35
你叫老任做一个车枪球/即时战略/3D动作游戏出来抢市场试试?

你叫老任做一个车枪球/即时战略/3D动作游戏出来抢市场试试?

Wii这个游戏机的操控模式和机能就决定了它本来就是创意类游戏市场的天堂。

拿PES和任地狱的音乐动画,卡通运动来比,你这例子举得反而把你自己噎死了。
   
任天堂有任何拿得出手的仿真类的车枪球/即时战略类游戏?他的游戏有拿得出手的画面和性能?
cqkyo 发表于 2010-9-12 03:32


是啊,他就不用画面和性能就能赚钱,销量还长期包揽前十,把PS3XB那些高清游戏干得满地找牙,这是什么道理呢?
作者: H君    时间: 2010-9-12 03:37
总之在你看来实况的Idea都是很简单的玩意,EA的Idea就是天才的想法与高科技的完美结合,既然是这样我们何必浪费这么多时间说这么多呢?本来就不是一路人,各走各的路好了
作者: H君    时间: 2010-9-12 03:43
本帖最后由 H君 于 2010-9-12 03:44 编辑

另外,FIFA抄点直传之类的基础设定也就罢了,连换人+直塞过顶挑传,双击三击传中变化这些细节的东西都全盘照抄未免让人觉得太不厚道了,FIFA09在已经有了右摇杆假动作的基础上连实况双足的操作方式都要抄,我真是无语了,到FIFA10估计觉得实在没必要,取消了
作者: H君    时间: 2010-9-12 03:50
我只是反驳你金钱投资至上的言论而已,任天堂干的KONAMI也好EA也好SONY也好,这不是我的论点
作者: H君    时间: 2010-9-12 03:53
另外,别拿FIFA销量说事,实况的销量从来就没有超过过FIFA,即便是FIFA做的最烂实况做的最好的时候,欧美LU从来只认FIFA不认实况
作者: WangKai19860101    时间: 2010-9-12 06:17
总而言之玩实况很激情,很有对抗乐趣,数据很真实细腻,FIFA好像人和人之间没太大区别。
还有FIFA节奏总是一成不变的,不像实况每个玩家都可以踢出不同的节奏和套路。
至于抄袭和模仿之类的到也无所谓,反正FIFA玩着就是不如实况过瘾,还有画面太假了不如实况真实。
FIFA战术设定也过于简单,不像实况可以打出很多种战术。
FIFA只在一些动作上比实况真实,但是有些过头了。
2011实况肯定要完胜FIFA啦!因为实况这次有新的革命性改变,FIFA却只做微调而已!
作者: zhaoyao01    时间: 2010-9-12 07:02
你们都是拿电脑玩游戏的吧? 没人用主机么
作者: MAGMA    时间: 2010-9-12 08:29
本帖最后由 MAGMA 于 2010-9-12 08:50 编辑
回复  H君


    实况啥时候弄出物理了再说大改不迟。。。实况2011出来可以去A9让LEO再弄个球的比较帖, ...
xushuo1987 发表于 2010-9-12 02:47


啥叫物理?就知道瞎扯。。
作者: MAGMA    时间: 2010-9-12 08:38
FIFA10,全自动乒乓流是客观存在的,不能全盘否认,但是也不要抓住一点不放,PES2010里面乒乒乓乓势头也不弱 ...
cqkyo 发表于 2010-9-12 01:29



    这点基本上可以破坏玩整个游戏的兴致。pes2010的乒乓也让我没什么兴趣
作者: MAGMA    时间: 2010-9-12 08:43
现在的实况连极品飞车都算不上,火爆狂飙比较适合

GT也没那么完美,用来形容FIFA也算比较合适
心.御剑 发表于 2010-9-11 20:17



    五年磨一剑的GT是艺术品,不是一年一作的游戏可以比的。。
作者: thalassaz    时间: 2010-9-12 08:46
GT就单车的情况来说,和目前其他所有的赛车游戏相比,都算得上是完美的。
作者: thalassaz    时间: 2010-9-12 08:53
fifa的动作和物理特性确实比实况好,但很可惜,fifa到目前为止,还是只有形似而无神似
EA自己也明白这点,什么360度、pp、p+都是依靠自己的强项希望弥补自己的弱点
fifa10依然很无趣,当然也还是有它的一些可玩性的,比如假动作,尽管大部分是不实用的
不知道fifa11会不会有所改善
实况的动作实在僵硬,也不怪玩家要转,我能理解,毕竟大部分玩家只是要一个眼球的享受,另外2010的硬伤也确实比较多。如果k社能消灭重大硬伤,改善一下僵硬的动作,那么,这个论坛里就不会有什么争论了。
作者: wo02007188    时间: 2010-9-12 09:13
fifa的动作和物理特性确实比实况好,但很可惜,fifa到目前为止,还是只有形似而无神似
EA自己也明白这点, ...
thalassaz 发表于 2010-9-12 08:53


如果说EA的足球是形似而无神似的话,PES无疑已经形神俱灭了,无双11人这个名字并非全是诋毁。好吧,贴图脸静态的时候看起来很没,球衣也比EA的作品漂亮不少。其中PC的DIY还要贡献很大的力量。

不过,如果这位想说你玩的就是脸和衣服,我觉得还是当我没说吧……
作者: nakamura10    时间: 2010-9-12 09:39
建议喜欢踢球的人玩实况。
作者: 业余退化足球    时间: 2010-9-12 09:53
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作者: JHJMessi    时间: 2010-9-12 11:18
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作者: JHJMessi    时间: 2010-9-12 11:23
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作者: wo02007188    时间: 2010-9-12 11:25
我终于明白了,原来是这样的,其实你们玩的FIFA和我们玩的FIFA完全不是一个游戏吧,否则怎么会评价差那么多呢?

大家都散了吧,争了半天完全牛头不对马嘴,各回各家各找各妈
作者: fanfan55555    时间: 2010-9-12 11:27
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作者: 彪哥20060514    时间: 2010-9-12 11:30
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作者: CLOUD1013    时间: 2010-9-12 12:31
回复 61# xushuo1987


    我承认之前我引用你为一个笑话,没有经过你的同意不好意思啊:)
    每到实况要发售的时候就跑来喷喷,有意思吗?你知道有一个游戏叫做winning11吗?
    既然你模仿我的口吻写过一篇尊重客观事实的文章,就该尊师重道~~~
    丑不是你的错,明知道自己丑还出来卖丑就是你脑子的问题了,可以躲回你的A9,千万不要留恋这个和FIFA一点关系都没有的实况版块:)
作者: 心.御剑    时间: 2010-9-12 13:02
看到一些根本没认真玩过FIFA的人在这里大放厥词就好笑

一口小井就是你们全部的天空
作者: ywxuan    时间: 2010-9-12 16:01
实况请的托   哈哈
作者: 天语AMOU    时间: 2010-9-12 19:41
没必要争  喜欢哪个就玩哪个  自己喜欢玩的游戏就是最好的游戏
作者: smyddd    时间: 2010-9-12 22:27
说FIFA那个啥的。。你们说话其实很主观哟。。很片面哦
作者: cailong411    时间: 2010-9-12 23:26
我是来看看回复的
作者: yyhbskl    时间: 2010-9-13 00:07
进去了
作者: hrswj    时间: 2010-9-13 14:24
我以前we,现在fifa,主机上的fifa我感觉比we好太多了。we2011和fifa11不清楚,到时候试试就好了,反正也就2个星期的事情了,we可能稍微晚点,不过pes基本可以等同为we。
作者: gcq576382970    时间: 2010-9-13 14:25
围观




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